Vodnik za osnovno gradnjo XCOM 2

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 26 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
Vodnik za osnovno gradnjo XCOM 2 - Igre
Vodnik za osnovno gradnjo XCOM 2 - Igre

Vsebina

Organizacija XCOM v XCOM 2 ima odločilno drugačen pristop k ravnanju s tujimi grožnjami, kot je v XCOM: Sovražnik znotraj. Namesto, da bi se spustili v podzemno bazo, ostri tujci ostanejo varni pred sivimi kožami tako, da se odpeljejo v nebo v slabi mobilni postaji, imenovani Avenger.


Ne skrbite, vendar imate še vedno veliko priložnosti, da naredite nekaj za osnovno zgradbo, čeprav so vaše možnosti nekoliko bolj omejene kot v prvi igri. Evo, kar morate vedeti, da bo vaša osnovna enota pravilno nastavljena XCOM 2:

Osnove osnovne zgradbe

Velik kos Avengerja prevzamejo nosilci projekta XCOM - poveljniško središče, orožarna, vojašnica, inženiring itd. Toda sočno središče letala je polno tistega, kar je v bistvu tujec, lahko odstranite tako, da lahko zgradite nove osnove.

XCOM: Sovražnik znotraj imeli so bonuse za sosednost, zaradi katerih je bilo načrtovanje vaše baze težavno, vendar XCOM 2 jih je odpravil - z eno veliko izjemo. Zdaj lahko zgradite delavnico, ki vam omogoča, da zaposlujete sosednje stavbe z Gremlini, ki delujejo kot inženirji, kar učinkovito podvoji njihovo učinkovitost. Očitno je pomembno, da delavnico in okoliške stavbe postavite inteligentno, da boste od njih kar najbolje izkoristili.


V idealnem primeru bo vaša delavnica potekala na drugi stopnji, zgradbe, ki bodo imele koristi od inženirja zgoraj, spodaj in na obeh straneh. Izgledati mora nekako tako.

X - Center za napredno vojskovanje - X

Preskusna podlaga - delavnica - kompleti upora

X - rele moči - X

Preden lahko celo začnete razmišljati o tem, morate začeti s čiščenjem tujih odpadkov. Vaši prvi inženirji bi morali delati štiriindvajset ur na dan, da očistijo ruševine iz prvih dveh nivojev - ne samo, da potrebujete ta mesta za vgradnjo stavb, temveč dobite zaloge in druge dobrote, da jih odstranite, zato je vredno.

Nekaj ​​stavb lahko zgradite takoj - Guerilla Tactics School nima koristi od inženirja, zato ga lahko zgradite v enem od zgornjih kotov (to je dobra ideja, saj je ena najboljših zgradb za v zgodnji igri).

Na žalost igra ne sodeluje vedno z vami in morda ne boste mogli izvesti popolne osnovne zasnove. Ne stojte na stiku z upori ali upočasnite projekt Avatar samo zato, ker ste poskušali zgraditi popolno bazo. Zgradbe, ki jih potrebujete, naredite, ko jih potrebujete.


Osnovni gradbeni red

Graditi morate tisto, kar potrebujete, ko jo potrebujete, če pa vam tujci dajo možnost, da zgradite svojo bazo, kot se vam zdi primerno, je vsekakor bolj zaželjeno, da vzpostavite svoje objekte. Tukaj je eden od priporočenih naročil gradnje, čeprav bi morali po potrebi spremeniti spremembe.

Šola gverile taktike> Napredni center za vojskovanje> Močni rele (zgrajen nad mestom, kjer bo vaša delavnica)> Delavnica> Dokazna površina> Odporni kompleti

Vse je spremenljivo, bolj ali manj, razen Power Relay, ki ga boste morali vseeno napajati. Ko boste imeli to jedro, se lahko osredotočite na gradnjo projektov, povezanih z zgodbami, ali na razširitev stvari, kot so Command Commission in Laboratories. Ostalo je odvisno od vas.

Če boste imeli srečo, da boste v srednjem stolpcu tretje vrstice dobili osnovo z močnostno tuljavo, jo lahko poskusite najti in zgraditi svojo delavnico, ki vam bo dala moč za boljši del igre. . Ampak to zahteva zamudo nekaterih zgradb in vas lahko postavi v težko mesto. Vendar je učinkovita.

Kot vedno, bodite pozorni na potrebe vaše ekipe in razmere na GeoScape-u. In srečno, poveljnik.