8 Nepozabnih trenutkov iz serije Hearts Hearts

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 24 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
KALP YARASI / Bölüm 31 Fragman 3 / ITALIANO /  ferita al cuore 31.episodio
Video.: KALP YARASI / Bölüm 31 Fragman 3 / ITALIANO / ferita al cuore 31.episodio

Vsebina



Pred šestnajstimi leti, če ste rekli kombinacijo kombinacije Final Fantasy in Disney se je osredotočil na velikega otroka, ki je imel ključ kot orožje, ki bi bil hiter udarec in ustvaril več nadaljevanj in spin-off, končna tekma pa je ena najbolj pričakovanih iger 2019, bi se vam verjetno ljudje smejali.

Na papirju je nora ideja, skoraj fanfiction-y v naravi, pa vendar je delovala fantastično. Medtem ko smo vsi nestrpno čakali Kingdom Hearts 3Naslednji mesec je prvi nastop, zdaj je pravi čas, da se prepustite nostalgiji in razmislite o lepših trenutkih franšize.

Veliko jih je, velikih in majhnih, vendar smo jih uspeli destilirati do devetih nepozabnih trenutkov. Kot bi pričakovali s takim seznamom, bodo za omenjene igre prisotni nekateri veliki spojlerji, če jih še niste igrali, jih preberite na lastno odgovornost.

Naslednji

Moment 8: Lea's Keyblade

Igra: Kingdom Hearts 3D: Razdalja med padanjem sanj

Ubogi Axel. Podobno kot Roxas si želi samo namen življenja, tudi če ta namen uživa svetlo modro sladoled na strehi s prijatelji.


Kingdom Hearts 3D: Razdalja med padanjem sanj končno mu da namen, ne pa tega, kar bi pričakovali.

Kljub temu, da je delal za neko vrsto dobrega v vsej seriji, se vse konča slabo za Axel. Raztrgan je med varstvom enega ali drugega prijatelja, izgubi oba, potencialno razvije nekaj občutkov za Kairija - morda zaradi njene povezave z Xionom - vendar seveda ne more ukrepati, vse preden se mora odreči sebi in svojim spominom, tako Lea, "pravi" Axel, se lahko oživi.

Njegova obsežna zgodovina v seriji daje igralcu veliko več naložb v Leo, kot bi se sicer zgodilo, tako da je vodstvo do tega trenutka veliko bolj zanimivo, kot bi bilo za vaše povprečno NPC. Lea je zadolžena za to, da bo spet rešila Soru, za reševanje kraljice Minnie, in v bistvu za to, da bo ves svet razpadel.

Da je končno dobil Keyblade za svoje težave, je primerna nagrada za svoja dejanja in vse, kar je Axel trpel, vendar to tudi pomeni, da se lahko bori, da bi popravil krivice, ki so mu bile storjene, in vsem njegovim prijateljem. veliko, veliko svobodnih koncev KH padel povsod.

Moment 7: Aqua's Finale

Igra: Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Če bi morali pokazati na trenutek, kje Kingdom Hearts začela postajati malce zapletena, bi bila v celoti

Kingdom Hearts: Rojstvo s spanjem. Kjer je tudi to Kingdom Hearts začne spominjati Vojna zvezd na nekaj načinov - predstave, starodavne katastrofalne vojne, Jedi… er, Mojstri z Keyblade, in tako naprej - vendar za razliko od Vojna zvezdta predkup je dejansko potreben in nobeno mesto ni pomembnejše od finala Aqua.

Vzpostavitev njenega soočenja z Xehanortom usmerja pozornost na vezi in prijateljstvo na povsem drugo raven. Sora morda ne bo preživela veliko časa s Kairijem, ko jo bo spet našla, in Riku ima svoje težave, da se rešijo, vendar so vsi še vedno skupaj; delajo skozi svoje težave in pridejo skupaj, ko je to pomembno.

Ne za Aqua. Ne samo, da se mora v eni točki žrtvovati, da bi rešila Ventusa in upajmo, da bo našla način, kako rešiti Terra, vendar je popolnoma brezupna. Ventus zdrsne v navidezno neskončno spanje, medtem ko se Terra popolnoma izgubi pred Xehanortom, tako da postane njegovo plovilo in, posledično, vir konfliktov v glavnih igrah.

Prijateljstvo ni rešilo dneva tukaj. Tudi če bi zagotovila sredstva, s katerimi bi bilo mogoče v prihodnosti obnoviti upanje, je na koncu še vedno pustil enega glavnega lika in to je nekaj, kar ne vidiš veliko v Kingdom Hearts.

