6 iger, ki bi lahko imele odlične strategije Spin-Off igre

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 16 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
La Grecia fuori dall’Euro. L’Europa si spaccherà in due. Grecia: uscire e dichiarare il default?
Video.: La Grecia fuori dall’Euro. L’Europa si spaccherà in due. Grecia: uscire e dichiarare il default?

Vsebina


2016 je bilo dobro leto za strateške igre. Dolgo pričakovano Civilizacija VI objavljen pred kratkim, da veliko pohvale, in franšize izven žanra so bili metali svoje klobuke v ring. Pred kratkim, na primer, je bilo objavljeno, da je priljubljena MOBA SMITE kmalu izda lastno strategijo spin-off, imenovano SMITE: Taktike.


Za SMITE, to je preprosta poteza, ki si prizadeva za diverzifikacijo občinstva serije, tako da privabi nove navdušence, ki se morda niso zanimali za prvotni IP - ne glede na to, ali niso bili navijači MOBE ali pa so imeli veliko bolj zanimive strateške igre. Toda zame je bila to priložnost, da razmislim o tem, katere druge igre ali franšize v igrah bi lahko imele koristi od enake obravnave in katere bi imele največ potenciala, da bi nam dali odlične strateške spin-off aktivnosti.

Prišel sem do splošnega zaključka, da kadar koli igra ima nekakšno vojno v svoji zgodovini, je popolnoma možno ustvariti strateški spin-off, ki se igra prav v to. Čeprav obstajajo nekatere druge okoliščine in okoliščine, v katerih bi lahko delovalo strateško izločanje, je vojna na splošno osrednja točka ali glavni element iger v žanru. Torej je smiselno, da se bo večina prihodnjih iger osredotočila na to.

To je 6 iger, ki bi bile idealne kandidate za lastne strategije.

Naslednji

Čarovnik

Ta serija je postavljena v srednjeveški fantazijski svet, kjer je bilo veliko tekočih in nedavnih vojn.


V primeru. T Čarovnik serija Mislim, da bi lahko prišlo do spin-off podobnega obsega in igranja, kot so velike strateške igre Europa Universalisali manjša, osredotočena na določeno elitno enoto in bolj podobna igri Warhammer 40.000: Dawn of War 2.

Vsak bi dopolnil zgodovino ozadja na svoj način in bi bil zanimiva izkušnja.

Ubijalčeva sled

Ta izbira se na prvi pogled zdi čudna, vendar v resnici ni. Konec koncev, v bolj ali manj vseh igrah Bratstvo, Videli smo minigame, povezane z uporabo cehovskih sredstev za boj proti templarjem.

Tako je AC serija bi lahko postala strateška igra - morda ena, ki temelji na - ki se osredotoča na vodenje cehov in upravljanje njenih virov, medtem ko zaposluje in usposablja nove morilce ali išče zaveznike v boju proti templarjem. Zanimivo je tudi, da je dodano znanje o tem, kako se vodi ceh in kako deluje.

Ne boli tega Ubijalčeva sled blagovna znamka prodaja ne glede na to, tako da ne bi bilo resničnega tveganja za Ubisoft, da bi poskusil.

Star Ocean

Prostor prostora, kaj v vašem gamerskem umu? Veliko iger RTS in TBS sem prepričan.

Star Ocean vedno je imela nenavadna nastavitev, da mešana sci-fi in fantazija, tako da si predstavljam igro v seriji, ki je vesoljska raziskovalna velika strateška igra, ne čuti vse tako napete. Bonusne točke, če bomo diplomacijo opravili z različnimi Aliensi, ki so jih že videli v seriji ... vsaj z naprednimi.

Druga možna igra bi lahko bila manjša in osredotočena na upravljanje ene bojne ladje in raziskovanje obrobnih svetov - če bi se izognili nerazvitim, kot je to po sporazumih o nevmešavanju, ki so del igre. Tudi boj proti piratom na način RTS lahko deluje, in to bi zagotovo prispevalo k splošni privlačnosti serije.

Pekel, bilo bi veliko bolje kot tisto, kar smo dobili kot peto poglavje v seriji ...

Metro 2033

Ta igra ima bogato zgodovino o vojni za preživetje med ruševinami post-apokaliptične Moskve.

Metro 2033 ima odlično izhodišče za 4X RTS. Morda bi lahko videli igro, kjer so različne postaje mestne podzemne železnice postale svoje skupnosti in igralci se morajo razširiti in se boriti proti brutalnim vojnamam, da bi nadzorovali nekaj sredstev, ki so še vedno na voljo.

Starejši Scrolli

Med Zavest in Skyrim obstaja 200-letna vrzel, toda vmes je bilo veliko vojne.

Ena od teh vojn, imperialno-Aldmerijeva vojna, bi lahko postala postavitev strateške igre v realnem času, kjer se boste borili kot enota imperialnih vojakov in skušali zaščititi cesarsko mesto pred okupacijo. (Igra bi lahko imela celo odseke iz znakov, ki bi kasneje postali znani Skyrim.)

Najpomembneje pa je, da lahko magija in glas igrajo pomembno vlogo, da bi postavitev čim bolje prenesla. Mogoče bi lahko imeli izbiro, da ustvarite enoto za bitke ali Greybeards in da se borijo proti Thalmorju.

Velika strateška igra

Križarski kralji 2'ilk set okoli istega časovnega okvira lahko deluje, saj je bil začetek četrtega obdobja obdobje političnih nemirov in neredov - in za preprost in neusmiljen vojaški poveljnik je bilo lahko zaroto in se zoperstavilo svoji poti do večje moči in njegovo dinastijo.

Dragon Age

Kot smo že omenili, imajo igre, ki vključujejo veliko vojne v svojih zgodovinah, popolno utemeljitev, da dobite naslov spin-off strategije, ki je določen v teh vojnah in okoli njih - še posebej, če glavne serije iger niso bile sposobne v celoti raziskati teh iger.

Lepa ideja za to franšizo BioWare bi bila podoba strategije v realnem času, podobna igri Total War, kjer bodisi nadzorujete Tevinter Imperium ali Andrasteov upor in imate cilj premagati nasprotnika.

Tudi izvedljiva bi bila velika strateška igra, ki bi bila postavljena med enim od bridkosti, kjer igranje kot Grey Wardens pomeni, da se morate spopadati tako v diplomaciji kot v vojaški sili, da bi očistili Darkspaw iz obstoja.

Kaj misliš? Ali obstajajo druge igre, ki potrebujejo strategijo? Ali te ne potrebujejo? Sporočite nam v komentarjih!