Zenimax sprejema pravne ukrepe proti Johnu Carmacku ​​za krajo intelektualne lastnine

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 10 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Zenimax sprejema pravne ukrepe proti Johnu Carmacku ​​za krajo intelektualne lastnine - Igre
Zenimax sprejema pravne ukrepe proti Johnu Carmacku ​​za krajo intelektualne lastnine - Igre

Zenimax Studios je v postopku pravnega ukrepanja proti nekdanjemu uslužbencu Johnu Carmacku, ki je svoje mesto z ID Software zapustil za enega z Oculus Riftom, preden ga je kupil Facebook.


Zenimax je Game Informerju povedal, da je Carmack na poti v Oculus ukradel lastniško tehnologijo (programsko opremo, ki jo je razvil kot zaposleni).

“Pravice intelektualne lastnine ZeniMax nastanejo zaradi obsežnih raziskovalnih in razvojnih del, ki jih je več let opravil John Carmack, medtem ko so zaposleni v ZeniMaxu in drugi. leta 2012 in 2013, da bo Oculus Rift uspešen izdelek VR, boljši od drugih tržnih ponudb VR.

Zenimax tudi trdi, da je pred transakcijo s Facebookom ustanovitelj podjetja Oculus Palmer Luckey pisno potrdil, da je del intelektualne lastnine v lasti Zenimax Studios.

Konflikt izhaja iz dejstva, da je Zenimax prodal del svoje tehnologije družbi Oculus, obe družbi pa sta skušali doseči dogovor, v katerem bi družba Oculus družbi Zenimax nadomestila z lastniškim kapitalom. Vendar pa nobena stran ni mogla doseči zadovoljivega dogovora in vprašanje ni bilo nikoli rešeno.

Zdaj, ko je Facebook lastnik Oculusa, so stvari postale malo bolj lepljive. Predstavnik podjetja Facebook Oculus je navedel:


"To je žalostno, toda ko je ta vrsta transakcije, ljudje pridejo iz lesarstva s smešnimi in absurdnimi trditvami ... Nameravamo energično braniti Oculus in njegove vlagatelje v največji možni meri."

Mogoče bi bilo, da je v igri več, kot je trenutno znano; to so nekatere zelo resne trditve, ki prihajajo iz Zenimaxa, in resno dvomim, da je vse to samo hissy fit, ki ga sami niso mogli pridobiti z Oculusom.

Zdi se mi, da je Zenimax poskušal dati nekaj vere in zalog v Oculusu kot majhno podjetje, ki skuša narediti velike stvari - v skladu z anonimnim virom na Wall Street Journal, Zenimax je začel sodelovati z Oculusom avgusta 2012, ko se je začela kampanja Kickstarter. Zdaj, ko so z velikim podjetjem, ki ima sredstva za velike stvari, Zenimax išče plačilo za to, kar so dali pred prodajo.

Kaj misliš?