10 najboljših kart, razkritih v potovanju do ognjišča Un'Goro

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 27 Januar 2021
Datum Posodobitve: 8 November 2024
Anonim
10 najboljših kart, razkritih v potovanju do ognjišča Un'Goro - Igre
10 najboljših kart, razkritih v potovanju do ognjišča Un'Goro - Igre

Vsebina



Kdo drug je izčrpan od čakanja Ognjišče Piratski bojevniki na lestvi in ​​dobivajo smacked v obraz za 12 škode na turnu 4? Ne vem, ali se bo Journey to Un'Goro uvrstil v aggro-tajerja, ki je večina od nas verjetno upam da bo, vendar lahko rečem, da je bilo do sedaj razkritih kar precej zanimivih kart. Hej, tam je celo tehnična kartica, ki uničuje pirata. Tudi to ni tako slabo.

Ne samo, da nas Journey to Un'Goro vse draži z možnostjo, da se kontrolne palube končno dvignejo in ponovno prisilijo aggro v zadnje sedeže. Ognjišče leto in nastavitev vrtenja. Ko pridejo nove kartice, bodo stare odšle. Lepo je bilo vedeti, da je Azure Drake, ampak čas je, da se ta veliki tip odpravi na pohod. Dajmo nekaj svežine v tej meti!


Tukaj je 10 najboljših kart, ki so bile razkrite doslej Ognjiščeprihodnja širitev, Journey to Un'Goro.

Naslednji

Marševska kraljica (kraljica Carnassa)

Blizzard je prišel ven z rokami, ki so jih povlekli, da bi uvedli novo vrsto kartice Quest - in kdo je boljši od Hunterja, da bi dal najboljši? Hunter je bil v neredu že odkar so se pojavili Patches Pirate in Small-Time Buccaneer, vendar resnično mislim, da lahko ta kartica to spremeni.

Kar se tiče Questovih kartic je, da morajo spodbuditi igralca, da se izogne ​​in narediti stvari, ki jih običajno ne bi storil, toda skoraj vsak arhetip Hunterja je v preteklem letu igral pet ali več enakovrednih podpornikov. vseeno.

Narediti to iskanje je samo igranje igre za Hunter, vendar je še vedno, da pomanjkljivost učinkovito začetek igre z eno manj kartice kot vaš nasprotnik (kot Quest kartica vedno začne v roki). Navzgor je, da ko dobiš kraljico Carnasso, zmagaš igro.

15 Raptorjev, ki jih kraljica Carnassa premeša v vašo palubo, so vsi 1-Cost, 3/2 žetoni z Battlecryjem, ki vam prinese kartico. Vsekakor noro.

Blazecaller

Severno morje Kraken je ena izmed najbolj stisnjenih Arena kart, vendar nikoli ni videla nobene predstave v Constructed (razen nekaj Astral Communion krovov). Blazecaller je veliko boljša različica te kartice in bo zelo drugačen. To boste videli v Konstruirani.

Kartice, ki takoj vplivajo na stanje deske, so izjemno močne in to je praktično zahteva za 7-stroškovne kartice in višje. Gugalnica, ki se zgodi, ko se bojišča Blazecallerja ugasne, bo dovolj, da postavi palete Elemental Druid v udoben položaj v pozni igri. In od tam, kartice kot Kalimos bodo samo zadušile nasprotnika.

Ta kartica je odlična: izjemno močna in lepo oblikovana.

Prehranski izcedek

Če niste zadovoljni s tem grdim malčkom, je verjetno, da ste bili eden izmed igralcev Aggro Shaman ali Pirate Warrior, ki dominirajo na lestvi zadnjih nekaj mesecev. Ugani, kaj se zgodi, ko opremiš tega Arcanite Reaperja in ga pokončaš, če je zdaj 7/4? Ljudje bodo porabili manj kot polovico mane, ki ste jo naredili, da bi jo uničili, iz nje izvlekli 7 oklepov in na krov položili resnično velikega ljubimca.

Odstranitev orožja je tako pomembna Ognjišče, in ta kartica se bo igrala še bolj kot Acidic Swamp Ooze. To je nov standard te vrste kartice.

Prebudite ustvarjalce (Amara, nadzornik upanja)

Reno Jackson se vrti iz Standarda, ko potuje v kapljice Un'Goro. Mislil si, da to pomeni, da ne bo več "bogatiti" in od 6 na 30 zdravje na turnu 6, kajne? No, zdaj bodo duhovniki namesto tega šli na 40 zdravje. Ne bo takoj, ko bo na vrsti 6 - toda ko bo ta Quest zaključen in Amara pride v igro, ne bo zabavno za nasprotnika.

Ta Quest bo N'Zoth Priesta naredil resnega kandidata kot vrhunski krov. Amara bo imela ljudi, ki bodo zgradili lepljive palube s posadkami Deathrattleja, ki so uglašeni za zgodnjo in srednjo igro, nato pa bodo N'Zoth in Amara prišli navzdol in omogočili gnusna nihanja. Če duhovnik dobi eno ali dve bolj nevarni smrti v tej ekspanziji, bo ta arhetip močan stroj.

Kalimos, Primal Lord

Kalimos je še en del novega plemena Elemental kartice. Šaman postane prvi razred na mojem seznamu z dvema kartama in oba sta iz tega plemena. Oba delata lepo skupaj.

Na turnu 7, Blazecaller pride dol in vaje minion za 5. Na turnu 8, Kalimos ima prosto vladavino, da stori vse, kar je potrebno. Tu so elementarni prizivi:

Zaradi fleksibilnosti te kartice je to smešno. Po mojem zgledu linije Blazecaller-in-Kalimos lahko začnete s tem, ali z Air ali Earth. Edini vprašljivi Elementalni poziv, za mene, je ogenj. Poškodba obraza se ne zdi prava smer za krov, ki igra takšno kartico. Vendar pa poraba 8 mana za 7/7 in skoraj Flamestrike zveni precej dobro, kajne? Voda vam lahko pomaga tudi, da se vrnete in se izločite iz nevarnosti, da vam grozi smrt.

