14 Prihajajoči cRPGS morate paziti

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 20 Junij 2021
Datum Posodobitve: 17 November 2024
Anonim
14 Prihajajoči cRPGS morate paziti - Igre
14 Prihajajoči cRPGS morate paziti - Igre

Vsebina



The Final Fantasy XV histerija končno umira in Persona 5 je že dovolj dolgo, da lahko vsakdo vloži stotine ali toliko časa - kar nas v tem trenutku zapusti v moški ničelni deželi na fronti RPG.

Nekateri veliki so v zadnjem času padli za PC, z Torment: Tides Of Numenera končno je prišel skoraj dve desetletji po svojem predhodniku - in bilo je zadovoljstvo videti, da InXile še naprej podpira nadaljevanje z novo, brezplačno vsebino po izdaji.


Jaz sem Setsuna prav tako sem pravkar pristal na Switchu, ki bo upal, da bo v ta studio vdihnil novo življenje, kot Chrono Trigger vnosi v slog bodo vedno dobrodošli za generacijo igralcev, ki menijo, da raznolikost RPG ni dobila dovolj ljubezni.

Če se veselimo konca leta in leta 2018, imamo 14 RPG-ov, ki jih ne moremo čakati. Tukaj bomo s poudarkom na cRPG-jih, ki večinoma zagotavljajo klasično igralno izkušnjo, z nekaj ovijami v akcijskih RPG ali strateških straneh za dobro ukrepanje.

Naslednji

Bardova zgodba IV

Pričakovana izdaja: oktober 2017

InXile že nekaj let zvesto prinaša nove ponovitve dolgoletnih klasičnih naslovov za igranje vlog. Naslednji je ponovni zagon Bardova zgodba, ki je prvotno izšel leta 1985 - leto prej, preden sem se celo rodil!

Če se vam ime zdi znano, je to zato, ker je isti razvijalec dejansko naredil različico Bardova zgodba za konzole desetletje nazaj. Lahko se spomnite, da je igra igrala na slavo Caryja Elwesa Nevesta princese razpokane šale in poskuse, da ves čas ležijo.

Ta nova izdaja, preprosto naslovljena Bardova zgodba IV, bo izjalovil ta komedični akcijski slog in namesto tega nudil bolj klasično, ikonično različico igre za tiste, ki se spomnijo, da so na Commodore 64 naložili diskete.

Elementi za prvo bojno in strankarsko upravljanje se vračajo - in od tistega, kar so razkrili Kickstarterjem, do sedaj, je videti, da bo obnova zasnove ohranjala nostalgijo ob zagotavljanju uporabniškega vmesnika, ki je bolj prijazen do sodobnih igralcev.

Wasteland 3

Pričakovana izdaja: četrto leto 2019

Druga ponudba InXile,

Wasteland 3 Do leta 2019 pravzaprav ne bo padel. Toda na koncu tega dolgoletnega čakanja pričakujemo končni izdelek. V tem neposrednem nadaljnjem ukrepanju Wasteland 2, pričakujte bolj po-post-apokaliptični zločin - tokrat v zamrznjeni tandri Colorado in ne v obsevanih puščavah Arizone.

Odmaknila se je od sive barve Fallout in neskončno peščeno rjavo oranžno Wasteland 2, tokrat okoli InXile resnično prinaša "zimo" v jedrsko zimo!

Stebri večnosti II: Deadfire

Pričakovana izdaja: Q1 2018

Lahko bi to trdili Stebri večnosti je bila prva igra, ki je resnično sprožila klasičen oživljanje cRPG-ja, saj je obsidian zabava z denarjem zavrtela k množičnemu financiranju, da bi prihranila tako studio kot celoten žanr igranja vlog.

Za vse svoje nostalgične čudeže Baldurjeva vrata oboževalci vse, kar so si želeli v igri - bilo je prostora za izboljšave, zlasti na trdnjavi.

To vprašanje in še več jih je treba izboljšati in razširiti z drugim delom, da se premaknemo na novo področje izvirnega fantazijskega sveta Obsidiana. Glavna zgodba prve igre je vsebovala močan element

v nasprotju z vero, in ta tema se bo zelo verjetno nadaljevala Stebri večnosti II: Deadfire - zlasti glede na to, da se beseda glasi: "Lov na boga. Reši svojo dušo."

Ponovna oživitev projekta

Pričakovana objava: četrto četrtletje 2017 / Q1 2018

Sledili smo

Ponovna oživitev projekta Že več kot leto dni, odkar je prvič prišel v naše mesečne poročila o financiranju množice, in še ni znano, ali bo igra ostala poimenovana "Ponovna oživitev" ali če je le rezervirana.

Podobno kot Stebri večnostiCilj tega je, da klasične igre Infinity Engine, ki temeljijo na zabavi, pripeljete v sodobnejšo nastavitev - in tokrat več kot malo Arcanum vpliv s čarobnimi elementi steampunk-meets-magic.

Tako kot klasična igra, se igralec odloči, ali bo boril v turn-based načinu z akcijskimi točkami, ali pa bolj frenzirano različico v realnem času. Ostanite z nami za objavo informacij in prikolic, ki bodo prispeli nekje do konca leta.

Volkodlak: Apokalipsa

Pričakovana izdaja: konec leta 2018

Potem ko je Paradox kupil White Wolf, je bilo le vprašanje časa, kdaj bo Svet teme Igra je bila najavljena. In prvi večji izlet (razen dveh besedilnih mobilnih vnosov, ki so pravkar pristali), ne bo nič drugega kot

Volkodlak: Apokalipsa.

Rezana plošča Svet teme namizna RPG linija, ki je bila večinoma vzpenjajoča v devetdesetih in zgodnjih 2000ih, sem ponosna, da lahko rečem, da sem v svoji knjižni omarici udobno namestila več izdaj te nastavitve (moja osebna najljubša je druga izdaja z oznakami za kandže lahko vidite znotraj na prvi strani).

Igra se je drastično spremenila med različicami, vendar v Apokalipsa obstajal je ogromen okoljski nagib, pri čemer so volkodlaki delovali kot zaščitniki Gaie - do te mere, da so bila nekatera plemena aktivni eko-teroristi. Zanimivo bo videti, kako se bo to zgodilo v verziji cRPG, in če bomo imeli nekaj gamergate stila v določenem segmentu igralniške skupnosti.

Glede na to, kako Vampir: Krvne linije Maskarade postal kultna klasika, pričakujejo velike stvari od tega vnosa v istem vesolju. Prsti, ki jih prečkajo, so bolj klasični WoD Prihaja na računalniški zaslon. Vedno sem hotel videti odprt svet Wraith: Oblivion ki dovoljujejo igralcem, da nadaljujejo s strašljivimi sprehodi.

Pridi kraljestvo: Odrešitev

Pričakovana izdaja: konec leta 2017

Pridi kraljestvo: Odrešitev je cRPG, ki ga iščete, če preštejete sebe med Mount & Blade množice. Slog peskovnika je tukaj v celoti prikazan, vendar z velikim poudarkom na realizmu in zgodovinski natančnosti. Tako je - njegova RPG brez zmajev ali vile!

Čeprav mi je všeč fantazija ali sci-fi naklonjenost do mojih iger, se veselim, da bom v srednjeveški Evropi postal preziran bobnar in osvajalec, ki meče svoje meščane na meč in razkropi krvavi oder terorja po vsej deželi!

Božanstvo: izvirni greh 2

Datum izdaje: 14. september

Prihod še pred tem Stebri večnosti, prejšnji Divinity Original Sin ponujal je stari šolski pristop k slogu cRPG z očarljivo grafiko, množico možnosti znakov in čudno dovolj humorja. In

Divinity Original Sin 2 želi nadaljevati (večinoma) to zapuščino.

Prej smo pogledali, kako velike spremembe prihajajo v franšizo, pri čemer se smeh v tem času še posebej umirja. Razen tega se vse spreminja v večji, boljši in bolj mračni v tem poteznem nadaljevanju - zdaj potrjeno za datum izdaje sredi septembra 2017.

Cyberpunk 2077

Pričakovana sprostitev: Nekoč preden se Zemlja spusti v sonce?

Kot Shadowrun bhakta, svetleče luči distopijske prihodnosti cyberpunk-a so me navdušeno čakale na ta CD Projekt Red, odkar je bil prvič objavljen.

Nikoli ne bom pozabil datuma: bil je 10. januar 2013, ko je prišel presenetljivo podroben prikolico

Cyberpunk 2077. Na koncu tega priklopnika je majhna vrstica besedila pokazala, da se bo igra začela »ko bo pripravljena«.

"Dobro," sem si mislil, "poskrbite, da bo poliran in popoln." Zdaj smo tukaj več kot štiri leta kasneje. In čeprav je hiper še vedno živa, ga je motnja vse bolj presegla. Pet mesecev nazaj smo pravilno vprašali, kje je pekel Cyberpunk 2077 Že?!?

Odgovor je še vedno: kdo za vraga ve? Morda bomo letos videli nekaj konkretnega okoli E3? Verjetno pa ne.

Glede na kakovost Čarovnik 3, to je nekakšen zaključek, nekaj čudovitega prihaja. Ampak ta studio resno potrebuje za prenovo svoje oglaševalske strategije tukaj, kot se zdi, da bi 2013 priklopnik bi pravkar padla letos namesto tega.

Warhammer 40,000: Inkvizitorski mučenik

Pričakovana izdaja: četrto leto 2017

To sem prvi poudaril Warhammer 40.000 že ima veliko načinov, preveč iger in da mora delavnica iger prenehati s podajanjem te licence kot sladkarije vsakomur, ki se sprehodi.

