Vsebina
Blizzard je uresničil svojo obljubo, da se bo podrobneje seznanil s prihajajočimi spremembami sistema PvP WoW 5.3.
Blizzard navaja, da obstajajo nekatere težave pri uravnoteženju PvP orodja proti PvE orodju. Želijo ustvariti sistem, kjer dobra orodja PvP niso samo razlog za zmago. To je v nasprotju z World of Warcraft PvE orodja, ki je namensko mišljeno, da bi dobili močnejši, kot ste dokončali strožje racije in dobili boljši plen.
WoW patch 5.2 je ustvaril Elite conquest orodje, ki je bil poskus v bistvu ustvariti tri stopnje orodja v PvP ala tri stopnje orodja v raidingu (LFR, normalna in herojska oprema). da bi dobili s svojo zahtevo, da ste morali dvigniti vsaj 27k osvajanja te sezone.
Kljub uvedbi zgornje meje je bila v elitni opremi v 5.2. Blizzard misli, da bo nov 90, ki bo prvič poskusil vstopiti v WoW PvP (ali vsaj prvič na ta znak), odvračal pretepanje oni vzamejo.
Obstaja ena velika stvar, ki je prišel iz MoP je PvP prestavljanje do sedaj: PvP moč. Blizzard se zdi povsem zadovoljen s tem, kako PvP moč deluje v večjem delu, samo delam nekaj manjših sprememb v 5.3.
PvP odpornost ni tako visoko kot PvP moč, ki jo WoW osebja. Prihajajoče spremembe v WoW 5.3 z največjo odpornostjo, ki se izloči iz orodja, in igralci, ki imajo 65-odstotno odpornost na bazo, naredijo igralcem manj škode od začetka, vendar večjo preživetje, tako da bodo ne občutek, kot da ste dobili zmečkano, ko poskušajo vdreti v vezje PvP.
Spremembe PvP v 5.3
Začenši s stopnjo 85, bodo igralci imeli odpornost na bazo 65%. To je uravnoteženo, če večina orodja ni odporna. Vendar pa bodo igralci še vedno sposobni zgraditi večjo odpornost zaradi draguljev in čarov.
Moč PvP je še vedno ekskluzivno za orodje PvP. Poleg tega nastavite bonuse, ki zdaj zagotavljajo dodatno odpornost, in namesto tega pridobite bonusno moč PvP.
Veseli se zdravilci in hibridni kolesniki! Sedaj boste dobili več koristi od moči PvP.Bitka se bo povečala tudi, da bo PvP orodje boljše za zdravilce.
Conquest in Elite gear bosta oba imela zamenjavo 496. Ob tej žilici bo v arenah, naključnem bojišču in ocenjenih bojiščih nameščena kapica ilvl; kapica ilvl bo 496. To preprečuje, da bi orodje PvE imelo prednost.
The predhodno obljubljene spremembe odstranitev pokrovne kapice na osvajalskem orožju bo odstranjena med zaplato, ki ne vključuje nove sezone. Kapa za pridobitev elitne opreme mora še vedno izpolnjeni. Vendar, ko bo to izpolnjeno, bodo igralci lahko kupili omenjeno orodje s častjo namesto CP.
Blizzard pričakuje kar nekaj stvari od teh sprememb. Najprej in predvsem, menijo, da bo najboljša oprema za konkurenčno PvP prišla iz samega orodja PvP. Častno orodje bo zagotovilo večjo škodo v PvP zaradi svoje PvP moči kot celo normalno in herojsko raid orodje. Osvojitveno orožje bo zagotovilo več škode kot močno orožje Thunderforged.
Konec koncev, Blizzard's cilj s temi spremembami je motivirati več ljudi, da igrajo PvP v WoW. Želijo, da se začetniki počutijo, kot da imajo dejansko priložnost. Te spremembe pomenijo, da medtem ko začetniki ne bodo storili skoraj toliko škode, bi morali imeti približno enako preživetje. Nič več hitrih smrti!
Osebno sem navdušen nad temi spremembami. Do te sezone sem bil vedno bolj običajen PvPer in prej nisem niti dokončal častne nagrade. Zdaj, ko sem vdrl v to, imam Veliko zabave, vendar so še vedno časi, ko sem dobil stomped tudi pri igranju previdno.
Nimam nič proti izgubiti boljše WoW PvP igralce na vse, vendar se veselim, da bom povedal, da boji trajali dlje. To mi bo dalo priložnost občudovati njihovo spretnost.