Moral bi iti domov in igrati to

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 10 Maj 2021
Datum Posodobitve: 3 Maj 2024
Anonim
EVIL TAKES SOULS IN MYSTERIOUS MANOR
Video.: EVIL TAKES SOULS IN MYSTERIOUS MANOR

The Fullbright Company, razvijalec in založnik Gone Home, opisali svojo igro kot "interaktivni simulator raziskovanja" in to je točno to. Igra je izšla leta 2013 za PC in šele letos (2016) za Xbox One in PlayStation 4.


Igra je postavljena v okrožju Boone, Zahodna Virginija leta 1995. Vi, ženska po imenu Katie Greenbriar, ste se pravkar vrnili domov iz podaljšanih počitnic po vsem svetu, da bi odkrili preostalo družino. To je vaša naloga, da ugotovite, kaj se je zgodilo z vsemi, tako da raziščete hišo. Zgodba se osredotoča na vašo sestro, Sam, ki pušča beležke in predmete, ki so obkroženi po hiši. Vsakič, ko odkriješ nekaj posebnega, Sam doda še en kos v sestavljanko v obliki glasovnega pogovora. Zgodba, ki si jo delite, je zelo dotikajoča se, ki bo verjetno udarila vsakogar, ki igra Gone Home prav v občutkih. Resnično se lahko počutite, da je bila mešanici dodana ljubezen in predanost pri tej igri.

Zame je bil najboljši del vzdušje, ustvarjeno z zvokom in grafiko. Med igranjem sem ves čas iskal svoje okno iz resničnega življenja, da bi preveril, ali dežuje. Vibe Gone Home je precej osupljiv - skoraj kot lahka groza, kjer pričakuješ, da bo nekaj skočilo na tebe. Lesena struktura hiše nenehno škripi in vas drži na robu. Nobena glasba v ozadju ni uporabljena, zato je bolj realistična. Vendar pa obstaja veliko točk v igri, kjer lahko poberete kaseto ali snemate in jo predvajate prek enega od predvajalnikov glasbe.


Grafika je prikazana v Gone Home morda ni najboljši doslej, vendar so edinstvene. Fullbright Company združuje 3D upodabljanje (za večino igre) s posnetki realnih slik. To ustvarja čuden občutek, kjer so meje med realnim in fikcijskim besedilom nekoliko zamegljene, kar povečuje vzdušje in verjetnost zgodbe.

Steam Controller je bil moje izbrano orožje Gone Home. Kontrole, čeprav niso bile najpomembnejše, so delale dobro in sploh niso motile igranja. Zmožnost, da poberem skoraj vse in preveri, je bilo res zanimivo zame. Ustvaril je občutek svobode in spodbudil več raziskovanja. Toda tudi z vsemi temi raziskavami in zgodbami, igra ni trajala dolgo, da bi se končala, in bila sem končana v 2 urah. Vendar to ni nujno negativna točka. Igra naredi vse, kar je potrebno, v teh 2 urah. Pravzaprav se mi je zdela dobra sprememba, da sem lahko sedel in končal celotno igro. Verjamem, da igra lahko upraviči drugo igro, če ste jo res uživali, vendar ne pričakujte velike ponovne predstave, saj je zgodba vedno ista.


Torej, priporočam Gone Home? Ja, bi. Igra je edinstvena in pripoveduje dirljivo zgodbo z močno in verjetno atmosfero. Vendar ne verjamem, da se cena ujema. Po mojem mnenju je 20 USD previsoko za igro, ki traja le 2-3 ure. Priporočam, da izberete to igro šele, ko gre v prodajo, kot sem jaz.

Naša ocena 8 'Gone Home' je igra z zelo dirljivo zgodbo in edinstvenim slogom igre, čeprav je nekoliko precenjena. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene