Vsebina
Če ste uspeli dobiti roke Kri ali pa si vsaj vzel čas, da si ogledaš nekaj sprehodov, zagotovo veš to Kri je vsekakor drugačna igra v primerjavi s predhodniki. Fiktivno kraljestvo zapustimo kot prekletega človeka, ki sodeluje v pošasti, ki je uničila starodavno in gotsko mesto Yharnam kot prizadeti Hunter, ki išče zdravilo. Kljub dramatičnim spremembam od. T Temne duše in Dark Souls 2 parcele, Kri ni tako veliko odhodne igre, ki se igra od prejšnjih naslovov Od programske opreme, vendar obstajajo nekatere opazne razlike; nekaj, ki dejansko delajo Kri boljša igra.
Torej je čas, da se izognemo staremu ščitu in oklepu in dajemo Hunterjevim klobukom in se pridružimo bandwagon. Tu so top 5 razlogov zakaj Kri je boljša od Temne duše.
NaslednjiVizualije v igri
To je ena od prvih stvari, ki jo boste opazili v igri in če ne, boste morda potrebovali očala. The Temne duše naslovi so vedno imeli dobro grafiko, vendar Kri stopi do zareza ali dve. V obeh prikolicah in pri igranju je v modelih in nastavitvah znakov smešna količina podrobnosti.
Nedvomno je ena najbolj vizualno podrobnejših podrobnosti kri in voda. Krv ni čudna za igre Od programske opreme, vendar ji je dodeljen naslov, Kri dejansko osredotoča na ta vidik. Ko krčete sovražnike, bo kri dejansko pobarvala zemljo in katerokoli drugo površino, na katero pristane, vključno z vami. Enaka stvar z vodo, ki teče skozi kanalizacijo in prečkanje bazenov se bo odrazila na oblačilih vašega lika in samo zato, ker stopiš na kopno, za razliko od drugih iger ne boš takoj posušil. Lahko je majhna podrobnost, vendar je vseeno podrobnost in tista, ki resnično določa Krvne krvi vizualno ločeno od tistih iz Temne duše.
Če primerjate obe igri drug ob drugem, vizualno Kri ima močnejšo grafiko. Barve so bogate in teksture so povsem izčrpane in skoraj otipljive. Temne duše po drugi strani komaj drži do svojega naslednika. Barve so videti zbledele, teksture so ravne in si upajo reči, v primerjavi z Kri, bi se lahko zelo zmotilo kot beta.
Orožje
Če misliš, da bom rekel dejstvo, da imaš pištolo Kri bolje, pomisli ponovno. Pištola je le del novega topništva, ki ste ga dobili Kri, kaj šele, kaj je boljše od predhodnika. Namesto da bi morali vzeti novo orožje za močnejši kombinirani in vse skupaj različne nastavitve gibanja, Kri popolnoma odpravi to s peščico prilagodljivih orožij, s poudarkom na peščici.
V primeru Krvne krvi orožje, manj je več, ampak vsako orožje, ki je tam, je zelo različen razred in gib. Imate meč, ki se preoblikuje v kladivo in sekira žage, ki se lahko podaljša v vsakem trenutku, zaradi česar je to mogočno orožje. Ne samo, da je vsako orožje lahko okrepljeno z različnimi atributi prek draguljev, ki jih lahko preklopite med orožjem, kar pomeni, da ne boste nikoli težko našli novega dragulja, da bi lahko nadgradili drugo orožje.
Atmosfera igre in zasnova ravni
Se spomnite, kako sem govoril o smešni količini podrobnosti v igri? No, če ga ne morete ceniti v znakih, ki jih boste zagotovo cenili v vseh nivojih igre. Obseg oblikovanja, ki je vnesen v različna področja, resnično loči dve igri in ni samo zaradi različnih časovnih obdobij. Res je, da so ravni v Temne duše zdelo se je, da so svetovi ločeni, vendar notri Kri nivoji se enostavno pretakajo v drugo, kar pomeni, da boste, ko napredujete skozi igro, dobili točke, kjer lahko vidite območja, ki ste jih imeli, in kraje, na katere boste sčasoma prišli. Ne pozabimo na vzdušje. Obstaja popolno ravnovesje in uporaba luči in senc, ki naredijo igro super potopljivo in resnično prinaša okuženo mesto Yharnam.
Zdravljenje in popis
Samodejno obnavljanje zalog? Da, prosim. Kri lahko težko, vendar je prepričan, da je nekaj zelo priročno in koristne funkcije v primerjavi z Temne duše. Ta funkcija se sproži ob smrti in samodejno obnavlja inventar z potrošnim materialom, ki ga imate v skladišču, v Hunterjevem snu.
Za razliko od Temne duše vendar pa Kri ima omejitev na to, kar lahko nosite, kar preprečuje igralcem, da imajo neskončno količino zdravilnih izdelkov. To lahko zveni kot slaba stvar, toda namen te spremembe ni samo, da ste bolj usposobljeni in pozorni igralec, temveč vam omogoča tudi nadaljnji napredek skozi ravni.
Postopoma ustvarjene ječo
Znan tudi kot Chalice Dungeons, Kri skuša obdržati svežino igralnih doživetij z občutkom prvega igranja, skozi katerega je nekaj, česar nismo imeli Temne duše. Velika podzemna ruševina, najdena pod mestom, je oblikovana tako, da lahko igralci doživljajo nevarnosti in nagrade na različne načine. Vsakič, ko se izvaja kelirski ritual, se postavitev ječe popolnoma spremeni skupaj s težavnostno stopnjo v ječeh.
Kaj misliš o teh Kri Lastnosti? Misliš, da so dovolj dobri, da jih naredijo Kri bolje kot Temne duše? So še kakšni drugi Kri funkcije, ki so vam všeč in mislite, da so vredne omembe?