Vsebina
- Dodatne vsebine (2012–2013 in 2016)
- Moduli skupnosti (2011 - 2016)
- The Čarovnik 3 Izdaja (2015)
- Stikalo Nintendo (2017)
11. novembra 2011, Skyrim je bil sproščen v svet. Prodajal več kot 3 milijone izvodov v samo prvih nekaj dneh izdaje, Bethesda najnovejši vnos v Elder Scrolls serija je bila takojšnja.
Morda pa je bil večji uspeh Skyrimsposobnost, da ostane pomembna več kot pol desetletja pozneje. Nadaljevanje privabljanja medijske pozornosti, dodatnih iger in celo prvih igralcev - vse to pa hkrati spodbuja stalno rastočo družbo moddingov - to je dosežek, ki ga lahko zbere nekaj iger. Ampak kako Skyrim uspelo izvesti to? Pa ugotovimo.
Dodatne vsebine (2012–2013 in 2016)
Kot večina sodobnih naslovov, zgodnja dolgoživost Skyrim je bila podprta z dodatno vsebino, ki se je razširila na njeno zgodbo in mehaniko. Na podoben način kot Fallout 3 in New Vegas, Bethesda je hitro izdala dodatno vsebino za Skyrim v obliki Dawnguard, Ognjišče in Dragonborn povečati vesolje igre v prvem letu po njegovi izpustitvi.
Medtem ko nekateri dodatki niso prejeli posebej ugodnih ocen, se je ohranilo dodatno leto vsebine Skyrim na naslovnicah. V zadnjem letu 2016 je bilo ponovno pakirano Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Vključil je vse te dodatke, skupaj z drugimi posodobitvami, ki jih še enkrat hranimo Skyrim spredaj in središče.
Moduli skupnosti (2011 - 2016)
Prvi korak za večino ljudi, da razširijo svoje Skyrim potovanje še bolj uporablja različne modele, ki jih je ustvarila skupnost. Naj gre za temeljne igralne spremembe, vizualne izboljšave ali enkratne smehove, ki spreminjajo vse zmaje, ogromno število modifikacij še naprej raste in se razvija - izboljšanje igre nad prvotnimi izkušnjami.
Medtem ko je omenjeno Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition je nekatere vizualne modele zastarela, še vedno je na voljo veliko število uporabnih modulov, ki dodajajo nove misije, dodatne lokacije, alternativne začetne zgodbe, alternativne vrste sovražnikov, več orožja, spremembe NPC in bojne spremembe. In ni nobenega znaka, da bi se to kmalu upočasnilo - Skyrim modi so tu, da ostanejo.
The Čarovnik 3 Izdaja (2015)
Slaba novica - in sprostitev Čarovnik 3 ni bilo vse slabo za skoraj 4-letnika Skyrim. Kljub temu, da je čudovita igra v svojem lastnem imenu in boljša od Skyrim v mnogih pogledih, uspeh Čarovnik 3 pripravila takojšnje primerjave Skyrim, ki omogoča priznanemu RPG-u Bethesda, da se ponovno oživi v igralnih forumih in medijskih naslovih.
Ob Čarovnik 3 podobne občutke Skyrim veliko igralcev (vključno z mano) se je vrnil v ta zasneženi kotiček Tamriela po zaključku Geraltovih dogodivščin (približno 100 ur kasneje).
Stikalo Nintendo (2017)
Edina stvar, boljša od igranja Skyrim doma na vašem računalniku, Xbox, ali PlayStation je sposoben igrati na poti na vaš novi fancy Nintendo Switch. Označeno za izdajo jeseni 2017, Skyrim ponovno je prevladoval YouTube, forume in mediji ob objavi, da bo na voljo novi Nintendovi konzoli.
Mnogi igralci računalniških iger bodo brez dvoma zagrabili kopijo Bethesdine klasike, da bi se igrali na vlaku, letalu ali preprosto stran od doma - spet preživljajočo izkušnjo.
To je le nekaj izmed desetih dejavnikov, ki so se ohranili Skyrim pomembne, medtem ko so druge igre prišle in odšle skozi leta od izdaje. Obstaja veliko več, ki jih lahko tukaj navedemo, in prepričani smo, da bo v prihodnosti še več, ki bo to igro ohranjalo pomembno Starejši svici VI napovedana.
Kolikokrat ste igrali Skyrim? Kateri drugi dejavniki so po vašem mnenju prispevali k nadaljnji priljubljenosti v igralniški skupnosti? Povejte mi v komentarjih spodaj!