Ob tem smo že dobili nekaj drugačnega od običajnega

Warhammer 40,000: inkvizicijski mučenik, ki poteka po RPG poti, ki se spomni Diablo, Grim Dawn, ali Prostorsko obleganje - vendar z dodatkom pokrivnih točk in peskovnega sveta.

Ta slog ni bil veliko narejen Warhammer vesolju, in to bi lahko bilo sveže novo. Toda osebno sem še vedno v upanju, da bomo dobili resnično RPG v pogovorih, ki se bo zgodilo v temni 41. tisočletju.

Stygian: vladanje starih

Pričakovana objava: četrto četrtletje 2017 / Q1 2018

Stygian ni nič manj kot čista 'RPG' 90-ih, ki je destilirana v Lovecraftovo grozo. Če ste odraščali na igrah Infinity Engine in strategiji fantazije, ki jo želite zasukati, želite to storiti.

Indie ponudba, ki je bila množično financirana,

Stygian uporablja slog raziskovanja zemljevida in sistem pogovornih oken Baldurjeva vrata, dodaja v turn-based, boj proti mreži Heroji moči in magije, nato pa svojo zgodbo potegne iz mitov Cthulhu.

Nova Anglija je bila v dvajsetih letih prejšnjega stoletja - najljubša pot iz mitov - šele tokrat okoli Cthulhuja in preostalih Starecev so se dvignili in človeštvo je na poti ven.

Med slogom in temami pričakujem, da bo to GOTY za mene. Če Cultic Games to ujame, predvidevam, da bodo razvijalci žrtvovani Hasturju s hordo norih igralcev.

Arakion

Pričakovana objava: četrto četrtletje 2017 / Q1 2018

Opisano kot Bastion izpolnjuje Legenda o Grimrocku, to je še en primer, ko je množično financiranje povzročilo, da so klasični oboževalci iger dobili tisto, kar si želijo, ko ga založniki z velikimi imeni tega ne bodo ponudili - v tem primeru, v starem šolskem goseničnem goseničarju.

Namesto, da bi bil nameščen v značilnih utesnjenih ječeh,

Arakion ima široko odprt nadzemni svet za raziskovanje, z nepričakovanimi elementi, kot je gradnja mest in netradicionalna izravnave.

Vampyr

Pričakovana izdaja: četrto leto 2017

Morda bomo dobili Volkodlak namesto Vampir naslednji v Svet teme, toda Dontnod - ja, tisti, ki stojijo za prelomno Življenje je čudno - bo kmalu ponudil gotsko, krvavo sesalno zabavo.

Čeprav je na ogled veliko akcijskih RPG elementov, kaj je zanimivo

Vampyr je osredotočenost na raziskovanje vaših ciljev v londonskih uličnih ulicah, preden jih osušite.

Prav tako se zdi, da glavni lik zdravnika ne uživa v tem, da bi bil krvavec, in da je dejansko mogoče končati igro, ne da bi kogarkoli ubila.

Podzemni Ascendant

Pričakovana izdaja: Nekaj ​​leta 2018

The Podzemlje Ultima igre so resnično klasični RPG dungeon crawler. In medtem ko je serija všeč Legenda o Grimrocku želeli posodobiti ta slog, smo že predolgo za resnično nadaljevanje.

Ascendant je že nekaj časa v razvoju in pogosto se počuti, kot da je mrtev. Toda na srečo je nova posodobitev za razvijalce pravkar prispela v začetku tega meseca.

Risba na to posebno podzemno gosenico nad katero koli drugo je osredotočena na "nepričakovano prilagajanje". Igra je zasnovana okoli igralca in odkriva veliko različnih načinov za reševanje katerega koli problema, tudi z uporabo metod, ki jih razvijalec ne namerava.

Pire

Datum izdaje: 25. julij

Pire prihaja od ustvarjalcev Bastion in Tranzistor, tako da že imamo zelo dobro predstavo o umetnostnem slogu in osnovnem igranju - čeprav je tokrat prišlo do ekipe RPG elementa.

Njen videz čudnih in tematskih elementov teh prejšnjih iger bo tu še več, zato pričakujte nekaj resnično edinstvenega. Razkrit je datum izdaje podjetja 25. julij, tako da ni veliko dlje, da bi čakali in videli, kakšne vrste čudni Supergiant čudovitih držav prinaša tokrat.

Neizmernih 14 cRPGS vam bo ponudilo veliko ur igranja v ne tako daljni prihodnosti - katera od naših izbir se večinoma veselite, da se boste izgubili?

Seveda je vsekakor več iger vlog, kot le tisti vnosi, ki so trenutno v izdelavi. Sporočite nam, katere naslove smo zamudili v prihodnjem letu ali dveh!