Vsebina
- Pridobivanje Lucid Nightmare Mount v WoW
- 1. korak: Rešite Riddle prve note
- 2. korak: Pojdite v Ulduar
- 3. korak: Porazite XT-002 Dekonstruktor
- 4. korak: Rešite Light Light
- 5. korak: Pridobite naslednji drsnik
- 6. Potovanje v Ahn'Qiraj in poraz dvojčkov
- 7. Play Mini-Game
- 8. korak: Pridobite tretji pomik
- 9. Potovanje v Deepholm in raziskovanje razpoke
- Korak 10: Pridobite naslednji ključ
- 11. korak: Obiščite Racksum Greep za vaš naslednji ključ
- 12. korak: Pojdite na primer Gnomergan
- 13. korak: Rešite vzvod za naslednji ključ
- 14. Korak: Pojdite v Val'Sharah
- 15. korak: Rešite linijsko sestavljanko za naslednji ključ
- 16. korak: Pojdite v Grobnico skrivnosti in pojejte čarovnikovega pepela
- 17. korak: Rešite Neskončne Halls Puzzle
- 18. korak: Pridobite končni ključ
- Korak 19: Iskanje pozabljene grobnice za končni prsni koš
Skrbniki v Blizzardu resnično radi testirajo WoW igralci včasih - še posebej pri izdelavi skrivnosti in ugank, ki naj bi trajale nekaj časa. Ampak nikoli ne gre tako, kajne? Nekako igralci vedno treskajo te uganke, ki se odpirajo veliko hitreje, kot so razvijalci verjetno nameravali.
To je nedvomno v nedavni posodobitvi World of Warcraft. Z izdajo popravka 7.3 je Blizzard dodal novo konjsko geslo, imenovano Lucid Nightmare, ki naj bi jo igralci težko pridobili. Toda predana ekipa super slejtov je že ugotovila, kako jo dobiti.
Želite dobiti svoje roke tudi na nosilec Lucid Nightmare? Potrebovali boste malo vztrajnosti, da bi ga dobili, ker ni niti enostavno niti hitro. Morali boste najti sledi in reševati uganke, da bi razkrili to skrivnost in dobili svoj vzpon. Toda sledite temu vodniku WoW, in tudi vi se boste vrteli (da, vrtenje) okoli Dalanarja prej, kot mislite!
Opozorilo: Ta vodnik morate upoštevati točno tako, kot je napisano. Nalepke je treba prebrati in slediti natančno, da bi to delovalo.
Pridobivanje Lucid Nightmare Mount v WoW
1. korak: Rešite Riddle prve note
Prva opomba se nahaja na najvišji ravni Zanimivosti in Moore trgovina v Dalaran. Kot lahko vidite na zgornji sliki, se na eni od miz na prvem nadstropju nahaja drsnik. Drsnik se glasi:
Začne se pri 2104059.
Z najbolj prijetnim znakom.
(Te črke ne bodo vedno rima.)
Resnično ni zelo preprosto, vendar je 2104059 anagram za datum izdaje zakrpa Ulduar nazaj, ko Jeza kralja grobov je izšel 15. aprila 2009, znan tudi kot 4. maj 2009. Torej, prvo mesto, na katerega se morate odpraviti, je napad na Ulduar, ki je v nevihtnih vrhovih v Northrendu.
2. korak: Pojdite v Ulduar
Najlažji način, da pridete do Storm Peaksa, je, da greste na dno portala v Dalaranu in se odpravite na portal v Wyrmrest Temple. Mojster letenja v Wyrmrestu vas bo odpeljal naravnost v Ulduar, če že imate pot leta, lahko pa tudi sami naredite svojo pot, če tega ne storite.
3. korak: Porazite XT-002 Dekonstruktor
Ko ste v Ulduarju, morate priti do 4. šefa, XT-002 Dekonstruktor. Ugotovil sem, da je najlažji način, da pridemo do tega, da vzamemo Salvaged Demolisherja, ki lahko uniči vse stolpe in šefa plamenskega Leviathana. Vozila se lotijo napada, ki je relativno glede na vašo napadalno močjo, zato ne potrebuje časa, da bi karkoli uničili. Edina stvar, ki potrebuje čas, je pravzaprav tja, ker je rušilec tako počasen!
Ko ste premagali XT-002, se morate v severozahodnem kotu sobe odpraviti na kup smeti. Tam, na nekaj smeti, boste videli majhen zarjaveli vzvod. Aktivirajte ga.
4. korak: Rešite Light Light
Ko kliknete na ročico, se bo na tleh sobe pojavila mreža svetilk za 20 do 20. Vsaka od luči se lahko vklopi in izklopi. Da bi rešili to uganko, morate pri določeni ureditvi vključiti luči. Zeleni kvadrati na tej mreži predstavljajo luči, ki jih je treba vklopiti.
