Vsebina
Final Fantasy Tactics velja za kultno klasiko in premierno strategijo RPG. Vzela je ogromno bogastvo fantastičnega gradiva iz Final Fantasy franšize in ustvaril resnično veličastno igro. Final Fantasy Tactics določiti precedens, kako narediti ustrezno spin-off od močne JRPG.
Vendar pa je zelo malo JRPG ustvarilo spin-off, podobno kot Final Fantasy Tactics. S Pokémon Conquest Kot edina izjema so razvijalci zanemarili pod žanr strategije RPG, ki je uporabljen v Final Fantasy Tactics in namesto tega osredotočen na bolj usmerjeno igro. Čeprav niso vse JRPG primerne za te vrste spin-off-ov, bodo tiste, ki bodo imele veliko koristi od njihovega ustvarjanja. Tukaj je nekaj JRPG-jev, ki naj bi dobili Final Fantasy Tactics zdravljenja.
Vdih ognja
Če želite ustvariti strategijo RPG bojni sistem, ki izstopa od ostalih, morate ustvariti edinstveno mehaniko, ki spremeni način, kako igralec doživi boj, ali ustvariti znake, ki igralcu omogočajo, da v bitki razvije nove strategije. Vdih ognja že počne tako s svojim kombiniranim sistemom kot z antropomorfnimi liki. Igralci lahko ustvarijo nove taktike glede na sposobnosti v arzenalu vsakega lika.
Vdih ognja nima naslednjega, kar bi podpiralo pravilno Final Fantasy Tactics podobno kot spin-off. Zadnja igra v seriji, Vihar VI, je bila brezplačna spletna RPG, ki je zaslužila preziranje dolgoletnih navijačev. Vihar VI je še vedno na voljo samo na Japonskem in je veljalo za kritičen flop. Tudi s temi izzivi, Vdih ognja bi lahko še vedno ustvarili vredno strategijo RPG.
Vir: Purenintendo.com
Kronike Xenoblade
Kronike Xenoblade se morda ne zdi primeren za strategijo RPG-spin-off, toda edinstven svet in zanimivo znanje lahko gradita več iger iz različnih žanrov. Na primer, vzemite vojno med Mechonsi in Homsom. Samo ta vojna lahko zajame celotno serijo strateških RPG-ov, ki bi vodile do začetka prve tekme.
Igralec lahko sledi majhni skupini vojakov pod vodstvom prejšnjih uporabnikov Monada. Ker se spopadajo z veliko večjim konfliktom kot sami, se lahko vsaka bitka ujame v glavni cilj igre. Nujno je, da se osredotočimo na vojake in kako se soočajo s stresom stalne bitke. Močan
Igranje je pametno, uporaba stagger sistema in Monado bi spremenila, kako igralci strategize v vsaki bitki. Lahko vzpodbujate nenehno napadanje z razporejenim sistemom, medtem ko igralcem daje čas, da se odzovejo s sposobnostjo Monada, da vidi prihodnost.
Ne glede na to, Xenoblade Zagotavlja zanimivo mehaniko in globoko predanost, ki sta kot nalašč za strategijo RPG.
Vir: Mynintendonews
Shin Megami Tensei
Kaj je boljše od nadzora nad demoni? Kontroliranje vojska demonov. Medtem Shin Megami Tensei že ima strategijo RPG spin-off serije, obseg je mogoče enostavno povečati. Združevanje velike prilagodljive vojske z brutalnimi težavami, znanimi v igrah Atlus, ustvarja privlačno strategijsko igro.
To je najverjetneje najverjetneje, saj je bila močna podpora prejšnjemu Devil Survivor igre. Uvedba več strategij in demonov bo igralcem omogočila večji nadzor na bojišču. Boj proti peklenski vojski bi bil hkrati izziv, a še tako zabaven.
Chrono Trigger in Chrono Cross
Medtem ko bi večina igralcev raje imela novo Chrono Trigger igra, strategija RPG bi še vedno zabavno. Sama kakovost obeh iger postavlja visoka pričakovanja za vsak prihodnji naslov, spin-off ali kako drugače. Če bi se ustvarila strategija RPG, bi morala biti zelo dobro uglajena in izpolnjena za navijače.
Poleg visokih pričakovanj je največji izziv a Chrono Strategija RPG bi bila kombinacija prilagajanja in izpopolnjenih znakov. Chrono Trigger ima neverjetne znake, ki so dobro definirani in doživljajo osebno rast. Final Fantasy Tactic sima nekaj dobrih znakov in kup praznih listov. To preprosto ne ustreza slogu Chrono Trigger. Na srečo je ustvarjanje ravnotežja možno, zato bo potrebno veliko dela na razvijalcu.
Za boj, sistem tehnik, viden v Chrono Trigger lahko spodbujajo sinergijo med člani stranke. Uporaba sistema napredovanja v Chrono Cross lahko pravilno izzove meso in olajša brušenje. Poskrbite, da ne bo preveč omejeval igralčeve strategije. Kaj Chrono igra bi bila super na tej točki in močno strategijo RPG bi bilo ledu na torto.
Vir: fluffybunnypwn.blogspot.com
Dragon Quest
Za direktnega konkurenta Final Fantasy za let je le primerna Dragon Quest da bi se vključili v akcijo na vrsti. Združuje močan razredni sistem, veliko prilagodljivost in veliko količino znanja, Dragon Quest je kot nalašč za strategijo RPG spin-off.
To bi bila verjetno najbolj neposredna prilagoditev Final Fantasy Tactics v smislu igranja. Igralci bi uporabili široko paleto razredov, da bi se vključili v zahtevne bitke, ki preizkušajo vašo inteligenco. Medtem ko bodo razredi in sposobnosti različni, bo boj ostal podoben Final Fantasy Tactics - brez večjih zasukov. To pa ni slaba stvar, saj razvijalcu omogoča, da polira nekaj, kar deluje in ustvarja močan izdelek.
Zgodba, globina Dragon Quest's lore je močna in lahko ustvarja nešteto zgodb. Poudarek bo še vedno na ustvarjanju močnega niza znakov, vendar lahko Square v celoti uresniči privlačen svet. Skratka, a Dragon Quest spin-off bi bil odličen.
--
Zapomni si to Final Fantasy Tactics je bila uspešna, ker se je pokazala Final Fantasy v drugačni luči. Bila je temnejša od glavne serije in podala igranja slog nenavadnega na ta dan.
Te igre lahko tudi potegnejo neverjetno spin-off, vendar pa bo potrebno oddihniti Final Fantasy Tactics. Strategija RPGs so neverjetne, in ti spin-off bi resnično super.