Yakuza Kiwami Pregled in debelo črevo; 2005 Kamurocho Nikoli nisem izgledal tako dobro

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 5 Januar 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
Yakuza Kiwami Pregled in debelo črevo; 2005 Kamurocho Nikoli nisem izgledal tako dobro - Igre
Yakuza Kiwami Pregled in debelo črevo; 2005 Kamurocho Nikoli nisem izgledal tako dobro - Igre

Vsebina

Ni presenetljivo, da Yakuza serija je dobila poln krog. Z zgodbo o glavni liniji, ki poteka močno skozi 7 iger (vključno s predzgodbo v Yakuza 0), čas je bil, da se serija vrne k svojim koreninam s popolnim remakeom prvotne igre za sodobni trg. Ne glede na to, kako se počutite glede naklonjenosti generacije konzole za predelave in remasterje, Yakuza Kiwami je sijajen primer, kako to narediti prav.


Izvirnik Yakuza leta 2006 se je na potapljaških konzolah v severnoameriških PlayStation 2 že od nekdaj ponavljalo. Kiwami, ki je remake prvotne igre, ponovno na začetku Kazuma Kiryu je preizkušnje in trpljenja zunaj vladavine klana Dojima.

Dober remake bi moral izboljšati izvirnik v skoraj vseh vidikih in Yakuza Kiwami počne prav to.

Dodajanje že tako odlični igri

The Yakuza Serija je bila na Japonskem močna že od prvotne igre, ki je imela osupljiv proračun v višini približno 21 milijonov dolarjev in izstopala kot zelo privlačna za odrasle jakuza dramatiko z veliko pomočjo, ki jo je stranska vsebina izrinila v nešteto ur.

Zgodba izvirne igre ne ostane samo nedotaknjena, temveč se je izboljšala s povezavami do letošnjega leta Yakuza 0 in bolj impresivno lokalizacijo. Vse stranske zgodbe, ki so bile prisotne v igri 2006, so še vedno tu Kiwami tudi z manjšimi spremembami, ki so na koncu na bolje.


Nekatere mini-igre, ki so bile prisotne v izvirniku (kot so pachislots), so bile odstranjene za remake in količina hostes, ki jo je Kiryu utegnil, je bila zmanjšana na dve. Kot kompromis sta bili dodani dve dodatni mini-igri. Tisti, ki so igrali 0 bo našel Pocket Circuit tukaj v Kiwami, kot tudi spremenjeno različico predskolske mini-igre catfight, ki je zdaj arkadna igra, ki temelji na karticah in jo igrate proti otrokom.

Dobrodošli v MesuKing! Na žalost ni posebej privlačna niti težka minigame.

Kar zadeva grafične in zvočne izboljšave igre, so fantastične.

Cel dialog je bil ponovno posnet z glasovnimi akterji. Japonski glas, ki deluje je spot-on, kot je bilo vedno. Tisti, ki iščejo angleški dub, ne bodo imeli sreče, saj angleška avdio možnost ni na voljo. (In zakaj bi bilo?)

V grafičnem oddelku ni nobenih pritožb. Kot pri drugih sodobnih vnosih v seriji so znaki zgodbe in ulice Kamurocha podrobni in realistični. Tudi tako kot pri drugih sodobnih igrah v Yakuza nizi, nenavadni liki so tako neumoljivi kot vedno. To ni toliko pritožba kot nekaj, kar bi lahko komentiral - osebno mi ni mar, da nepomembni liki nimajo veliko podrobnosti. Ali ne? Verjetno ne, glede na to, koliko podrobnosti je na ulicah mesta.


Vsakdo, ki je igral original, se ne bi smel veliko pritoževati Kiwami, saj je neposredna in popolna nadgradnja iz neznosnega boja za PlayStation 2 izključno. Toda tisti, ki so pričakovali veliko nadgradnjo iz Yakuza 0 razočarani, saj imata obe številne podobnosti.

Yakuza 0 +1

Če ste igrali Yakuza 0 v začetku tega leta morda ne boste našli Kiwami biti super sveže. Kamurocho se med dogodki obeh iger ni bistveno spremenil, tako v estetiki kot po vsej stranski vsebini.

Nekateri dolgoletni oboževalci lahko reciklirajo vsebino iz predkvila v tem remakeu "leni", vendar to ni preveč presenetljivo glede na stroške in trud, potreben za vsakokratno gradnjo mesta.To je dejalo, da je malce razočarajoče, saj obstaja 17-letna vrzel med dogodki obeh iger - čeprav se nekatere stranske vsebine, kot so nekatere pod-zgodbe, povezane s Pocket Circuit, ustrezno odpravijo (in humorno).

Kamurocho ni edina stvar, ki se ni spremenila v 17 letih med obema igrama. Dva bojna sistema sta enaka, oba sta sposobna, da se prilagodita razmeram med bojnimi stili.

Nadaljevanje Yakuza 0bojni sistem v. t Kiwami ni nujno slaba stvar. Boj prvega je bil najboljši v seriji in v njem so se še dodatno potegnili Kiwami vključiti bo slog Dragon of Dojima, ki vključuje podpisne poteze od priljubljenega fan-karaktera Goro Majima - in ga morate pretehtati več desetkrat prek sistema Majima Everywhere, da odklenete vse značilnosti sloga.

Sam sistem Majima Everywhere je VELIK (v vseh kape). Yakuzin podpisnik bo zasedel Kiryua ne samo na ulici, temveč tudi na nekatere najbolj neprimerne trenutke. Ko Majima popade iz jaška v kostumih, se spusti od nikoder sredi parcelnih odsekov, ali pa te preganja po ulici, da tvoj naslednji boj ni samo način za napredovanje v stilu Zmaja Dojime - to je tudi veliko - dobrodošli za ljubitelje, ki si želijo še več VEČ Majima. Obstaja razlog za to, toda novinci lahko najdejo to.

Nisem vstopil Yakuza Kiwami mislim, da bi bilo ogromno in polno vsebin kot 2015 Yakuza 5, vendar sem šel v pričakovanju, da bo popoln remake igre, ki je začel vse - in sem dobil to in še več. Čeprav je zagotovo nekaj ponovno uporabljenih sredstev in ostra odsotnost nekaterih mojih najljubših minigames v seriji, je njena zgodba trdnejša kot kdajkoli prej in še vedno ima veliko stranskih vsebin, da bi se odrezali, ko se potisnete skozi politiko Kamurochov organizirani kriminal.

Naša ocena 8 Yakuza Kiwami je vreden predelave prvotne igre, vendar lahko pusti navijače lačne za več stranskih vsebin in minigames. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene