3 Ways Igre Izogibajte se pripovedujejo ljubezenske zgodbe in tega ne opažamo

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 15 September 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
3 Ways Igre Izogibajte se pripovedujejo ljubezenske zgodbe in tega ne opažamo - Igre
3 Ways Igre Izogibajte se pripovedujejo ljubezenske zgodbe in tega ne opažamo - Igre

Vsebina

vem se zdi kot da ne, ampak jih imajo.


Pravzaprav se igre izogibajo ideji ljubezni kot celote.

Prej sem zapisal, da je to verjetno zato, ker je res težko povedati dostojno ljubezensko zgodbo. Bolj kot vidim igre se temu izogibajo, bolj jih opazim. In bolj je videti, da razvijalci iger upajo, da bom ne opaziti. Podobno kot, ko sta dve osebi sami v sobi in ena razbije veter. Obe veste, oba veste, da to veste. Toda eden od vas tiho prosi drugega, naj se pretvarja, da ne opazuje, koliko smrdijo.

Kot takrat, ko sta dve osebi sami v sobi in ena razbije veter. Obe veste, oba veste, da to veste. Toda eden od vas tiho prosi drugega, naj se pretvarja, da ne opazuje, koliko smrdijo.

Igre so razvile veliko mehanizmov za obvladovanje, da bi se izognili prikazu globoke romantične ljubezni. Kar zveni kot nekaj, o čemer bi se morali pogovoriti. Medtem pa si oglejte, kaj namesto tega delajo.

Izogibanje ljubezenske zgodbe taktika # 1

Pustite ga igralcem.


* Prilagajanje v ESO: lahko spremenite lase, vendar ne vaših strašljivih, jeznih oči *

Igre so podobne Mass Effect ali Vrstica sv so še posebej vsestranski, saj lahko ustvarite svoj lik. To vam omogoča, da ste kogar koli želite, vendar čeprav vsi vemo, kako biti samski, se vsi ne zavedamo, kako je biti v predanem odnosu. Dolgoročni igralci ene igre morda ne bodo vedeli, da odprte škatle tamponov sproščajo plin Sarin, če jih postavite pod umivalnik, namesto da bi jih pustili v odprti škatli poleg stranišča.

Ne želim, da bi bil moj Shepard bolj pacifist, kot bi ga rad videl Ashley Williams, ki bi ga spomnil, da bo njihova obletnica kmalu prisotna in da bo bolje pomisliti na boljšo predstavo od nadgradnje Assault Rifle, ki jo je dobil lani.

Omejitve pri prilagajanju znakov niso posebej slabe; v Mass Effectu se lahko odločite za plemenitega junaka, nežnega junaka ali anti-heroja. Biti pacifist ni v karticah - in to je ok. Nočem, da je moj Shepard bolj pacifist, kot bi rad videl, da ga Ashley Williams opomni, da bo kmalu prišla njihova obletnica in da bi bilo bolje, da si predstavi boljšo darilo, kot jo je dobil nadgradnja Assault Rifle. leto.


Izogibanje ljubezenske zgodbe taktika # 2

Osredotočanje na grozljivo disfunkcionalne odnose.

* Ne odgovarjajte - to je past. Kot takrat, ko je vprašala, "ali mi ta obleka izgleda dobro?"

"Tvojo mačko si pritegne v poštni predal in pokliče tvojo službo, da jim poveš, da si bolna s slabim primerom herpesa."

Catherine… (ali Katherine, ki je kdajkoli) popolnoma ne zajame zdravega razmerja, namesto tega pa je opozorilo, da si ne bi prizadevalo za skupne odnose. Ta igra je Kobayashi Maruov test za tiste, ki razmišljajo.

Po eni strani vas bodo kaznovali, ker ste se odločili, da boste izsledili noro dekle, ko bo iztrgala noro in zahtevala, da se dojenčki proizvajajo kot zdravilo za vse vaše težave ...

Po drugi strani pa igrate po drugi poti in ste kaznovani, ker ste pripovedovali noremu dekletu, ki vas ne zanima. To je, ko je tvojo mačko zabila v poštni predal in poklicala tvojo službo, da jim poveš, da si bolna s slabim primerom herpesa.

Igra vas ne samo nauči, da je nora nova ljubezen slaba, temveč vas tudi uči, da ni mogoče zaupati nobeni samici. Vaša prijateljica na višji ravni vas bo kaznovala in sovražila za vse, kar počnete z noro deklico, ne glede na to, ali se boste vpletli z njo ali ne.

Lahko samo predvidevam, da so razvijalci poskušali ustvariti igro, ki bi odvrnila odnose vse skupaj, morda, da bi igralci zabavali, da so doma, osamljeni in se tolažili z igranjem več video iger.

Izogibanje ljubezenske zgodbe taktika # 3

Popolnoma se izogibajte romantiki skupaj.

* Držim vas samo zato, ker ustvarjate dober ščit. *

Igre so podobne Bioshock Infinite dejavno vsadili parcele v svojo zgodbo, da bi preprečili, da bi se moški in ženske zbližali. Stvari, kot je velikanska vrzel, kot z Bioshock Infinite in Zadnji od nas. Drugi naredi vse ženske likove zlo ali kako drugače romantično. To bi bilo vaše Trdne snovi iz kovine, in tvoj Batman igre. In moja osebna najljubša,Sranje moram nareditiSindrom; za igre Resident Evil kjer nihče ni misli o razmerju - ne takrat, ko je še en izbruh nekako še neokužene bolezni, ki že 20 let uničuje svet.

Ne kupujem ga več, in tudi ti ne.

Vse te taktike obvladujejo problem kot hot dog, ki je padel na pločnik. Nihče ne čuti nikakršne obveznosti, da bi ga pobrali in pojedli, ko je tako veliko drugih ljudi, ki hodijo naokrog - vendar si ne moremo pomagati, vendar opažamo, da to ostaja ena izmed redkih žanrov zgodb, ki se niso uspešno spremenile v igro. sistema.

Čeprav še vedno čakam na glasbeno komedijo. Morda je preprosto preprosteje znova poklicati Call of Duty, ko se raziskovanje novega tal zdi kot nekaj, kar bi bilo bolje prepustiti kreativnim tipom. In zagotovo ne želimo, da bi ti ljudje izdelovali naše video igre.