5 stvari Final Fantasy bi lahko izvedeli iz Fallout 4

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 14 Maj 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Осенняя экспедиция. Квадроциклы и багги на дальняк
Video.: Осенняя экспедиция. Квадроциклы и багги на дальняк

Vsebina


S Final Fantasy XV sprejeti več kot nekaj zahodnih pristopov, ki vplivajo na svoj RPG, se je treba vprašati, ali bo Square Enix iskal še eno izmed najbolj uspešnih zahodnih RPG-jev današnjega časa - Bethesda's Fallout in nazadnje Fallout 4.


Medtem ko je na površini a Final Fantasy igroFallout 4 mehanika se morda zdi malo pretirana, vendar sem sestavil seznam funkcij, ki bi lahko pomagale Final Fantasy bolj privlačna tako za sodobno japonsko kot zahodno publiko.

Naslednji

Osnovna zgradba

Osnovna zgradba v Final Fantasy Igra se na prvi pogled zdi čudna, toda zamislite si, če ste lahko zgradili in prilagodili vašo lastno masivno zračno ladjo / bazo (ali avto iz nič). To bi mi bilo všeč v seriji.

Možnost, da bi prilagodili vsak vidik ladje, bi bila fantastična, od pištol do sob, in dodeljevanje manjših NPC-jev na določena delovna mesta bi bilo v tem vesolju zelo dobro.

Prilagajanje orožja

Rada bi imela možnost prilagoditi orožje Final Fantasy pravica iz videza, sposobnosti in učinkovitosti omenjenega orožja.


Dodajanje zmožnosti za razčlenitev skoraj vsakega materiala, ki ga najdete, in njegovo izdelavo v nekaj drugega, bi dodalo veliko dolgoživosti zbiranju orožja in predmetov, namesto da bi samo zbirali „kovinski odpadki“ za nadgradnjo orožja.

Rad bi ustvaril orožje starega, kot je Squalova pištola Final Fantasy VIII ali spremenite druge priljubljene, kot je Busterjev meč Cloud, z možnostjo streljanja raket.

Spremljevalne interakcije / odnosi

To je nekaj, kar bi se v prihodnosti lepo ujemalo Final Fantasy naslov, saj se je vedno zmeraj osredotočil na odnose z vašimi spremljevalci - splošna zgodba, ki je ponavadi majhna skupina bojevnikov, ki se soočajo z možnostmi.

Sprejemanje podobnega pristopa Fallout 4 dodajanje možnosti dialoga bi lahko dodalo globlje odnose med liki na podlagi odločitev, ki jih sprejemate, in njihovih interakcij z vami. To bi lahko pripomoglo k bolj organskemu občutku Final Fantasy's znakov, ter dodajte več vrednosti ponovnega predvajanja z raziskovanjem drugih možnosti in posledic drugič.

Prilagajanje znakov

Prilagajanje znakov je precej globoko Fallout 4 Zmožnost spreminjanja podrobnejših podrobnosti svojega avtorja o svojem izgledu vam lahko pomaga, da se povežete in uživate v igranju tega več znakov.

Čeprav ne bi pričakovala, da bi Square Enix dovolil toliko globine kot Bethesda (Square ima zelo specifičen in prepoznaven umetniški stil in nisem prepričan, kako prilagodljiv je slog pri prilagajanju), zmožnost spreminjanja določenih stvari bi bila zagotovo cenijo.

Ni vsakdo ceni prelepega fantovskega videza Final Fantasy XV, tako, da lahko spremenite nekaj preprostih stvari, kot so frizure, dlake na obrazu ali sposobnost dodajanja mišic ali teže znaku, vam lahko pomagajo.

Resnično odprt svet

Final Fantasy XV ponudil veliko bolj odprt svet, kot je bilo prej vidno v seriji, tako da ne bi bil presenečen, če bi ta pristop spet vzel. V preteklosti smo imeli zemljevide sveta, ki so po svojih najboljših močeh posnemali odprt svet s tehnološkimi omejitvami časa, vendar so se ti zemljevidi še vedno odprli in ponudili veliko skrivnosti in skritih delov sveta. Vedno sem imel poseben občutek, ko sem videl novo mesto v daljavi, da bi ga raziskal.

Fallout 4 prikazuje, kako daleč je prišel napredek današnjih odprtih svetovnih iger, in naredil prav, in to bi bil popoln razvoj starega sistema zemljevidov sveta, ki smo ga videli v prejšnjih igrah.

Kot odprt svet Fallout 4 v smislu interakcije bi lahko potencialno zagotovili toliko bolj poglobljeno - možnost, da greste kamorkoli, raziščete vsako stavbo in imajo skoraj nič, kar je samo za namene dekoracije. To v kombinaciji z lepim umetniškim stilom Final Fantasy vsekakor bi bilo za neverjetno doživetje.

Mod Support

Zdaj, ko je Bethesda odprla mod podporo na konzolah za oba Fallout 4 in Skyrim, Ne morem si pomagati, ampak se sprašujem, kakšne bi bile možnosti take podpore Final Fantasy igro.

Glavno vprašanje, ki bi to zadržalo, je zgodovina, ki jo ima Square Enix v zamudi pri izdaji računalnikov let po prvotni izdaji konzole. Morda bi uvedba modove podpore spodbudila Square Enix, da sprosti igre v bližnji bližini.

Oboževalci lahko ustvarijo svoje lastne crossover avanture in vrnejo priljubljene likove / zemljevide / misije nazaj iz preteklih iger ali dodajo popolnoma nove. Možnosti so neskončne in bi zagotovo pomagale vdihniti novo življenje v igro dolgo po sprostitvi - pomagati obdržati oboževalce, dokler ne pridemo do naslednjega naslova glavne serije.

Ker je Square Enix pripravljen vzeti navdih iz zahodnih vplivov, je vsekakor verjetno, da bi lahko uporabili podoben pristop kot Fallout velik uspeh.

Stopnja interaktivnosti v Fallout in njen masivni odprti svet bi se lahko dobro ujemal s Final Fantasy vesolje. Še posebej bi rad videl, kako se spremlja sistem Fallout bi delovala v igri in kaj bi skupnost naredila s priložnostmi za moding.

Dokler razvijalci niso preveč pozorni na zahodno občinstvo in ohranijo osnove tega, kar ustvarja Final Fantasy igro, ni razloga, da ne bi poskušali obema občinstvoma pritegniti k nadaljevanju globalne uspešnosti.

Karkoli se odločijo za to, sem prepričan, da bo to še ena izkušnja, ki jo je vredno igrati.