7 stvari, ki jih je Virtual Boy naredil bolje kot Nintendo 64

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 13 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 7 Maj 2024
Anonim
Stories for the night. New Year in real life. Scary stories about Christmas.
Video.: Stories for the night. New Year in real life. Scary stories about Christmas.

Vsebina

Nintendov Virtual Boy se pogosto obravnava kot eden najhujših, če ne absolutno najslabši, video igralne konzole vseh časov. Ne samo, da je hitel na trg samo, da zapolni prodajno vrzel pred sprostitvijo Nintenda 64, ampak nekaj igralcev, ki so dejansko šli ven in kupili eno, so se pritožili zaradi glavobolov iz 3D tehnologije. Do danes je to Nintendova druga najslabša prodajna konzola v zgodovini, s skromnimi 770.000 prodanimi konzolami. Le še čudovit dodatek za konzolo N64, Nintendo 64DD, je deloval slabše, zahvaljujoč le 15.000 enotam, ki so bile poslane na trge.


Na drugi strani spektra imate Nintendo 64, ki ga mnogi smatrajo za enega izmed najboljših sistemov kakovosti. Drži impresivne naslove, kot npr Super Mario 64 in Mario Kart 64, N64 se je pred prodajo končal po več kot 32 milijonih konzol po vsem svetu.

Z virtualnim fantom, ki je tako globoko razočaranje za podjetje Nintendo, ni nobenega načina, da bi se Virtual Boy lahko primerjal z uspehom Nintendo 64, kajne? Vendar pa so imeli celo največji flopi iger na srečo nekaj odličnih zamisli, od katerih bi bile nekatere celo boljše od tistega, kar je N64 dal na trg. Poglejmo si sedem stvari, ki jih je Virtual Boy dejansko naredil bolje kot njegov mali brat, Nintendo 64.

7. Boljše ime kode projekta

Preden se konzola uradno predstavi na trgu in sedi v svoji razvojni fazi, je običajno dodeljen začasni naslov, preden je izbrano uradno ime konzole. Čeprav se morda ne zdi povsem pomembno, ti kodni imeni pomagajo opozoriti na nove dele strojne opreme, odvisno od tega, kako zanimiva ali privlačna so ta imena.Torej, z iskrenostjo, ali Ultra 64 zveni kot vse to zanimivo kodno ime za vas (še posebej, če ste ga končno rešili z imenom "Nintendo 64"?)

Primerjajte to z virtualnim fantom, ki so ga poimenovali "VR-32" in "izkušnja virtualne utopije". Ne vem za vas, toda moja pozornost bi zagotovo težila k igralnemu sistemu, ki se imenuje "Virtualna utopijska izkušnja", v nasprotju z enim, ki se imenuje "Ultra 64", ki zveni kot energijska pijača, ki ni več v proizvodnji. iz poznih 80. let.


6. Virtual Boy je zagotovil boljši zgled za prihodnje odločitve podjetja Nintendo.

Virtual Boy je bil brez dvoma velik finančni neuspeh. Še vedno je eden redkih Nintendovih sistemov, ki podjetju niso prinesli ogromnega dobička, in so namesto tega privedli do hitre odpovedi konzole in morebitnega zbledenja. Vendar pa je neuspeh sistema ni odvrnilo Nintenda od iskanja inovativnih odločitev za prihodnost, in veliko več se je naučil iz neuspeha virtualnega fanta namesto uspeha N64.

Nintendo je odkril, kaj ne sme storiti, da bi svoje ideje napredoval s 3D tehnologijo. Poleg tega, ker grafika neuspele konzole v prvi vrsti rdeča in črna, je Nintendo ugotovila, kako hitro se industrija spreminja v smislu grafičnih želja in želja iz svoje publike. Kljub temu, da je grafika Game Boya bila le črno-bela, je Nintendo vedel, da ne bo več mogel posnemati istega uspeha z uporabo preproste grafične tehnologije. Na koncu so se naučili, kako pomembno je, da igralcem omogoči medsebojno interakcijo (kar Virtualni fant ni mogel narediti, zahvaljujoč binokularnemu dizajnu.) Jason Plumb, eden od razvijalcev igre Vodni svet na Virtual Boy je celo izjavil:


"Mislim, da je bila antisocialna narava stroja njeno glavno vprašanje."

(Vir)

Vse to je pripomoglo k izgradnji najbolj priljubljenega igralnega dlančnika na današnjem trgu: 3DS. Kaj je bilo vse vzeto iz N64 v prihodnje generacije? Štiri pristaniške zasnove so vključene v GameCube?

5. Boljše promocije

Nintendo je naredil vse, kar je bilo v njihovi moči, da bi zagotovil, da je bil Virtual Boy uspešen, še preden je bil neizbežen neuspeh. Ne samo, da so porabili več kot 25 milijonov dolarjev v marketinških akcijah, temveč so sodelovali tudi z Blockbusterjem, da bi strankam ponudili možnost najema sistema Virtual Boy in treh iger za tri večeri za majhno plačilo. Čeprav to na koncu ni privedlo do uspeha sistema, je verjetno obsežna trženjska in partnerska odločitev pripomogla k temu, da mu je uspelo priti v pravo smer, kar se je verjetno upoštevalo v življenjski dobi N64.

