ZeniMax je vložil tožbo proti Oculusu

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 10 Maj 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
ZeniMax je vložil tožbo proti Oculusu - Igre
ZeniMax je vložil tožbo proti Oculusu - Igre

Vsebina

S sprostitvijo Wolfenstein in Elder Scrolls Online "Craglorn" posodobitev, ZeniMax in njihovih povezanih podjetij so vroče teme ta teden. Vendar ZeniMax prav tako objavlja novice zaradi drugega, manj razburljivega razloga: 21. maja je vložil tožbo pri zveznem sodišču v ameriškem okrožju za severni okraj Teksas proti Oculus VR.


Tožba trdi, da je glavni tehnološki direktor Oculus John Carmack ukradel intelektualno lastnino, ki se nanaša na virtualno resničnost, in da so bile kršene avtorske pravice in blagovne znamke ZeniMax. Podjetje »uveljavlja zahtevke za kršitev pogodbe, neupravičeno obogatitev in nepošteno konkurenco proti obtožencem«.

Kje se je vse to začelo?

Računalniški programerji so delali na tehnologiji, ki bi že vrsto let ponujala virtualno resničnost, vendar so naleteli na težave, ki ustvarjajo popolnoma potopljivo izkušnjo. ZeniMax je primer za virtualne nepremičnine kot "prikaz imaginarnih svetov v slušalkah, podobnih očalom, ki zagotavljajo video in avdio, s čimer uporabnika popolnoma potopijo v projicirano okolje."

Palmer Luckey je bil navdušenec za videoigre in dolgoletni moderator foruma, ki je želel biti viden, in se igral z idejo o ustvarjanju naprave za virtualno resničnost, ki je bila učinkovita in relativno poceni za igralce. Tako je začel delati na slušalkah, ki jih je imenoval »The Rift« v ​​južni Kaliforniji.


Carmack je nekaj mesecev delal za ZeniMax Media kot tehnični direktor podjetja Texas Software. V tem času je pomagal ustvariti prototip Rift z Luckeyjem in dodal veliko izboljšav naprave.

Kmalu zatem je Carmack zapustil podjetje, da bi delal s polnim delovnim časom pri Oculusu. Kasneje je izjavil, da je bilo zaradi pomanjkanja zanimanja za naprave za virtualno resničnost za prihajajoče igre. "Ko je postalo jasno, da ne bom imela priložnosti opraviti nobenega dela na (virtualnih resničnostnih igrah), medtem ko sem pri id Software, sem se odločila, da ne bom obnovila pogodbe."

ZeniMax

V tem kratkem času z družbo je Carmack domnevno pridobil dovolj informacij za razvoj Oculus Rift, s čimer je ukradel ZeniMaxovo intelektualno lastnino - ki je navedena kot „avtorsko zaščitene računalniške kode, poslovne skrivnosti in tehnično znanje“ - in z uporabo zaradi lastnega finančnega dobička v višini milijard dolarjev.


"Ne smemo prezreti nezakonitega izkoriščanja intelektualne lastnine, ki jo razvijamo in lastimo, niti ne bomo dovolili, da bi zlorabe in kršitve postale nenaslovljene," je dejal predsednik uprave ZeniMax Robert Altman.

Družba ima zavezujočo pogodbo o nerazkrivanju, ki navaja, da je omenjena intelektualna lastnina zaupna in je ni mogoče deliti brez pisnega soglasja.

ZeniMax verjame, da ima pravico do nekaterih tehnologij in išče "... škodo, ki jo bo pošteno in v celoti nadomestila za kršitve obtožencev ...", ker je, kot je v aprilu povedal ZeniMax tožilcem Oculus, " ... le z zaskrbljenimi prizadevanji Carmacka, ki so z dolgoletno tehnologijo razvila in v lasti ZeniMaxa, je Luckey uspel preoblikovati svoje sanje iz garažnih cevi v delovno resničnost ... " skoraj vse zasluge za napravo.

Zenimax je dejal, da so poskušali zadevo rešiti z Oculusom, vendar ni bila uspešna.

Kaj lahko oculus reče o tem?

Po tem, ko so se obtožbe prvič pojavile konec aprila, se je Carmack odzval na Twitter, ko je ugovarjal lastništvu idej za Oculus Rift

Predstavnik Oculusa je izjavil, da so ZeniMaxu ponudili „majhen delež lastniškega kapitala v podjetju“, da bi pomagal doseči resolucijo, vendar ni bil uspešen. Prav tako so rekli, da je ta tožba nesrečna okoliščina, toda »ko je ta vrsta transakcije, ljudje pridejo iz lesa s smešnimi in absurdnimi zahtevki.« »Transakcija« je pridobitev 2 milijarde USD s strani Facebooka, ki je bila objavljena na konec marca.

Z Facebookom kot partnerjem Oculus imajo zagotovo finančno podporo in druge vire, da se pripravijo na obleko in rečejo, da nameravajo "... odločno braniti Oculus in njegove vlagatelje v največji možni meri".

V prihodnjih mesecih bomo morali ostati v pogovoru, da bi videli, kaj bo prišlo od obleke. Upajmo, da to ne bo oviralo sprostitve Oculus Rifta, ki je določen za pozneje letos.

Tukaj lahko preberete 55-stransko pritožbo, tukaj pa lahko preberete sporočilo ZeniMax o tej zadevi.