Da bi končal svojo konferenco E3 letos, je Microsoft napovedal, da delajo na Xbox Scorpio. Xbox Scorpio naj bi zlomil steno med konzolo in računalniškimi igrami. Imajo osem CPU jeder, 6 teraflopov grafične računalniške moči, podporo za 4K video in VR podporo. Vsekakor naj bi bila konzola, ki bi tekmovala z visoko zmogljivimi računalniki.
Vendar se izkaže, da se vsa ta moč morda ne bo uporabila.
Na vprašanje o hitrostih slik med dvema konzolama je generalni direktor podjetja Microsoft Studios Shannon Loftis dejal:
"Ne, ne bi bilo razlike v hitrostih sličic, ker običajno hitrost sličic določi razvijalec igre in kaj je prav za mehaniko igranja,"
Loftis je nato še naprej omenjal Killer Instinct kot primer, ker je na voljo na Xbox One in PC. Povedala je, da je KI zaklenjena pri 60 sličicah na sekundo in sprostitev števila sličic za PC "uniči konkurenčno naravo."
Ko govorimo o razliki med igrami za Xbox One in Xbox Scorpio, Loftis navaja:
»O njih razmišljamo kot o igrah za Xbox One, ki lahko izkoristijo zmožnosti 4K upodabljanja Scorpia. Če postavite igro 4K v polje, ki ni 4K, se bo prikazalo na 1080p. Še vedno bo videti lepo. Enako velja za HDR. To bo vse delovalo pravilno. "
Loftis ni razkril cene za Xbox Scorpio, ki naj bi se sprostila med počitnicami leta 2017, vendar je Scorpio opisala kot "premium kos strojne opreme", zaradi česar mislimo, da bo višja od običajne cene za trenutno Xbox One .
Kaj misliš? Ali ste razburjeni, da Xbox Scorpio ne bo uporabljal vse svoje moči? Ali vam je všeč vedeti, da bodo igre igrale enako na obeh konzolah? Sporočite nam v komentarjih!