6 Horror igre, ki uporabljajo perspektivo prve osebe za dostavo svojih skrivnosti

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 11 Maj 2021
Datum Posodobitve: 3 November 2024
Anonim
Point Sublime: Refused Blood Transfusion / Thief Has Change of Heart / New Year’s Eve Show
Video.: Point Sublime: Refused Blood Transfusion / Thief Has Change of Heart / New Year’s Eve Show

Vsebina



Odkar sem se prvič predstavil v žanru Alien 3 na Sega Megadrive / Genesis in pozneje Resident Evil na originalni PlayStation je žanr preživetja grozljivk moj favorit.

Prikazovanje žanra v igralništvu se je z leti razlikovalo po mojih izkušnjah, saj sem videl, da se je izvajal v 2D grozljivkah, kot so omenjeni zgoraj. Alien 3, statični prednastavil nazaj kapljice prvih treh Resident Evil igre in zdaj znane over-the-rame akcijske usmerjene grozljive igre Resident Evil 4, Silent Hill, Mrtvi prostor serije in Gears of War.

Smer, v katero se v zadnjih nekaj letih gibljejo najbolj velike proračunske grozljive igre, je bila bolj akcijsko zasnovana, kot smo jo videli prej, in na žalost je veliko teh akcijskih grozljivih iger izgubilo tudi svoje dejavnike strahu. In vse se zdi skoraj ironično, da je tako revolucionarno kot Resident Evil 4 je bil v času njegove izdaje, je bilo tako na povsem nepredviden način: To je bil instrument za premikanje žanra v veliko manj strašno, bolj na akciji temelječe ozemlje, ki je vplivalo na igre v prihodnjih letih.


Občasno je prišlo do izjeme od pravila, toda na splošno je grozljivka hitro izgubila naklonjenost z založniki. Celo lastna Masachika Kawata Capcoma je izjavila, da ni več trga grozečega preživetja.

To je dokler strasten nekaj indie razvijalci prinesel neke vrste renesanse z naslovi, kot so Amnezija: Temni spust, Vitek mož, Preživeti in drugi. Odločili so se za bolj poglobljeno perspektivo prve osebe in dodali občutek nemoči z globoko zatiralskimi atmosferami, ki so bile tako dolgo odsotne iz žanra.

In vsi ti indie naslovi so od takrat imeli dober uspeh tudi izven PC-ja in so se prebili tudi na sedanjo generacijo konzol. Ustvarili so številne podobne naslove v žanru in zdaj celo prihajajoče Resident Evil 7 precej navdiha iz teh iger, vse do stališča prve osebe. In na podlagi mojih izkušenj z demo, je nastavljena na fantastično grozo.

Torej, tukaj, in brez nadaljnjega odlašanja, sem naštel nekaj mojih najljubših iger groze v preživetju, ki kot Resident Evil 7, uporabljajo perspektivo prve osebe za vse pomembne stopnje potopitve - in grozo.

Naslednji

Soma

Platforma: PC, Mac in PS4

Po njihovem uspehu Amnezija: temen spust, Razvijalci Frictional Games SOMA, aVznemirljiva sci-fi grozljivka v podvodnem objektu.

Toliko, kot je grozljiva igra, ki se ukvarja z motečimi tujimi življenjskimi oblikami s podobnim mehanikom za tek in skrivanje. Amnezija, pravi vpliv izhaja iz psihologije in filozofskih vprašanj, ki se pojavljajo v igri. Če greste v preveč podrobnosti, boste verjetno pokvarili igro, vendar menim, da je to dokončno izstopajoča igra v žanru grozljivk in tista, ki bo ostala nepozabna šele, ko boste končali.

Perspektiva prve osebe deluje odlično SOMA's vizijo groze. Resnično grozo najdemo v njenem psihološkem in atmosferskem okolju, perspektiva pa pomaga igralcu, da se popolnoma potopi v čevlje protagonista.

Obsojen na kazniva dejanja

Platforma: Xbox 360

Obsojen je igra, ki je bila kriminalno spregledana kot naslov za zagon Xbox 360 v korist Popolna temna nadaljevanje, toda zame, Obsojen je bil pravi prodajalec sistema. Všeč mi je intenzivna in peščena atmosfera, svetlobni učinki, sence in legitimno grozljivo igranje.

Obstaja toliko trenutkov, ki mi v tej igri izstopajo tako dobro, da je še danes ena mojih priljubljenih. Na mojem seznamu bi bilo višje, če ne bi bilo čudnih končnih poglavij. Vendar je kljub temu še vedno fantastična igra.

Izvajanje alternativnega pristopa do brezobzirnega teka in skrivanje mehanike igranja novejših naslovov, Obsojen ima enega najbolj brutalnih in dobro izvedenih sistemov za boj proti roki v roki, ki sem jih videl v grozljivem FPS. Brutalnost igre sploh ne povzroča nobenih udarcev in perspektiva to zagotovo dodaja.

Če pogledamo z vidika tretje osebe, mislim, da bi se atmosfera izgubila v tem, kar bi lahko izgledalo in se igralo kot napol peknjena akcijska igra.

Zombi

Platforma: WiiU / PS4 / Xbox One

Prvotno ekskluzivni naslov za WiiU je znan kot ZombiU, Zombi je bila sprejeta ob predstavitvi, tako kot Obsojen.

Ta igra je bila Nintendov poskus poskušati privabiti zrelega občinstva od samega začetka, namesto da bi bil samo povezan s svojimi družinami prijaznimi koreninami.

