Vsebina
- Jedi vitez II: Jedi izganjani
- Lucas Arts
- Star Wars Battlefront
- LucasArts
- Zvezdne vojne: Senke cesarstva
- LucasArts
- Vojna zvezd: Republika Commando
- Z: LucasArts / Magellan Interactive
- Star Wars: Vitezi Stare republike
- By: BioWare / EA
Vojna zvezd za ljubitelje pop kulture je dragocena tema. Mnogi od teh oboževalcev so tudi igralci iger in ni presenetljivo, da smo imeli v preteklih letih veliko vrhunskih rezultatov Vojna zvezd igre.
Z napovedjo Zvezdne vojne 8 podnaslovljeni Zadnji Jedi, razpravo o ponovnem pojavu Vojna zvezd igre. Toda katere igre bi radi videli? Nekateri na tem seznamu so lahko očitni, toda podrobnosti "kako" so tisto, kar res naredi ta seznam vreden.
NaslednjiJedi vitez II: Jedi izganjani
Lucas Arts
Prvič, ta igra je zvezda Kyle Katarn. Naslednji diapozitiv.
Ne, ampak res, veliko ljudi razpravlja o tem, ali je Kyle slaba rit Vojna zvezd ljudje imenujejo pekel ali literarno
Mary Sue. Ne samo, da je bil kul lik, ampak igre so bile dejansko zelo zabavne. Morda se zdi, da so zastarele po današnjih standardih, toda ta igra je bila podobna Force Unleashed za zgodnje 2000.Tukaj se zgodi eureka trenutek. Združite ustvarjalnost Jedi vitez II: Jedi izganjani s hitrim in lepim izgledom Force Unleashed in res lahko daš Jedi vitez vrnitev, ki si jo zasluži.
V Jedi Outcast, igralci so začeli, ne da bi bili Jedi in počasi spoznavali načine sile. To je pomenilo boj z blasterjem in drugim orožjem, ki ni svetlobni. Ko ste napredovali skozi igro, je bilo doseženih več sile, ki so dale občutek dosežka.
Zdaj očitno Force Unleashed je bila igra o povsem sproščenem Sithovem vajencu z izjemno močjo od začetka. To je v redu, to je bilo to. Toda z uporabo napredovanja Jedi izganjani mehanike Force Unleashed velik dosežek. To bi lahko storili celo iz drugega zornega kota, in ponovno postavili Jedija na voznikov sedež.
Star Wars Battlefront
LucasArts
Ta se morda zdi preveč preprosto, saj je lahka tarča, ker je DICE Battlefront, vendar o tem ne bi bilo tako pogosto govoriti, če ne bi bilo res. Hočemo videti prav Star Wars Battlefront vrnitev.
Kaj to pomeni? Zgodba. Kaj je bilo Star Wars Battlefront II tako posebna je bila zgodba po 501. legiji klonskih čete. Po vrstnem redu 66 ste sledili kot Stormtroopers. Vsaka misija je imela smiselne cilje in vsaka od njih se je zdela drugačna od zadnje.
V DICE Battlefront, samo se počuti Battlefield z nekaj spremembami. Obstaja veliko ljudi, ki bi lahko rekli drugače, toda bistvo je, da ni zgodbe, v katero bi lahko vlagali, samo eno smrtno mizo za drugo. Je zabavna igra? Seveda! Toda to so liki in zgodba Vojna zvezd poseben.
Druga stvar, ki jo je treba omeniti: stari LucasArts Battlefront igre so imele lastne karte oklepov, imenovane Instant Action. Ti zemljevidi so bili bolj ali manj tisti, kar je storil DICE, razlika pa je v tem, da je to samo en način v starih igrah in celoten paket v novem. To dopušča nekaj, kar bi bilo zaželeno. Če pa DICE vztraja pri ohranjanju novega Battlefront online-samo deathmatch-fest, potem pa lahko druge igre na tem seznamu zapolnijo potrebo po znanju o Star Wars.
Zvezdne vojne: Senke cesarstva
LucasArts
Na prvi pogled lahko ta igra izgleda milo. Ampak zapomnite si, da je bil izdan že v zgodnjih dneh Nintenda 64 in fant je bil ambiciozen za svoj dan. To se dogaja med Imperij vrača udarec in Vrnitev Jedijev kot protagonist Dash Rendar.
On je plačanec, AKA ni Jedi. Za razliko od Kyle Katarn, ostaja ne-Jedi. To se zdi zelo redko Vojna zvezd igre, saj so Jedi zelo priljubljeni. Na to se osredotoča predlog povratka; A Vojna zvezd igra, ki se osredotoča na nekoga, ki ni Jedi.