Slika je odobrena z imgurjem5. korak: Pridobite naslednji drsnik
Ko je vzorec dokončan, se na sredini prikaže majhen rdeč kvadrat luči z drugim drsnikom. Določa:
1000 let zapora.
Zagotovo nosi na umu.
Ta namig se nanaša na velikega C'Thuna, starega boga norosti in kaosa, ki so se preselili v templju Ahn'Qiraja, ki se nahaja na izvirnem področju, ki se imenuje Silithus.
6. Potovanje v Ahn'Qiraj in poraz dvojčkov
Najhitrejši način, da pridete do mesta, kjer morate iti, je spet iz spodnje dvorane portala v Dalaranu in preko portala v kaverne časa v Tanarisu.
Ko pridete do lokacije Ahn'Qiraja, želite vzeti napad na vhod, ki je na vrhu stopnic. To vas popelje v tempeljsko racijo, ne pa v napad ruševin.
Tempelj Ahn'Qiraja je samo v velikem krogu, zato ga sledite. Ni vam treba ubiti vseh šefov, toda morali boste ubiti Twin Emperorse, ker to odklene vrata, ki jih potrebujete.
7. Play Mini-Game
Ko pridete do mesta, kjer je C'Thun, ga lahko zaobidete in takoj odidete na majhne korake, ki so mimo njegove sobe. Na vrhu boste poiščite oltar z Ličinovo dušo. Aktivirajte ličinko in morali boste igrati malo mini igro, podobno Candy Crush.
8. korak: Pridobite tretji pomik
Igraj to igro, dokler se na oltarju ne pojavi zvitek. Drsnik se glasi:
Globlje kot globoko.
Čaka na tvoj sedež.
Morda misliš, da se ta pojem nanaša na nekje globoko pod vodo, vendar bi bil napačen. Dejansko se nanaša na mesto v Deepholm, podzemno območje od Kataklizma širitev.
9. Potovanje v Deepholm in raziskovanje razpoke
Najlažji način, da pridete do Deepholma, je, da greste v Stormwind ali Orgrimmar in uporabite portal. Preden pa to storite, vzemite s seboj masko Shadoweave. To lahko najdete na dražbeni hiši ali pa jo naredi krojač z mageweave in senčno svilo.
Ko boste imeli masko in jo naredili v Deepholmu, se odpravite na jamsko območje pod Therazanovo prestolnico. Se spomnite, kje se ta veliki kamniti črv vrti okrog in kroga? Ja, tam. Imenuje se razpadajoče globine. Vstopite v jamo in se podajte do zadnjega dela jamskega sistema. Tam, ob veliki skalni formaciji, boste videli razpoko na eni od skal.
Ko kliknete na razpoko, se bo pojavilo opozorilo z napisom "OPOZORILO: Padli boste v temno razpoko. Morda ne boste mogli ponovno vzeti nazaj. Ali ste prepričani, da želite to narediti?" Sprejmi to in skoči dol.
Korak 10: Pridobite naslednji ključ
V spodnji jami boste na skrajnem koncu jame videli majhen stol. Na hrbtni strani stola je majhna plošča, ki prikazuje vaš naslednji sled:
Vrhunec?
Pridobi ...
Shirk ...
... eke ... "
Detektivi so sklepali, da je to anagram za "Racksum Greep je ključ". Racksum Greep je goblin NPC, ki živi v Ratchetu.
11. korak: Obiščite Racksum Greep za vaš naslednji ključ
Ko pridete v Rachet in stopite v stik z Racksumom Greepom, boste videli, da je oblečen v masko senčnih senc - toda to ni razlog, da ste tukaj. Opremite masko, ki ste jo že pridobili, in na stolu se bo pojavila lobanja. V interakciji z lobanjo boste odkrili naslednji znak, ki je:
Kjer se lahko pojavi zasenčen delegat.
To je omemba ambasadorja temnega železa - redkega šefa šefa, ki se pojavlja v Gnomerganovem primeru. Torej veš, kam greste naslednji?
12. korak: Pojdite na primer Gnomergan
Ko ste prišli do primerka Gnomergan, se morate odpraviti proti delu, ki se imenuje inženirski laboratoriji. Ta zemljevid prikazuje pot:
Slika je bila najdena na imgurKo dosežete območje, prikazano na zgornji sliki, boste soočeni z 10 vzvodi. Zdaj morate vzvoda urediti na poseben način, da dobite naslednji ključ.
13. korak: Rešite vzvod za naslednji ključ
Vsako ročico v tej skupini lahko premikate navzgor ali navzdol. Morate delati skozi vse ročice, tako da so nastavljene v naslednjem zaporedju: 1222176597.
Ko je to opravljeno, se bo pojavil naslednji ukaz.
