3 razloge, zakaj bi morali biti navdušeni nad Monster Hunter: World

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 11 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.
Video.: I work at the Private Museum for the Rich and Famous. Horror stories. Horror.

Vsebina


Kdaj Monster Hunter: Svet je bila napovedana na Sonyjevih konferencah E3, veliko igralcev - še posebej Monster Hunter veterani - so bili zadovoljeni z dobro novico, da bo franšiza potovala nazaj na konzole. Tudi japonska prikolica je bila dobro sprejeta, glede na to, da ima Japonska trend, da daje prednost ročnim konzolam za domače konzole.

Objava Monster Hunter: Svet je velik posel in obljublja, da bo edinstvena izkušnja v seriji. Poglejmo torej, zakaj je ta naslov tako pomemben za Monster Hunter franšize in zakaj tako veterani kot tudi začetniki imajo nekaj razburljivega, da bi se veselili v začetku leta 2018, ko se igra sprosti.


Naslednji

Sprostitev in medregionalna igra

Monster Hunter: SvetNapoved je spustila dve zelo pomembni bombi. Prvič, igra se bo sprostila na mednarodni ravni in hkrati za vse regije. To samo po sebi je zelo velik posel, saj se to še nikoli ni zgodilo. Monster HunterDomača država je Japonska, kar pomeni, da Japonska običajno najprej dobi vse naslove, zahod pa nekaj mesecev za njim. Torej ima Japonska prednost v smislu izkušenj in pridobivanja iger.

Toda s sprostitvijo hkrati za Zahod in Japonsko, igralci v obeh regijah dobijo enak začetek in enake konkurenčne pogoje - tako da nobena regija ne bo imela nikakršne prednosti pred drugo regijo.

Drugo (in morda bolj razburljivo) razkrivanje je bilo to Monster Hunter: Svet bo prvi naslov v seriji, ki bo igral med regijami. To je absolutno fenomenalna novica - ker so bile s preteklimi naslovi igre zaklenjene, kar pomeni, da so se japonski igralci lahko lovili le z drugimi japonskimi igralci, zahodni igralci pa so lahko samo lovili z zahodnimi igralci.


S Monster Hunter: SvetZahodni igralci bodo končno dobili priložnost za lov skupaj z japonskimi igralci in obratno. To je zanimiva priložnost, da spoznate nove lovce, se pogovorite o igri in se naučite nekaj od strokovnjakov - navsezadnje, Monster Hunter na Japonskem je bolj priljubljen kot na Zahodu, japonski igralci pa imajo dostop do več Monster Hunter kot zahodni igralci.

Vendar je treba omeniti, da ima Japonska več lastnikov PlayStationa kot lastniki Xboxa, saj je PlayStation japonska domača konzola in je zato bolj priljubljena kot Xbox. Kot rezultat tega, se bo igra začela izključno za PlayStation 4 na Japonskem, kar pomeni, da je različica Xbox Nebom tam sprostitev.

Več konzol, vključno z računalnikom

Monster HunterPravi dom je PlayStation, od prvega Monster Hunter naslovi so bili izdani za PlayStation 2 in PSP. Kdaj Monster Hunter: Svet je bila predstavljena na Sonyjevih konferencah E3, zato je bila predpostavka, da se bo franšiza končno vrnila k svojemu domu, poleg tega pa bo prvič nastopila na Xbox-u in PC-ju.

To je še en kos osupljivih novic, ker je preteklost Monster Hunter naslovi te generacije so bili izključno namenjeni napravam Nintendo, zlasti družinskemu sistemu 3DS. Ni skrivnost, da je strojna oprema Nintenda manj močna kot Sony in Microsoft, kar bi pojasnilo, zakaj Monster Hunter naslovi na sistemih Nintendo niso imeli najboljše grafike in ločljivosti.

Monster Hunter: Generacije na 3DS

S sprostitvijo naslednjega

Monster Hunter na močnejših konzolah, končno dobimo priložnost, da vidimo igro z največjo zmogljivostjo. Boljša grafika, boljša ločljivost in višji frekvenčni okvir (verjetno višji na računalniku) so vse, kar je resnično Monster Hunter oboževalci so si želeli.

Sprostitev igre je tudi prvi prvenec igre Monster Hunter naslov računalnika. To je še boljša novica za računalniške igralce, saj računalniške igre delujejo bolje kot konzolne igre - kar pomeni, da se bodo teksture, FPS in grafika bistveno izboljšale.

Overhauled Game Mechanics

Monster Hunter: Svet bo prejel kar nekaj novih mehanike igranja in remontov. Eden od glavnih primerov, ki je bil prikazan v prikolici, je možnost snemanja rakete, s čimer se pošilja nekakšen SOS signal in ko se rešijo drugi lovci in vam pomagajo v lovu na katerikoli točki.

Še en mehanik, ki je bil prikazan v prikolici, je sposobnost, da se prikrije z maskirnimi oblekami in s tem, da se skrije pred pošasti ali jih pritegne k tebi.

Končni mehanik, ki je najbolj izstopal, je, kako bodo vsa območja zemljevida povezana med seboj, in ne bo nalaganja zaslonov, ko boste potovali iz enega območja v drugo. Zaradi tega se bo celoten zemljevid občutil kot eno ogromno območje in ne več manjših območij, ločenih z nakladalnimi zasloni.

Čeprav so to povsem novi dodatki k igri, to ne pomeni nujno, da bo igra postala veliko lažja - še posebej za novince in zahodne igralce. Direktor igre, Kaname Fujioka,

je imel naslednje povedati Monster Hunter: Svet in nekaj prenovljene igre:

"Ne vzamemo stvari, ki jih ljudje na zahodu sovražijo in jih določajo, da bi jih kupili zahodni igralci. Ljudje včasih to predvidevajo, ali pa imajo ta strah, vendar to sploh ni tako."

Čeprav se morda zdi, da je naslov spinoff, Monster Hunter: Svet bo dejansko naslednji obrok v glavni seriji, in bo ponudil enake vrste izzivov kot igre pred njim. Torej ni ničesar, kar bi se resnično lahko bali - samo da se veselimo!

S tako veliko mehaniko igranja, navzkrižno igro in vrnitvijo na močnejše konzole, Monster Hunter: Svet obljublja, da bo izjemno edinstven in edinstven vstop v franšizo. Igra se bo začela objavljati v začetku leta 2018, tako da je še vedno dovolj časa, da se izpostavite seriji in tudi skupnosti (če ste novinec). Če ste veteran, lahko začnete z veseljem za popolnoma novo in zanimivo lovsko doživetje!

Katere so nekatere stvari, zaradi katerih ste najbolj navdušeni Monster Hunter: Svet? Želite videti prejšnjo vrnitev mehanike ali povsem nove funkcije? Sporočite nam v komentarjih!