Moment 6: Re: Grad zver

Igra: Kingdom Hearts II

Povračanje nazaj v igri brez metroidov lahko v večini primerov to nevarnost popolnoma ubije iz enega ali drugega razloga. Veliko krat, to je samo oblazinjenje, in KH2 Vtis, da bo druga polovica igre podobna.

MulanZa začetek ni bilo zelo zabavno, zato se vračanje tja ne spremeni veliko, zato, ko ponovno prideš v Beast's Castle, ni veliko za upanje. Seveda, to je bil izziv prvič, zgodba pa ga zahteva, vendar še vedno občutek dolgočasja. Do konca. Tu se Sora prvič bori z organizacijo XIII (zunaj gradu Oblivion, to je), in to je boj, ki si ga je treba zapomniti.

Pravzaprav je to eden najbolj opaznih težavnostnih konic, odvisno od vašega igralnega stila, je potencialna potreba po brušenju vnaprej dovolj, da je nepozabno. Xaldin je popolnoma nova vrsta šefa, hitra, smrtonosna in prožna. Srečanje vas naredi na nogah, v nekaj jih vržete Mega Man- prepoznavanje in izogibanje vzorcem stilov.

In postavlja ton za drugo polovico tekme - temnejše, težje in zahtevnejše - medtem ko je začela tudi nekaj večjih odlagališč, kjer boste končno dobili rahlo razumevanje, kaj se res dogaja.

Moment 5: Traverse Town

Igra: Kingdom Hearts

Prešli ste skozi skrivnostno zaporedje odpiranja in preživeli ste Destiny Islands in njegove občasno frustrirajuče platformne trenutke. Toda Traverse Town je kje

Kingdom Hearts resnično se začne iz več razlogov.

Tu se Sora prvič sreča z Donaldom in Goofyjem, igralec pa dobi boljšo predstavo o tem, kako deluje Keyblade. Še pomembneje pa je, da je ključni trik, ki ga je franšiza naredila, prvič zasijala.

Videti Final Fantasy XNa strani Destiny Islands so lepe, toda malo več kot kameja. Sorin boj in poznejši pogovor z Leonom, ob tem, ko je Cid delal skupaj s Hueyjem, Deweyjem in Louisom, je prisilil igralca, da si ovije glave, kako KH svetovna dela: liki iz vsega sveta se končajo skupaj, ki se bori proti temi, ki je uničila njihove domače svetove (tudi če ta domača svet ni dejansko FF povezane.)

Povedal je igralcu, naj zapusti svoje predstave o Disneyju in Final Fantasy kajti kljub združitvi obeh je to nekaj povsem drugega. In osredotočanje njihovih plati na Sorino potovanje pomeni, da deluje in deluje dobro.

Traverse Town je metafora za preostanek igre in serije - Sora je prva avantura, in franšiza kot celota, na prvi pogled navidezno preprosta, z veliko več pa se dogaja pod njim.

Moment 4: Hollow Bastion

Igra: Kingdom Hearts

Hollow Bastion je pomembno mesto v mestu Kingdom Hearts lore, toda tam je prva igra bolj resna, in Sora dobiva vpogled v nekaj veliko večjega od njegovega potovanja, da bi našel svoje prijatelje. To je tudi prvi ne-Disneyjev svet od Traverse Towna in samo ti daje idejo, da se bo zgodilo nekaj velikega.

Seveda, to je boj z Riku, kjer je vsa napetost in ljubosumje nakazala na Destiny Islands končno sprostitev. Soraini prijatelji ga zaradi tega boja pustijo za nekaj časa, kar se je zgodilo šokantno. Nenadoma je Sora še enkrat sama in brez prijateljev, vsi govorijo o zvestobi in povezavah, ki se vežejo.

Seveda, razmere ne trajajo in on dobi prijatelje nazaj, potem pa vidite, kaj se je zgodilo vsem princesam.Pogled ima večji vpliv na navijače Disneyja, seveda, vendar je to pomemben korak naprej v vseobsegajočem igranju iger, ki ga resnično ne dobite, dokler ne igrate drugih iger.

Potem pa je tu še kronska slava Hollow Bastiona, boj z Maleficentovo zmajsko obliko. Nenadoma se grozljiva zver iz vaših otroških risanih dni manifestira pred vami in to je tako težko premagati, a tako zadovoljna, ko je končana.

Moment 3: Xion Fades Away

Igra: Kingdom Hearts 358/2 dni

Veliko ljudi bi reklo, da je najbolj nepozaben del

Kingdom Hearts 358/2 Dnevi ko je končno končano. To ni daleč od oznake, vendar ne iz istega razloga.

Res je, da igra ima nekaj (velikih) napak, vendar končni razkritje, kje Roxas (in vi) spoznate resnico o Xionu, je precej šokantna in še bolj zapletena.