Ni bil velik prodajalec, kar je bila škoda, ker ZombiU je odličen naslov horora na katerem koli sistemu in ena od najstrašnejših iger v zombi žanru. Prinaša popolno mešanico napetosti, vzdušja in izziva, da bi resnično izstopala sama od sebe. ZombiU je bila tudi ena izmed redkih iger, ki je dobro izkoristila WiiU krmilnik, ne da bi se preveč obotavljala.

Pogled na stran, igra pametno sledi podobni strukturi kot Temne duše serije. Samo tokrat, ko bo vaš lik umrl (trajno), se boste zbudili kot povsem nov lik v varni hiši in namesto, da bi poskušali pridobiti svoje "duše", boste skušali poskusiti in se spomniti stvari prejšnjega trupla. Za razliko od Duše serija, čeprav pogled na prvo osebo pomaga potopiti igralce v resnično opustošena in temna okolja.

To je bil pred kratkim remastered na PS4 in Xbox One, in jaz bi zagotovo dati to igro pogled, če ste zamudili prvič krog.

Amnezija: temen spust

Platforma: PC / PS4

Nisem se igral Amnezija ob izdaji leta 2010, ker nikoli nisem imel računalnika, da bi ga igral, vendar je njegov vpliv in vpliv še vedno odmeva v sodobnih in prihodnjih grozljivih igrah. Pred kratkim je bil prenesen v PlayStation 4 kot del zbirke in je popolnoma vreden igranja.

Igra je začela malo pokazati svojo starost, toda strahovrstni dejavnik ni niti najmanj oslabljen. Tako kot zaporedni naslov Frictional Games SOMA, da bi oddali preveč informacij, bi to pokvarilo nekaj Amnezija vpliv, saj bi morali vse to doživeti sami. Vendar pa bom povedal, da je njena izvršitev mojstrski v psihološki grozi na vsakem koraku.

Prvi pogled na osebo tukaj omogoča igralcu, da se počuti izgubljeno v nekaterih izredno temnih področjih igre. Če bi se to igralo z vidika tretje osebe, bi obstajalo tveganje, da bi se igralec počutil ločeno od okoliških grozot.

Preživeti

Platforma: PC / PS4 / Xbox One

Izzivam vsakogar, da se ne igra več kot nekaj strahov. Še en naslov indie, vendar izkušeni razvijalci, ki so se odločili za svoj projekt strasti, Preživeti sije skozi njegovo izvedbo in je ena najčistejših grozljivih iger, ki sem jih igral.

Ni načina, da bi se branili onkraj samo uničenja gumbov, da bi pobegnili od nekaterih zapornikov. Cilj je skriti in uporabiti temo v svojo korist.

Igra ima številne žanrske vplive iz filmov, kot je REC in Projekt čarovnice Blair, in jih uporablja v polnem učinku, ko delate svojo pot skozi azil povsem prestrašeno in brez obrambe. Torej je perspektiva prve osebe tukaj popolnoma naravna oblika, ki deluje, ko gledamo po objektivu videokamere, omejujemo vaše vidno polje in povečujemo grozo.

Alien Izolacija

Platforma: PC / PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360

Ena od prvih velikih proračunskih iger, ki jih navdihujejo ljudje Amnezija in Preživeti s svojim mehanikom, Alien: Izolacija odlično združuje prikritost in raziskovanje, da bi ustvaril delo, ki odlično zajema kontekst prvega filma.

Skozi oči Amande Ripley, ste popolnoma premajhni in nepripravljeni, ker je Alien AI popolnoma dinamičen, ne sledi nobenim določenim vzorcem, in je vsak košček plenilca Alien bi moral biti. Lovi vas po ozkih hodnikih Sevastopol, razgrajena trgovska postaja - in to je grozljivo.

Ko se Xenomorph zdi, da resnično dobite vtis blizu njegove velikosti in grozljive narave, ne glede na to, ali se prvič soočate z njo ali se skrivate v omarici, perspektiva prve osebe resnično prispeva k tej stopnji potopitve. V povezavi z brezhibnim zvočnim dizajnom, PoV dela čudeže.

Alien: Izolacija ponovno prevzame vse, kar je bilo prvo Alien film tako intenziven in atmosferski, da vas postavi sredi groze. To ne le uspe, da je eden najboljših preživetja grozljivke iger katere koli generacije, je tudi preprosto eden najboljših licenciranih video iger, ki so jih kdaj naredili.

Vzpon igre grozljivk v prvi osebi je pokazala, kako dobro je primerna za žanr grozečega preživetja perspektiva. Dodaja stopnjo potopitve, ki tako dobro deluje z mračnimi in zatiralskimi atmosferami, kar dejansko postavi igralca neposredno v akcijo, ki povzroča strah. Nekaj ​​je v spopadanju z grozotami vseh vrst, ko so blizu in osebno. In če ne vemo, kaj je okoli naslednjega vogala ali če je nekaj za tabo, zagotovo dodamo še en sloj strahu.

Nekaj ​​je v spopadanju z grozotami vseh vrst, ko so blizu in osebno. Ne da bi vedeli, kaj je okoli naslednjega vogala ali če je nekaj za vami, zagotovo doda še en sloj strahu.

Očitno je, da še vedno obstaja prostor za grozljive igre, ki uporabljajo perspektivo tretje osebe, vendar, če jim ne pomagajo nerodni kontrolniki in pametni koti kamere (za vzbujanje strahov in občutka nemoči), ne čutim, da vas povsem pritegnejo in igrajte se s svojimi čutili in čustvi na enak način kot perspektiva prve osebe.

Kaj misliš? Ali je perspektiva tretje osebe boljša za grozljive igre ali pa vam je všeč, da je vaša prestrašenost blizu in osebna? Sporočite nam v komentarjih spodaj!