8 razlogov, da poskusite čarovnika 3

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 11 April 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
Draw Money 8888 Numbers On The Door And This Happens
Video.: Draw Money 8888 Numbers On The Door And This Happens

Vsebina

Čarovnik serija je od začetka Geraltovega potovanja kot čarovnik (slavec za pošasti) obdržala svoje oboževalce. Serija je v ogromnem odprtem svetu z več zgodbami in izbirami. Zdaj z Čarovnik 3: Divji lov na obzorju, razvijalec iger CD Projekt RED obljublja, da bo dvignil standard za igre RPG.


Kar naredi Čarovnik 3 Vredno poskusiti?

V intervjuju z Samo SP, producent igranja Marek Ziemak je razkrila nekaj zanimivih funkcij v tem zadnjem obroku.


1. Srečite se s časom nalaganja

Oboževalci Starejši Scrolli zavidam. Čarovnik 3 trpi ni dolgočasnih časov nalaganja. Celoten zemljevid je odprt za takojšen dostop. Ziemak pojasnjuje: "Zahvaljujoč novi tehnologiji RedEngine3, ko smo potovali po svetu, smo dejansko lahko ustvarili svet brez nalaganja zaslonov. "

2. No Terrible Port na PC

Najhujša nočna mora vsakega PC igralca je slabo prenesena igra. Čarovnik 3 nas prihrani od te nočne more. Njegova razvojna ekipa je imela predvidevanje, da bi začela razvijati igro, da bi bila od začetka večstranska. Ne bo nobenega prenosa.


3. Center za divje lovljenje

The Divji lov je bil vedno pomemben del Čarovnik serija, in da se bo nadaljevanje osredotočilo na njih, bo zagotovo pritegnilo številne igralce. Ziemak omenja, da bo večina Geraltovih interakcij z lovom zdaj povezana z glavno zgodbo. Sodeč po tem in samem naslovu se zdi, da kažejo, da bodo imeli veliko več nastopov kot v zadnjih dveh tekmah.

4. Dvakrat velikost Čarovnika 2

Zemljevid igre Svetilka 3 je predvideno "30-krat večji od Čarovnik 2.' Zaenkrat se zdi, da je to resnica. To je verjetno povezano z…

5. 36 različnih koncev

Igra je nedvomno potrebovala veliko mapo, ki bi vključevala številne zgodbe in poti, ki jih bo igralec lahko izbiral, da bo dosegel 36 različnih koncev. Ziemak pravi, da je več kot zgolj izbrati pot in se dotakniti enega konca. Vaš lik ne bo edini, ki bo vplival na končanje igre.


"To vpliva na stanje, da boš zapustil svet po svojem prehodu."

6. Izboljšana izkušnja igranja

Ziemak opisuje izboljšave, dodane temu obroku. Ne samo, da bodo igralci imeli nove načine za boj in izmikanje, temveč tudi čarobni znaki z dvema različicama.

"Znak Igni ima na primer nenehno ognjevarno snov, medtem ko obstaja tudi en sam, bolj uničujoč udarec ognja," pojasnjuje.

Druge izboljšave igranja vključujejo nove alkimične napitke. Namiguje na več, vendar ne daje podrobnosti.

7. Zaprite Geraltovo potovanje

Za ljubitelje serije je to zadnje poglavje v Geraltovih doživetjih kot čarovnik. Če so v tem vesolju postavljene prihodnje igre (možnost, da CD Projekt RED ni zanikal), ga ne bodo prikazali.

"To je naš cilj," pravi Ziemak Svetilka 3. "Da bi zaprl zgodbo o Givaltu iz Rivie."

8. Podpora Anti-DRM, Gamer-prijazen razvijalec

Razvojni tim pri CD Projekt RED je dobro znan biti v svojem jedru anti-DRMin predvsem prijazno do igralcev v svojih politikah. Tako se je sprostila Svetilka 3 na vseh treh glavnih platformah ( tXbox One, PS4 in PC), da se zagotovi, da noben igralec ne bo zapostavljen. To se zgodi kljub kritikam za "podporo" Xbox One. Priznajmo. Xbox One je trenutno Public Enemy št. 1, večinoma zaradi neprijaznega odnosa do uporabljenih iger in DRM.

Pa vendar Marcin Iwiński, soustanovitelj CD Projekt RED, je Joystiqu dal odgovor za to.

»Mislim, da to ni pošteno za veliko igralcev, ki izberejo Xbox One kot platformo. Trdno verjamemo v svobodo izbire in neuporaba igre na kateri koli platformi bi bila slaba stran. “

Ko je tako, je težko kritizirati te ljudi.

Čarovnik 3: Divji lov bo v letu 2014 hkrati na vseh treh platformah. Ali nameravate vzeti kopijo?