4. Boljše trike

Ne glede na to, ali nam je všeč ali ne, lahko zamotane ideje pomagajo konzolam pritegniti pozornost. Oglejte si uspeh Nintendovega lastnega Wii-ja. Če ne bi bilo uvedbe nadzora gibanja iz velike družbe, ali menite, da bi Wii bil tak odmeven uspeh?

Tehnologija navidezne resničnosti je bila do tega trenutka v veliki meri neraziskana in Nintendo je menil, da bi bila njihova pot v 3D igre lahko srečen podvig, saj takrat noben drug konkurent ni naredil takega. Nintendo 64 se je bolj zanašala na slogan »64 bitne grafike« kot karkoli drugega, kar pojasnjuje, zakaj je bil začetni zvok okrog Virtual Boyja bistveno višji.

3. Boljše oblikovanje

Seveda, Virtual Boy ima to grdo stojalo, toda, če primerjate dva sistema za video igre drug ob drugem, katera bolj privabi vašo pozornost? Črna in siva barva, ki izgleda kot prazen videorekorder, ali svetlo rdeča očala, ki se oglašujejo kot izkušnja virtualne resničnosti? Virtual Boy je priskrbel tudi veliko zanimivih tehnologij, da bi izboljšali izkušnjo - na primer, priključek za slušalke, nadzor glasnosti in stikalo za ostrenje, ki pomaga prilagajati 3D slike potrebam vaših oči.

Na drugi strani, medtem ko je bil N64 močnejši sistem kot Virtual Boy, je bil to najmočnejši "prenosni" sistem za svoj čas. Do danes se še vedno razpravlja o tem, ali je bil N64 ali PS1 prava elektrarna pete generacije, vendar je Virtual Boy imel 32-bitni procesor - veliko močnejši od Sega Nomada ali celo lastnega Game Boya, ki bi lahko kdaj bil. .

2. Boljši krmilnik

Res je, da ni 100-odstotno udoben način za krmilnik N64, ali je tam? Analogna palica je na boleče nerodno mesto, nepotrebna je količina gumbov z enako nerodnimi lokacijami in sploh me ni začela s tem gumbom Z. Na splošno je načrtovanje krmilnika naredilo krmilnik bolj frustrirajuče kot karkoli drugega, kar se je jasno pokazalo v Nintendu, ki nikoli več ni uporabljal podobne zasnove.


Potem imate krmilnik Virtual Boy, ki ga igralci pogosto obravnavajo kot enega izmed največjih poudarkov sistema. Zaradi udobne zasnove, uporabe dveh D-blazinic (ki bi sčasoma postavile podoben standard v dvojnih analognih krmilnikih) in pravih številk gumbov, bi moral biti virtualni krmilnik res nekaj, kar je Nintendo vzel za prihodnje projekte.

1. Večje tveganje pri inovacijah

Razen njegove razglasitve 64-bitne tehnologije, je bila Nintendo 64 precej varna stava za podjetje. Diski so bili izbrani v nasprotju s kartušami v konkurenci Sony in Sega, vendar se je Nintendo odločil, da se bo držal tistega, kar so vedeli v zaokroženem oddelku za kartuše. To se je izkazalo za veliko oviro za proizvajalce video iger za sistem, saj so dolgoletni partnerji SquareSoft in Konami šli na pot PlayStationa, zahvaljujoč zmožnostim, ki jih lahko zagotavljajo igralne igre.

Virtual Boy pa se je upal poskusiti opredeliti nov žanr igranja. Seveda ni uspelo, vendar so se tveganja začela za prihodnje odločitve za Nintendo, Sony in Oculus, saj Sony in Oculus poskušata svoje konzole Virtual Reality.

Kljub tem prednosti za sistem, Virtual Boy je ena od najhitrejših video igralnih konzol za prenehanje proizvodnje, z Nintendo ustavi proizvodnjo po samo petih mesecih. Nintendo 64, primerjalno, je trajal več kot šest let, preden je bila končna konzola izdelana na trgu. Te številke bi morale pokazati, kateri sistem je boljši, še posebej, ker lahko najdete N64 v domovih mnogih igralcev. Z Virtual Boy, vendar pa bi morali narediti nekaj precej globoko kopanje, da bi naleteli na osebo, ki dejansko ima eno v svoji zbirki, saj se štejejo za eno redkejših množično proizvedenih konzol na današnjem trgu z drugo roko.

Kljub temu, da imajo številne novice številne novice, tudi če imajo veliko pomanjkljivosti in so jih spet kot "najslabša igralna konzola vseh časov", lahko celo ta ogromen flop, ki ga je izvedel Nintendo, še vedno drži svečo tistim, ki lahko cenijo to grdo račka.