6 japonskih RPGov, ki jih želimo prenesti na računalnik včeraj

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 4 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
6 japonskih RPGov, ki jih želimo prenesti na računalnik včeraj - Igre
6 japonskih RPGov, ki jih želimo prenesti na računalnik včeraj - Igre

Vsebina


JRPGs postaja danes zelo priljubljen žanr. V starih časih so bile te igre in serije omejene na konzole Nintendo ali Sony. Do neke mere je to še vedno res. Toda pred kratkim je bilo več PC pristanišč številnih iger v žanru, kot je februar 2016 pristanišče Zgodbe iz Symphonia.


Tudi z nekaterimi bolj opaznih naslovov, ki pridobijo PC pristanišča, veliko JRPG iger, ki treba imajo PC pristanišča skrivnostno manjkajoča, brez znakov, da bi se premaknila v kratkem. To je krivica za igralce povsod, da še nismo dobili teh iger na naših računalnikih. In tukaj je 6, ki jih želimo čim prej prenesti.

Naslednji

Svet Final Fantasyja

Ta ekskluzivnost PlayStationa je bila izdana ob praznovanju 30. obletnice Final Fantasy franšize in pred Final Fantasy XV v letu 2016.

Svet Final Fantasyja prevzame bolj tradicionalen pristop, saj ima v franšizi veliko iger na vrsti. Igra naredi edinstveno zajemanje miragij - različnih sovražnikov iz preteklosti Final Fantasy igralec mora zbrati in se boriti z njimi. Da bi se izognili neredu med bitko, je bil ustvarjen nov mehanik, ki se imenuje zlaganje, da bi se igralski liki lahko borili skupaj z njihovimi miragi. Obstajajo tudi različne vrste pozivov, od katerih so najbolj znani ti prvaki - chibi oblike Final Fantasy znaki, ki se začasno prikličejo, podobno kot v drugem Final Fantasy igre.


Svet Final Fantasyja je trenutno na voljo za PlayStation 4 in PlayStation Vita. Z več igricami v franšizi, ki so bile pred kratkim prenesene v računalnik, bodo morda mlajši uporabniki PC-ja igrali to kot svoj prvi uvod v serijo nekega dne.

Rogue Galaxy

Kaj če bi vam rekel, da je bila video igra, ki je v bistvu mešanica Vojna zvezd, Planet zakladov, in anime? RPG 5. stopnje 2005 Rogue Galaxy je prav to.

Glavni lik Rogue Galaxy je Jaster Rogue, kmetovalec, ki živi na puščavskem planetu in želi nekaj več. Usodno srečanje z robotom in tujcem vodi do tega, da se pridruži posadki vesoljskih piratov, in ves čas igre spozna, da je usoda galaksije v rokah.

Rogue Galaxy ima naključna srečanja in sistem za boj proti vdolbinam in poševnicam - podobno kot pri nekaterih igrah Zgodbe serija - v kateri se igralec bori s stranko treh znakov. Igralec krmili samo en znak v zabavi naenkrat, vendar ga je mogoče zamenjati. Obstaja tudi veliko različnih posebnih in timskih napadov, ki jih lahko liki sprožijo, ko je njihov merilec napolnjen. Znaki lahko napadajo le omejeno število krat, dokler ni treba ponovno napolniti merilca napada, zato se boju dodal še en element strategije.

Raven 5 ni znana za PC vrata, zdaj pa to Rogue Galaxy ima nekaj več ventilatorjev, kot je nekoč, morda PC pristanišče ni tako malo verjetno, kot je bilo nekoč.

Rogue Galaxy je trenutno na voljo na PlayStation 2 in PlayStation 4.

