9 priljubljenih oboževalcev iger, ki so sovražili (ali niso igrali)

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 16 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video.: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Vsebina



Zasledovanje je 20/20. Pogosto nam najljubše igre, filmi, glasba ali celo ljudje niso bili nekaj, kar smo sprva všeč. Nekatere igre se igralcem ne zdi ravno prav na vratih - v nekaterih primerih, še preden se sprostijo. Včasih je nepripravljenost upravičena, včasih pa ni.

Danes je vitriol mogoče najti kot odgovor na absolutno vse. Strupena narava interneta je vsem omogočila, da izrazijo svoje misli. Tukaj moram reči, "za boljše ali slabše", vendar menim, da je boleče jasno, da je na slabše, glede na grozne stvari, ki jih ljudje pravijo, in sovraštvo, ki ga najdemo na skoraj vseh mestih. Toda stanje interneta je tema za drug dan.

Bistvo je, da kljub temu, da so ljubljene nekatere lastnosti, lahko zlahka najdete zmagovalce. V nekaterih primerih je nezahtevnost do teh iger posledica zelo človekovega nagnjenja k spremembi. Vedno želimo nove stvari, dokler jih ne dobimo. Tako boste verjetno opazili takšen trend na tem seznamu.

Skoraj vsaka igra na tem seznamu je bila oboževana s strani kritikov, vendar igralci niso bili tako priljubljeni. Ni treba posebej poudarjati, da ni vsak igralec všeč teh naslovov, ampak pošten delež. Številne od teh iger so se kasneje oboževale. Navijači so sčasoma cenili (ali prezrli) spremembe, ki so jim sprva nasprotovale.


Ali so igre, ki jih imate radi na tem seznamu? Ste bili med tistimi, ki so jih sovražili ob lansiranju? Preberite in ugotovite!

Naslednji

Sistemski šok 2

Kot duhovni predhodnik Bioshock in igra, ki je bila pred svojim časom in zelo vplivna na sodobne igre FPS, je morda presenetljivo Sistemski šok 2 prejel malo fanfare ob sprostitvi.

Izvirnik Sistemski šok je bila igra, v kateri ni igralo preveč ljudi, a je kljub temu dobila nadaljevanje. Sistemski šok 2 tudi slabo prodajali, kljub temu, da so bili kritično oboževani. Šele kasneje Bioshock, da so se ljudje vrnili in našli igro in jo videli za to, kar je bilo vredno.

Legenda o Zeldi: Wind Waker

Revizionistična zgodovina Legenda o Zeldi je bolj izrazit kot katera koli druga serija. Serija je znana po stalnem spreminjanju mehanike igranja, umetnostnih stilov in enakih dimenzij, vendar se z vsako ponovitvijo zdi, da je novorojenček neprimeren za spremembe.

V primeru Wind WakerOboževalci so takoj izrazili sovraštvo do novega umetnostnega sloga. Igra GameCube je bila razkrita leta 2000 in je od navijačev dobila veliko količino reakcije za slog v senci, risanki umetnosti. Pomembno je, da se zavedamo, da se je leto prej zgodilo, da je Nintendo pokazal tehnološko predstavitev Zelda ki je pokazala fotorealistično grafiko in veliko bolj zrelo fotografijo. Torej, kdaj Wind Waker je bilo dejansko razkrito, da ga niso dobro sprejeli navijači, ki so bili navdušeni nad obeti serije.

Hitro napredovanje 10 let: igra se ponovno spusti na Wii U in je nenadoma ljubljena. Skozi leta so oboževalci prišli na igro, vendar je bila različica Wii U resnično spremenila njihovo mnenje.

Grim Fandango

Ta igra ni bila toliko sovražna, kot je bila popolnoma spregledana. Grim Fandango je bil celo označen kot "igra, ki je ubila avanturni žanr".

Grim Fandango kritiki so ga zelo pohvalili, ko se je izdal, vendar se ni spektakularno prodal, in to je prišlo v času, ko se je Lucas Arts želel odmakniti od avanturističnega žanra. Sčasoma je igra dosegla klasičen klasični status, vendar je bilo skoraj nemogoče dobiti kopijo - to je bilo, dokler Sony ni pomagal financirati Double Fine pri remasteriranju igre za PlayStation. Grim Fandango se lahko igra na PS4 ali PS Vita in je končno prejel ljubezen, ki si jo zasluži.

Counter Strike 1.6

Kljub temu, da je absolutni junak v igranju PC-jev in je verjetno najbolj dolgoživost katere koli igre, Protiudarec svoj delež sovraštva.

Kot morda veste, je igra skozi leta imela več ponovitev in nadaljevanj. Najbolj znana in razdiralna pa je bila 1,6. Ta različica igre je bila sprva sovražena s strani oboževalcev serije, ker je spreminjala igro in uvedla zloglasne ščitnike.

Kot je vedno tako (z igrami na tem seznamu, ki so), so navijači na koncu prišli na 1.6. To je najbolj znana ponovitev igre in tista, ki skoraj vsakdo raje prevladuje nad trenutnim Globalna ofenziva.

Super Mario Sunshine

Ahhh, uboga Super Mario Sunshine. Ta odlična igra je preizkusila nekaj novih stvari in je bila za to popolnoma pokvarjena. Največja sprememba, ki je bila tudi najbolj sovražna, je bil Marioov jetpack: F.L.U.D.D.

F.L.U.D.D., ali Flash Liquidizer Ultra Dousing Device, je v bistvu vodni jetpack. Mario lahko uporablja različne šobe za F.L.U.D.D. ki mu omogočajo, da brizga sovražnike, hover, trobljenje navzgor ali spodbudi po območjih. Jetpack je bil prisoten celotno igro, navijači pa niso bili zadovoljni, da so ga prisilili uporabljati.