Ne pozabite, da je bila vsaka igra super hiper Vojna zvezd 1313? Ne bi smel imeti Jedija. Pravzaprav je sledil Bobi Fett v mlajših letih v sektorju 1313 Coruscanta. Prava zgodovinska zgodba o hrapavi strani Vojna zvezd. Nobene visoke pustolovščine in uporabe sile v tem naslovu. Ampak kot mnogi izmed nas vedo, 1313 je bil preklican.
Senke cesarstva, skupaj z Dash Rendar, dokazal, da igra NE featuring Jedi lahko deluje, in zelo dobro v tem. Sence cesarstva je bila tretja najbolj prodajana igra Nintendo 64 leta 1997 007 GoldenEye in Mario Kart 64. Pridi, Disney, Rogue One pokazala, da ni nujno, da je vedno Jedi, čas je, da spustimo ta krila.
Vojna zvezd: Republika Commando
Z: LucasArts / Magellan Interactive
Vojna zvezd: Republika Commando je bil super strelec iz prve osebe, ki je šel nad tipični model FPS. Najprej ste igrali kot elitna ekipa Clone Troopers, ki se je imenovala Delta Squad. Igrali ste kot vodja, pod kodnim imenom Boss, in vodite ekipo strokovnjakov. Vsak član ekipe je dober pri določenih stvareh, tvoja vloga, poleg ustrelitve slabih fantov, pa je, da naredi tvojo ekipo taktno vzameš sovražnike.
Najprej ste igrali kot elitna ekipa Clone Troopers, ki se je imenovala Delta Squad. Igrali ste kot vodja, pod kodnim imenom Boss, in vodite ekipo strokovnjakov. Vsak član ekipe je dober pri določenih stvareh, tvoja vloga, poleg ustrelitve slabih fantov, pa je, da naredi tvojo ekipo taktno vzameš sovražnike.
Strelec v prvi osebi danes ne more doseči niti tistega, kar je ta igra naredila leta 2005. Res se je počutila kot ekipa, v nasprotju z eno-človek-vojsko. Danes se zdi, da razvijalci naredijo bližnjico za izdelavo moštva drugih igralcev. Medtem ko je več igralcev lahko plus za nekatere, lahko drugi takoj vidijo težave, ki bi se pojavile in bi raje NPC ekipo z dobro AI, da imate popoln nadzor nad.
Republike Commando poteka med vrhuncem filma Napad klonov, narediti klonove videti veliko bolj izpopolnjene kot v filmski seriji. To je zgodba, ali vsaj igralka, to Vojna zvezd in oboževalci video iger podobno zahtevajo od sektorja FPS.
Star Wars: Vitezi Stare republike
By: BioWare / EA
Oh 2003, imaš zelo posebno mesto v srcu tega pisatelja. Bilo je leto, ko smo bili blagoslovljeni s prisotnostjo Star Wars: Vitezi Stare republike. BioWare je bil na tisoče let pred filmi v zgodovini KOTOR.
Prva igra je bila o junaku, ki se je dvignil, da bi postal Jedi in rešil galaksijo od Darth Revana. Vsaj to je različica brez spojlerja. Vitezi Stare republike 2 je bila kot prva, vendar z boljšimi veščinami, bolj obvladljivim igranjem in še boljšo zgodbo. Ena od zvezd, Kreia, bo vedno imela mesto v mojem srcu kot enega najbolj filozofskih likov v video igri.
Potem je EA imel čudovito idejo, da je franšizo pretvoril v MMORPG. Res je povedano, da me ne zanima več o MMO Vojna zvezd: Stara republika. To je lepo, da je videti, da je Star Wars pogled, da ima veliko NPC znakov, da je BioWare znan po ... Ampak to igra kot MMO in to je ne-go za mnoge igralce.
Vitezi Stare republike potrebuje povratek. Dovolj TOR razširitve. Pripeljite preprosto avanturo v obliki namiznega igralca nazaj! Od takrat nismo imeli nobenega od teh Mass Effect in če so uporabili katero od svojih tehnologij in znanja Mass Effect serija, bi bil takojšen uspeh.
Obstaja veliko več Vojna zvezd igre, ki naj bi se vrnile. Toda to je bil le seznam petih, ki smo jih mislili resnično zaslužil.
Pravzaprav so bile številne od teh iger vrnjene, preden je bil njihov potencial res dosežen ali cenjen. S tehnološkim napredkom, ki smo ga dosegli od začetnih izdaj, so lahko povratki iz teh naslovov resnično vzeli igrišče.
Disney, naredi nam uslugo. Začnite delati na tem, da bi vrnili te neverjetne naslove, in mi jih bomo kupili.