Vsebina
- Ali so navijači tisti, ki želijo spremembe, ali tisti, ki nikoli niso všeč franšize?
- Infinity Ward je imel prav, veš
- Če ste razvijalec, koga poslušate?
Razlog, zakaj je naslov v narekovajih, je, ker tega nisem rekel. Nekega dne sem slišal.
Stojim v lokalni trgovini z igračami, kar sem slišal, ko sem hodil ven. Skoraj sem se obrnil in se vrnil, samo da bi slišal preostanek argumenta, ker se mi je zdelo nenavadno. Kako bi lahko kdorkoli klical nekoga "hinavca", če bi preprosto rekel, da si želi dolgotrajnega Klic dolžnosti franšizo narediti nekaj drugačen?
Vsekakor stojim za zamisli o inovativnem CoD. Mislim, da serija potrebuje določen strel po roki Duhovi. Nikoli ni hinavsko reči, kaj verjameš, kajne?
Vendar, ko sem se odpeljal domov, sem si začel predstavljati preostanek argumenta in kaj bi lahko bila trditev tega posebnega igralca. Izkazalo se je, da če je zagovarjal točko, za katero menim, da se je prepiral, mu manjka ena kritična točka: Oboževalci želijo eno stvar, ne-navijači želijo drugo.
Ali so navijači tisti, ki želijo spremembe, ali tisti, ki nikoli niso všeč franšize?
Mislim, poglej ga. Vzemite Final Fantasy ali Resident Evil, na primer. Mnogi, če ne večini, privrženci vsake franšize obžalujejo novo smer. Bolj "akcijski-y" za oba, hitrejši in neumnejši, in na splošno, velik odmik od preteklega leta. Mnogi bodo trdili, da je takšna "sprememba" preprosto slaba; razvijalci bi lahko opravili boljše delo. Če ste rekli, ali so te igre res lahko spremenili, da bi zadovoljili dolgoletne navijače?
Navijači so navijači, ker jim je všeč, kako igra določena igra. Oboževalci CoD-ja so navijači, ker jim je všeč način, kako ta strelec igra. Ali oni resnično želite spremeniti serijo? Ali pa preprosto želijo nekaj novih stvari, ki so dodane že uspešni formuli? Prepričan sem, da je to zadnje. Prepričan sem, da navijači ne želijo, da bi igra postala strelec tretje osebe ali kaj takega. Tako kot Final Fantasy navijači niso želeli, da bi serija sprejela akcijske lastnosti.
Tisti, ki sovražijo CoD, si želijo, da bodisi zopet odide ali čudežno postane "sveže". No, kje je linija? Na kateri točki postane nekaj povsem drugega, kar pa odvrne oboževalce?
Infinity Ward je imel prav, veš
Lani je šef Infinity Ward Mark Rubin dal intervju za OXM, v katerem je CoD primerjal s športom:
"Očitna je resnica, da če bi bil to nogomet, in naslednje leto so se odločili, da želimo le sedem igralcev in da lahko uporabite svoje roke, mislim, da ljudje ne bi hoteli iti na veliko teh iger. ne spreminjajte preveč temeljnih pravil in temeljna pravila so zelo preprosta. Ste igralec, v prvi osebi, imate orožje v rokah, in tečete okrog streljanja drugih ljudi. "
Obstajajo pravila in če kršite ta pravila, bodo navijači jezen. Hkrati pa imate legije drugih igralcev, ki zahtevajo spremembe, ker menijo, da so serije zastarele in se ponavljajo. Prav tako vidijo CoD kot zlo entiteto, ki uničuje izvirnost in svežino v industriji, vendar je to povsem druga tema.
Bistvo je, da nihče ni hinavski, ko pravijo, da želijo CoD "spremeniti". Predvidevam, da navijači nimajo interesa za drastične spremembe, medtem ko haters želijo "spremembo" samo zato, ker ne morejo prenašati strelcev in še posebej CoD.
Če ste razvijalec, koga poslušate?
Oboževalci, ki resnično želijo izboljšave (vendar ne popolne prenove) ali legije ne-navijačev, ki želijo popolno obnovo? Če sem založnik, natančno vem, kaj želim, ker poznam zmagovalno formulo, ko jo vidim. Če sem razvijalec, ne želim, da se odpravim na pot Square Enixa ali Capcoma in se razjezim od svojih dolgoletnih navdušencev, samo da bi poslušal zadovoljstvo drugo igralci.
Držite se tega, kar deluje in izboljšajte to formulo. Ne želim Gran Turismo postati Twisted MetalTudi, veš.