Nebo Arkadije

Nebo Arkadije je razvil Overworks in prvotno izdan na Dreamcastu leta 2001. Ta skyfaring JRPG je o zračnem piratu z imenom Vyse in njegovi posadki, ko poskušajo preprečiti, da bi zlobni imperij uničil svet. Nebo Arkadije je relativno tipičen JRPG na vrsti, vendar se bolj osredotoča na raziskovanje kot druge igre v žanru in omogoča igralcem, da letijo in se borijo z zračno ladjo, ki jo posadka uporablja za potovanje po svetu.

Okrepljeno pristanišče Nebo Arkadije, poznan kot Nebo Arkadije: legende, je bila izdana na Game Cube leta 2003. Izboljšave so vključevale manjše grafične spremembe, nove stranske naloge in rahlo znižano število naključnih srečanj.

Znaki iz Nebo Arkadije so nastopili v drugih igrah Sege Valkirske kronike. Morda nas bo nekega dne Sega nehala dražiti in igro pripeljati na PC in druge konzole.

Resonanca usode

Večna sonata je razvil Tri-Crescendo in izdal Bandai Namco Games. Različica igre Xbox 360 je bila izdana leta 2007 z izboljšano različico PlayStation 3, ki je bila izdana leta 2009.

Večna sonata je osredotočen na priznanega skladatelja in glavnega junaka, Frederica Chopina, zgodba igre pa se odvija v imaginarnem sanjskem svetu, ki ga močno navdihuje njegovo življenje in glasba.

Kar naredi Večna sonata Pomembno (razen glavnega navdiha) je, da se njegov boj osredotoča na glasbene elemente. Obstajajo tudi posebni napadi, ki so edinstveni za vsak lik. Medtem ko je boj na vrsti, je še vedno nekaj akcijskih igralnih elementov. Poleg teh elementov lahko svetloba in tema vplivata na to, kako sovražniki izgledajo in se borijo, in tudi določajo, katere vrste čarovnije lahko uporabite v vsaki bitki.

Ta glasbena pustolovščina še ni videla ponovnega izida, vendar je Bandai Namco pred kratkim izdal več iger na PC-ju, vendar je lahko le vprašanje časa.

Zgodbe o Vesperiji

Zgodbe o Vesperiji je deseta igra v glavni liniji Zgodbe serija, ki jo je razvil Namco Tales Studio, ki jo je izdala Namco Bandai Games. Izdana je bila za Xbox 360 leta 2008, sledila pa ji je Japonska ekskluzivna razširjena vrata za PlayStation 3 v letu 2009.

Zgodba o Vesperia se osredotoča na Jurija Lowella, nekdanjega vojaka, ki ustvari ceh, da bi pomagal plemeniti ženski, ki jo je srečal na eni od svojih misij.

Igranje iger Zgodbe o Vesperiji je podobna prejšnji Zgodbe iger, in ima nekoliko izboljšano različico Linear Motion Battle System, ki je vidna v drugih igrah v seriji (zdaj imenovan "Evolved Flex-Range LMBS"). Igralci nadzorujejo enega znaka v stranki, drugi pa so pod nadzorom A.I. Vesperia je edinstvena, da ima funkcijo za več igralcev, kjer lahko štirje igralci skupaj igrajo na eni konzoli.

Zgodbe o Vesperiji nikoli sploh ni videl sprostitve svojega izboljšanega PlayStation 3 pristanišča na zahodu. Toda z igrami všeč Zgodbe iz Symphonia prenašanje na računalnik in Zgodbe iz Berserije se lahko sprostijo na računalniku skupaj z izdajo PlayStation 4, lahko vidimo Vesperia kmalu spet.

PC Ports TBD

Torej ga imate, šest odličnih in edinstvenih JRPG-jev, ki jih želimo čim prej prenesti na računalnik. Bodo vsi na koncu videli ponovno objavo na računalniku? Za to se morajo odločiti izvirni založniki in razvijalci. Nekatera pristanišča so vsekakor bolj verjetna od drugih, toda vedno lahko sanjamo.

Katere druge JRPG-e mislite, da si zaslužijo na tem seznamu? Sporočite nam v komentarjih!