Igre in igrače ostanejo za seboj.
Ko se zbudiš, kričiš.
To se razlaga tako, da pomeni Val'Sharah, eno od novih Legija območjih.
14. Korak: Pojdite v Val'Sharah
Lokacija, na katero se morate odpraviti, je nekoliko severno od poti letenja z Starsong Refugejem v tistem, kar izgleda kot jama. To ni jama, ki je prikazana na mini pultu, ampak hiša na polici nad njo.
V stavbi boste našli rdeči nočni morski tumor. S klikom na to bo prikazana naslednja sestavljanka.
15. korak: Rešite linijsko sestavljanko za naslednji ključ
Ta uganka je nekoliko zapletena in bo zahtevala veliko poskusov in napak. Ampak kaj morate narediti, da razpletete veliko vrstic. Kadarkoli črta prečka drugo, postanejo rdeče. Raztegovanje jih obarva modro. Ni načina, kako to narediti, saj se puzzle spremeni. Zato boste morali poiskati svojo rešitev.
Toda ne glede na to, v kakšnem dogovoru so vaše posebne linije, želite, da stvari začnejo videti kot slika spodaj:
Dokončanje sestavljanke bo razkrilo naslednji iskalni niz:
Kar iščete, je zakopano znotraj.
To pomeni, da je vaš naslednji cilj Tomb of Secrets.
16. korak: Pojdite v Grobnico skrivnosti in pojejte čarovnikovega pepela
Potovati v Vrh Kun-Lai da pridemo do grobnice skrivnosti, grobnice, ki je lahko severno od poti za letenje z eno keg. V Dalaranju je portal do Vale večnega cvetenja in od tam lahko letite v Kun-Lai.
V grobnici boste videli kip z žaro v njenem dnu. Kliknite na žaro, da aktivirate naslednji (in najbolj zamuden) del tega lova. Igra vas bo opozorila, da "boste porabili pepel zlobnega čarovnika. Ni načina, da bi povedali, kaj se bo zgodilo. Ali ste prepričani, da želite to narediti?" Seveda to želite storiti! Sprejmite opozorilo!
17. korak: Rešite Neskončne Halls Puzzle
Teleportirali vas bomo na območje, imenovano "Endless Halls". Cilj te uganke je, da poiščite ujemajoče se barvne krogle in rune skozi prostore - ampak edini problem je, da je vsaka soba popolnoma enaka, s štirimi vrati. Včasih so vrata zaprta z ruševinami.
Vsak labirint je drugačen, zato ni posebne poti, ki bi vam jo lahko priporočili. Edini način, s katerim boste to uspeli, je, če narišete svoj zemljevid ali prenesete zelo priročen dodatek, imenovan Lucid Nightmare Helper.
Ta del poti je zelo dolg in zelo frustrirajoč. Po mojih lastnih izkušnjah je trajalo več kot eno uro. Ampak, če želite malo dodatne pomoči, da jo spravite na tla, je igralec, znan kot Frogge, napisal to poglobljeno razlago Endless Halls.
18. korak: Pridobite končni ključ
Ko dokončno rešite sestavljanko in pridete v naslednjo sobo, se bo pokazal končni namig:
Pot je zdaj odprta.
Za največjo skrivnost, ki je nikoli ni povedala.
Prilagodljiv konec vašega potovanja.
Ta bit bo res naravnost naprej. Ta namig kaže, da morate pojdite proti prelazu Deadwind Pass in poiščite kraj, ki se imenuje pozabljena grobnica.
Korak 19: Iskanje pozabljene grobnice za končni prsni koš
Kot del igre se bo uporabljala Forgotten Crypt, vendar so se oblikovalci sčasoma odločili, da ga ne bodo uporabljali in jo pustili nedokončano. Celotna kripta je prazna mobov - ne obstajajo niti stvare, ki tečejo okoli.
Morate najti sobo, imenovano Jama kriminalcev. Ko prvič pridete v kripto, poiščite vodo, da plavate pod njo, nato pa boste zlahka našli pravo sobo. Prsni koš, na katerem se nahaja gred, je na vrhu kupa kosti.
Čestitamo! Zdaj imate Lucid Nightmare mount! Zdaj pa pojdi in nekam pokaži!
---
Upamo, da vam je ta vodnik pomagal, da dobite lasten nosilec. Če potrebujete pomoč pri drugih vidikih igre, si oglejte preostanek naše igre WoW navodila za več nasvetov, trikov in rešitev:
- WoW 7.3 Patch vodnik: Kako premagati legendarne bitke in dobiti Felclaw Marsuul Pet
- Kako dokončati Crystal Eyes Quest v World of Warcraft
- Kako popraviti WoW Legion App ne povezuje po Patch 7.2
- Kako pridobiti sončnično mladico v WoW Legiji