Do tega trenutka je veliko špekulacij o Xionu, in očitno je, da ni redna Nihče, potem pa vse kaže, da je še en vidik Sore, čeprav umetna. Poleg nekaj zanimivih Persona- kot komentar na različne vidike individualne identitete, razbije običajno Nobody schtick iz Kingdom Hearts II.

Nobodies in njihovi gostitelji se med seboj ne izključujejo, saj je Xion pridobil nekaj Sorainih spominov in jih združil z elementi Roxas. Še pomembneje je, da želi rešiti Roxas, kar pomeni naklonjenost, Roxas pa jo želi rešiti; z drugimi besedami, Nobodies in votle replike lahko čutijo čustva po vsem, nekaj, kar boste sčasoma ugotovili, velja za več kot samo Roxas in Namine.

Scena služi tudi kot tragična folija Sorinim različnim trenutkom združitve s Kairijem. Kjer Sora vedno nekako reši Kairija in uspe najti pot nazaj k njej, Roxas opazuje, kako njegova vrsta Kairi izgine pred njim. Občutek izgube in izoliranosti je sam po sebi poln čustvenega udarca, vendar je to zanimivo nagovarjanje tudi morebitne usode Roxasove lastne usode.

Moment 2: Zbogom, poletje

Igra: Kingdom Hearts II

Ko govorimo o Roxasovi usodi, je to še en pomemben trenutek na več načinov.

Kingdom Hearts 2 se začne goljufivo, še posebej, če se niste igrali Re: Chain of Memories. Ne Sora, Donald in Goofy, ampak dobiš Roxas… in Seifer. Na žalost pa je uravnotežen z nekaterimi bolj dobrodošlimi kameji FF priljubljene kot Setzer in Vivi.

Dobite tudi drugo vrsto neprijetnih, KH Destiny Islands slog naloge za dokončanje, preden lahko storite karkoli.

Nerazumljive so te naloge, zato se sprostijo v Roxasovo normalno življenje. On je povprečen otrok, ki želi uživati ​​v svojem poletju s prijatelji, družiti se okoli mesta in biti otrok. Seveda to ne more trajati dolgo; ne imenuje Twilight Town za nič.

Del Roxasovih poletnih dogodivščin ga pripelje v skrivnostni Stari dvorec, kjer spozna svojo pravo identiteto. Za nadaljevanje igre mora Roxas sprejeti svojo naravo in izginiti kot posameznik. To je žalosten trenutek sam po sebi: ta fant, ki se je samo želel zabavati s svojimi prijatelji, nenadoma spozna, da je dobesedno Nihče in nima pravega namena v življenju.

Vendar pa zagotavlja tudi potrebno čustveno podlago za razumevanje motivov drugih podlajev, ko se pojavijo pozneje v igri. Tako kot Roxas želijo samo razlog za življenje.

Moment 1: Bitka 1000 brez srca

Igra: Kingdom Hearts II

Nemogoče je govoriti o velikih trenutkih Kingdom Hearts ne da bi govorili o bitki 1000 brez srca. To je fantastično epski konflikt, ki je popolnoma primeren KH2Vedno bolj temen ton in ponuja nekaj nepozabnih trenutkov.

Prvi je, da vidimo kralja Mickeyja v boju, kjer se ni mogoče izogniti povezavam med mišjim bojevnikom in Yodo, tem drugim manjšim, polmožnim orožjem. Malo je zabavno sredi resne bitke za usodo na svetu.

Potem je srečanje s Sephirothom. Izvirnik KH to je bilo veliko presenečenje, vendar ni imelo prav veliko vpliva. Tukaj pa je enakovredno Satanu, ki dela proti Sori in prijateljem. Sephiroth je v njegovi temnejši obliki, ima namen, in ta namen je, no, precej enak kot v FFVII - uniči vse. Še pomembneje je, da se bori proti oblaku, zaradi česar je to eden boljših Final Fantasy tie-ins v mnogih KH igre.

Toda najbolj nepozaben del te bitke je brez dvoma Goofy. Igra igra grozno, umazano trik na igralca in dejansko vas misli Goofy umre - ekvivalent Square Enix-a, ki vzame vaš najljubši otroški hišni ljubljenček in ga ubije pred vami.

Očitno ni res, da je umrl, vendar je težek, čustven trenutek in dodaja veliko vpliva na preostanek bitke v celoti, s skoraj oprijemljivim olajšanjem, ko se Goofy na koncu vrne.

---

To je naš vrh Kingdom Hearts izbiramo, vendar nam v komentarjih sporočite, kaj je vaše najbolj nepozabno KH trenutki so!