5 ekskluzivnih funkcij, ki jih želimo v izdaji računalnika Final Fantasy 15

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 13 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 20 April 2024
Anonim
Richard M. Stallman - Copyright vs. Community talk with subtitles
Video.: Richard M. Stallman - Copyright vs. Community talk with subtitles

Vsebina


Zdaj ko Final Fantasy XV režiser Hajime Tabata je objavil načrte za delo z morebitno PC verzijo igre. Direktor Square-Enix-a je že napovedal ambicije za dodajanje mod-podpore in custom questov ter glede na to FFXV bo potekalo na visokokakovostnem stroju, zato bi morale biti podane funkcije, kot so grafika z večjo ločljivostjo in hitrejše in bolj usklajene sličice. Kot tudi celoten paket, ki vključuje vse DLC za dodatno čakanje.


PC igralci bodo imeli nekaj časa, da čakajo, in vsaj do takrat, ko so bili vsi DLC in dodatne vsebine zakrpani, tako da v vmesnem času bom špekuliral in našel nekaj funkcij, ki so bile vidne v drugih japonskih RPG, ki bi lahko bile dober dodatek PC različico FFXV.

Naslednji

Final Fantasy XV - Karneval Moogle Chocobo

To bi moralo biti preprosto za Square-Enix, da se umakne. Moogle Chocobo Carnival je popolnoma čuden, jezik v obraz in čuden in to je super stvar, ker je to funkcije, kot so, da utelešajo kaj Final Fantasy je za veliko oboževalcev.

Kot ogromen Fina fantazija VII Oboževal sem možnost, da grem v Zlato krožnik, ko sem se počutil kot odmor od teme, ki jo je Sephiroth začel spuščati po svetu. Zato menim, da bi bila izdelava Moogle Chocobo Carnival stalna izdaja za PC verzijo dobra ideja, ne pa časovni dogodek.

Final Fantasy VIII - igra s trojno triado

Rad bi videl, da se spletna ali celo offline različica Triple Card Triad vrne v Final Fantasy vesolje. Ali morda mini igro, ki jo navdihuje Gwent od Čarovnik 3 ki je bila tako odvisna in zabavna, da je dobila svojo igro.


Vedno sem našel trojno karto Triada Final Fantasy VIII biti izziv in zabavna stranska motnja od glavne zgodbe, se spominjam, da sem z njo postala precej obsedena. Z veseljem bi videl, da se ponovno izvaja v FFXV še en način za pridobitev ekskluzivnih bonusov, receptov ali orožja.

Zgodbe o Berseriji - Lokalne in spletne kooperativne bitke

Padec in izpustili lokalni multiplayer bitka sistem v Zgodbe serija je bila vedno odličen dodatek k seriji. Zmožnost, da nekdo, ki ni vaš, skoči v vas in v vaše bitke, ne da bi se zavezali k zgodbi, je odlična ideja - ugotovil sem, da je to odličen način, da svoje otroke spravim v serijo, ne da bi se morali preveč skrbeti zaradi zapletenosti zgodbe.

Ta zamisel bi se dobro ujemala v sistemu bitk kot zabavno in hitro Final Fantasy XV. Lokalno z možnostjo deljenega zaslona in na spletu. Spletni način bi lahko služil kot sredstvo za pridobivanje več izkušenj in dodatnih elementov, ki bi pomagali drugim, da jih lahko vzamete nazaj v svojo igro - Mehanik igranja, ki je tako dobro delala v Duše serije.

Dark Souls 3 - igralec VS predvajalnik Arena Mode

Način igralca proti igralcu v Pepel iz Ariandela DLC za Dark Souls 3 se je izkazalo za zelo priljubljen dodatek za navdušence, in mislim, da bi bilo še posebej dobro v letu 2007. t Final Fantasy XV.

Želeli bi videti podoben način, v katerem so vaši liki povabljeni na drugo ravnino obstoja na podoben način kot Eidolon, da bi se borili proti drugi sili podobne narave. Mod, ki se je izkazal za zelo priljubljenega v Sloveniji Dark Souls 3 na PC je zmožnost, da se borite kot eden izmed šefov, s katerim se srečujete v igri. Nekateri šefi FFXV so ogromne, tako si predstavljate ogromne bitke Godzilla, ki so velikosti v areni, veliko zabave.

Senca Kolosa - Šefova bitka

Senca Kolosa je bil v bistvu čudovito izdelan izziv divovskih bitk s šefom. Šef se boji Final Fantasy XV vsekakor izstopajoč del igre, z večplastnimi strategijami, ki so jih potrebovali, da bi jih uničili. Bori so bili epski pogled in še bolj zabavno, da bi lahko sodelovali. Mogoče je bil še dodaten težak način igre po igri, kjer se boste borili proti šefom v višji višini za bonuse in izkušnje, ki jih boste prenesli na novo igro.

Narava odprtega sveta Final Fantasy XV lahko omogoči precej prilagodljivosti na stroju, ki je dovolj močan, da zažene igro s polnimi specifikacijami z dodatnimi načini igre in funkcijami, kot je podpora za mod, možnosti so neskončne.Square-Enix se je pred kratkim igral pametno, pristanišče z dragocenimi funkcijami pa je dober način, da v igro vdihnete dodatno igro na drugi platformi, ne da bi se igralci PC počutili kratek zaradi dolgega čakanja na vrata. Lahko bi bilo tudi nekaj upanja, da bodo nekatere od teh funkcij sčasoma prešle tudi na konzolne različice na način DLC, ki bi lahko spet dodal več dolgoživosti.

Katere funkcije bi radi videli na verziji PC? Sporočite mi spodnje pripombe.