Vsebina
World of Warcraft patch 5.3 prinaša s seboj nekaj velikih sprememb v sistemu PvP. Poleg tega uvaja novo areno in novo bojišče. Več informacij je na voljo Deepwind Gorge, novo 15 igralno polje.
V zahodnem delu Doline štirih vetrov je cilj Deepwind Gorge zbrali 1600 virov pred nasprotno frakcijo.
Kako do virov
The mehanika zadaj Deepwind Gorge niso ravno novi. To je bolj ali manj drugačen pristop k formuli Eye of the Storm iz World of Warcraft: Burning Crusade. Ujeli boste bazo (severni rudnik Pandaren, osrednji rudnik in južni rudnik Goblin) za ustvarjanje točk.
Prav tako lahko posnamete nekakšno "zastavo"; v bazi vsake frakcije obstaja a voziček zlata ki jih lahko ukrade sovražnikova ekipa in se vrne v svojo bazo za 20 čast in 200 virov.
Ko ujamete sovražni voziček, ste omejeni na običajno hitrost gibanja. To pomeni da, potencialno, Razredi z gibi, kot blink lahko prekašajo tiste, ki nimajo takšnih mobilnostnih urokov.
Ni pomembno, ali je vozovnica ekipe za zajemanje v njihovi bazi ali ne, obe strani lahko v vsakem trenutku zajamejo voziček. To pomeni, da se te tekme verjetno ne bodo zelo dolgo povlekli.
Tako kot ostala bojišča, ki se vrtijo okrog zajemanja elementa, podobnega zastavi, se voziček lahko spusti in vrne v prvotno bazo s strani igralca, ki se vrača v voziček, ali pa ga lahko ponovno prevzame igralec ekipe, ki ujame voziček.
Ta soteska je preveč globoka za mene.
Čeprav je v bistvu drugačna različica Eye of the Storm, se veselim igranja. Za vse svoje podobnosti, Deepwind Gorge dejansko se zdi kot izboljšanje virov in zastavo bojišče formula. Ne morem čakati na WoW 5.3, tako da lahko vidim, ali lahko uporabim Demonski prehod pri ulovu vozička.