Ta kartica bo zagotovo videla igro v konkurenčnem okolju.

Arkanolog

Ne pustite, da vas ta kartica prevari. Izgleda majhna in enostavna, vendar ni. Obstaja noro vrednost pri tem, da lahko učinkovito sprožimo natančno pripravi. Svojo paleto lahko zgradite okoli ene ali dveh različnih skrivnosti in ta kartica je vaša vstopnica za pot do nje.

Ni Mad Scientist, ampak je precej blizu. Mad Scientist je ustvaril problem, v katerem bi včasih morali biti prisiljeni igrati skrivnost v manj kot optimalnih časih. Medtem ko ne dobite 3-stroškovne tajnosti brezplačno, dobite karto in vas lahko izberete, kdaj ga boste uporabili.

To zdaj ni tudi koristno, če menite, da sta dve najbolj igrani skrivnosti Mage Ice Barrier in Ice Block (ki se lahko predvajata skoraj kadarkoli in je v redu), vendar obstajajo skrivnosti, kot so Mirror Entity in Mana Bind. Morda je še kakšna nova skrivnost, ki smo jo še videli. Ta kartica je zelo močna. Ne spreglejte ga.

Sunkeeper Tarim

Mislim, da je veliko ljudi sleglo ramen na Sunkeeperja Tarima, ker je Paladin imel podoben legendarni 3/7, ki se je izkazal za neumno. Ta pa je drugačen. Plačanje 6 manov za 3/7 ni idealno, vendar je daleč od tega, da bi se zlomilo.

Ta kartica ima nekaj resničnega potenciala na paladin palubah, ki temeljijo na žetonih. Učinek Battlecry je prilagodljiv, saj lahko osnaži vaše podrejene in / ali izprazni nasprotnika. Telo na Tarimu je resnično močno zaradi dejstva, da bo zahtevalo dva zadetka od teh 3 / 3s, in Hero Power, ki bo poskrbel za. Kartica je popolnoma oblikovana za tisto, kar je tam zunaj - vsaj obrambno - ampak res me zanima, kako se ta kartica žaljivo uporablja.

Lost in the Jungle je še ena nova Paladinova kartica, kjer za 1 mano prikličete dve 1/1 Silver Hand Recruits. Če kombinirate to s Tarimom na sedmem obratu, dobivate 9/13 vrednosti, na treh telesih, za 7 manov, z možnost, da pohabite nasprotnikovega 6-padca.

Mamica Zavas

Blizzard je jasno povedal, da nameravajo še naprej potiskati mehanika zavržkov za Warlocks, saj se oba razkrita Legendarija za ta razred vrti okoli njega. Clutchmother Zavas je kot nalašč za krov z Zoo Warlockom, ki se vrti okrog tega mehanika - ker ne samo, da postane močnejši pri zavržkih, ampak tudi nikoli dejansko zavržkov.

Igralci živalskega vrta so bili v redu s kompromisom zavržkov, saj so zdaj kartice, ki vam omogočajo risanje ali igranje kartic na podlagi zavržkov. Vendar Zavas zaključi negacijo učinka in vam omogoča, da iz tega strogo uživate. Imejte v mislih, da Doomguard je 5/7 minion, z Charge, za 5 mano. Moral bi zavreči dve kartici. Če je Zavas ena od tistih kartic, ni nobene slabosti za Doomguard. Koga briga samo en umik, ko ste pravkar ustvarili 7/9 moči za 5 mana?

Tortollan Shellraiser

Ah, nepošteno sorazmerno telo na kartici srednjega razreda. To je natanko tisto, od česar je potreben duhovnik, kajne? Duhovnik je postal razred kart z "debelim dnom" z 2/6 in 3/6 linijami stat in je nočna mora za aggro palube. Da bo še boljši, ima ta tip Taunt in učinek Deathrattlea, ki daje še enemu od vaših sluga.

Torej, razčleniti to:

  1. Ima odličen stat.
  2. Ta čudovita statistična črta dopolnjuje Taunt.
  3. Ima Deathrattle, zaradi česar dela čudeže v krovu Awaken the Makers.
  4. Deathrattle je dejansko zelo dobra.

Ne pustite, da vas skupna redkost zavara - ta kartica je močan.

Kvarljiva meglica

In nenazadnje, za Warlocks imamo še eno zanimivo tablo. DOOM! morda ni bilo mogoče igrati, toda ta ni.

Razkrojna megla je zelo počasna plošča, ki jasno kaže, da se bodo nadzorne klopi Warlock uvrstile v njihov seznam. To lahko vpliva na vaše lastne podpornike - in ni tako kot Doomsayer, kjer nasprotnika nasprotuje igranju kartice pri naslednjem zavoju. Tudi za razliko od Doomsayerja je ta kartica precej zajamčena.

Kombinacija Corrupting Mist in potem Taunt bi lahko bila dovolj močna v pozni igri, da bi Warlocksu dali prostor za dihanje, ki ga potrebujejo, da bi dohiteli na krovu, in začeli z udarjanjem moči igrati kot Lord Jaraxxus.

Z dosedanjimi kar 61 kartami Journey in Un'Goro, ki so jih doslej odkrili, smo videli obetaven začetek in upam na razburljiv zaključek. Potovanje v Un'Goro se bo začelo v začetku aprila, zato pridite do brušenja tega zlata, da boste lahko dobili te pakete!