Super Mario Sunshine je predstavil tudi bolj vidno zgodbo kot večina iger v seriji, v katere je bil aretiran Mario in prisiljen čistiti z vodo, zloben Mario klon, ki ga je oblikoval, Baby Bowser in celo Princess Peach. Igra je potekala v celoti na tropskem otoku, znanem kot otok Delfino, ki je prav tako uničil navijače, ki so bili navajeni na različne pokrajine, npr. Sneg, lavo, puščavo in še več.

V bistvu, Super Mario Sunshine ni bilo všeč, da bi poskušala nove stvari s serijo, vendar so bile spremembe v resnici dobrodošla prevzela utrujeno formulo. Sonce je bila lepa, ustvarjalna igra, ki si zasluži nov oprijem, da bi dosegla novo občinstvo.

EarthBound

EarthBound je bila igra Super Nintendo, ki je bila izdana leta 1994 zaradi slabega kritičnega odziva in še slabše prodaje. Dolgo časa je bila igra v Evropi zanemarjena - v nasprotju z Japonsko, kjer je bila precej dobro sprejeta.

EarthBound je bila JRPG, ki je sledila Nessu in njegovim družabnikom, ko so potovali po svetu in iskali melodije, ki bi jim pomagale premagati tujca z imenom Giygas. Kot lahko vidite na zgornji sliki, je bil EarthBound v svojem dnevu zelo lepa igra in je ponudil ton čar.

Šele takrat, ko je bila igra ponovno izdana za Wii U Virtual Console leta 2013, so se mnenja močno spremenila. Kritiki so ponovno ocenili igro, ko je prišla do Wii U in se odločila, da je brezčasna klasika. Revizionistična zgodovina je bila s tem zelo močna.

Street Fighter III

Največja kritika Street Fighter III je bil seznam. Z naslovom »Naslednja generacija« je igra predstavila povsem novo zasedbo, razen Ken in Ryu. To je precej očitno, da to ne bi šlo dobro tudi oboževalci serije.

Zdi se, da vsaka nova ponovitev ulični bojevnik na začetku ni všeč zaradi popravkov mehanike, ki mečejo trdovratne navijače z njihovih igralnih načrtov. Vendar pa se nagibajo k temu, da pridejo do sprememb, ko imajo čas za prilagoditev.

Poleg ogromnih sprememb na seznamu je bila tudi igra zelo težka v primerjavi z SF2, ki je vedno izklop za nove ali priložnostne igralce. Poleg tega je bila igra posmehovana zaradi slabega uravnoteženja, kar je vedno največja skrb za ljubitelje serije. Kot rečeno, SF3 je postala kultna klasika.

Diablo III

Tega je težko verjeti, glede na to, koliko ljubezni Diablo III oboževalci in kritiki. Resnica je, da igra ni imela gladkega zagona.

Čeprav so navijači čakali 12 zelo dolgih let Diablo II do Diablo III, igra je bila močno kritizirana zaradi elementov zgodbe, ki so nasprotovali zgodovinskim dogodkom, pomanjkanju atmosfere in vsebine končnih iger ter slabemu ravnanju z nekaj liki. Igranje ni bilo problem z Diablo III, večinoma je bila zgodba.

V treh letih od njegove prvotne izdaje, Diablo III se je preselil na več platform in prodal več kot 30 milijonov izvodov. Prav tako je prejela veliko širitev, znano kot Reaper of Souls, ki so jo ljudje še bolj cenili. Igra še naprej narašča in priljubljeno mnenje se je na veselo stran zibalo.

Legenda o Zeldi: Majorina maska

Veliko zgodovine revizionistov je treba opraviti Majorina maska. Od svojega remake 3DS je igro upravičeno pohvalil skoraj vsakdo. Toda, ko je bil izdan leta 2000, tega ni bilo mogoče reči.

Kritiki so oboževali igro. Ena izmed njih je morala povedati:

'Imperij vrača udarec Nintendo 64 ... je ista franšiza, vendar je bolj inteligentna, temnejša in pripoveduje veliko boljšo zgodbo. "

In vendar igralci niso bili tako srečni. Pomanjkanje ječe, jajca Zora in temnejša zgodba niso bila tako dobro sprejeta.

Hitro naprej 15 let in Majorina maska je ljubitelj navijačev Nintendo. Seveda, nekateri ljudje še vedno ne marajo igre, vendar je 3DST remaster videl, da je prejel veliko ljubezni od tistih, ki so ga prej ne marali. Zdi se, da je soglasje, da so tisti, ki so ga napisali, storili tako kot otroci, ki so si želeli več istega, zdaj kot odrasli, ki bi jih lahko cenili. Majorina maska kaj je bilo.

Bolj kot katera koli druga serija iger, Zelda Zdi se, da privlači začetno sovraštvo, nato pa najde ljubezen v poznejših letih, kot je bilo omenjeno Wind Waker.

Torej, to so 10 iger, ki so jih bodisi sovražili oboževalci bodisi v veliki meri prezrti ob izdaji. Zanimivo je, da je večina Nintendo in PC iger. Prav tako se zdi, da večina ljudi na koncu spremeni svoje misli ali ponovno odkrije te igre pozneje v življenju.

Remastri so zagotovo pomagali Grim Fandango, dva Zelda igre in EarthBound dobite več pozornosti in ljubezni. Mogoče bi se tudi to lahko zgodilo Super Mario Sunshine, sistemski šok 2, in Street Fighter III.

Torej, katere igre ste sprva sovražili, a potem ste premislili? Sporočite nam v komentarjih!