Vsebina
Od konca februarja so nekatera velika imena osebja World of Warcraft krožila na različnih spletnih straneh in poskušala napolniti navdušence nad tem, kaj lahko pričakujejo od obliž 5.2 V tem procesu so pokrili vse od raidinga, svetovnih šefov, aren, bojišč in celo vprašanj na avkcijskih hišah. Prebral sem vse intervjuje in jih zgoščil na njihove osnovne točke, medtem ko še vedno ohranja nekaj njegove prvotne globine.
Gary Gannon, vodja Gamebreakerja, vodi intervju z vodilnim iskalnim oblikovalcem Daveom Kosakom - 27. februar 2013.
Na začetku razgovora se pogovorita o pesmi v WoW 5.2 prikolica. Kosak gre v podrobnosti o procesu pisanja pesmi.
Po tem, ko so prišli v napad, so razpravljali o Leiju Shenju original vzrok smrti: (verjetno) naravni vzroki. To je pomembno, ker kaže, da ni bilo nikogar v Pandariji, ki bi bil dovolj močan, da bi ga spravil na tla, ko je bil prvi.
Na otoku Thunder lahko zberete predmete lorewalkerjev (zvitke), ki vam dajejo delce nekaterih kosov zadnjih Pandarijinih bitov. Ko boste zbrali dovolj, vam bo Lorewalker Cho povedal zgodbo o Mantidovem čaščenju Y'shaarja, možu, ki služi Titanom, in kako sta se stranki borili.
Velika stena v Pandarii je nastala kot način za zaščito Vale večnih cvetov od grožnjo Mantida. Vale je bil prvotno nekakšna petrijevka za Titane, da bi poskusili z življenjem, podobno kot Sholazar Basin in Un'Goro Crater.
WoW 5.2 tudi dopolnjuje odnos med Mogu in starodavnim Zandalarskim imperijem. Kot je rekel Kosak, "bili so prijateljski prijatelj nazaj na dan." Kljub prijateljskim odnosom se je kralj Thunder še vedno videl kot nad trolovi. To bo vidno v napadu.
Naslednja dva popravka WoW bosta obravnavala vojne v Kalimdorju in vzhodnih kraljestvih. Ko pride 5.4, bo to obleganje Orgrimmarja, kar pomeni, bye-bye, Garrosh.
V zvezi z nastankom dinozavrov, ki jih vidimo na otoku Thunder, je Kosak dejal, "da je na otokih v morjih veliko dinozavrov." Nekateri izmed njih prihajajo iz otoka Giants.
Kot Sha so manifestacije mrtvih Y'shaarj, še vedno ostaja sedma Sha, da bi šla skupaj z Y'shaarjino sedmo glavo. Ta Sha bo sčasoma razkrit, čeprav ne v tem trenutnem popravku.
Gary Gannon, igralec igre Gamebreaker, poudarja, da dialog z Wrathionom in Ra-denom vodi igralca k temu, da verjame, da bi na koncu lahko delali z ali za Titane. Kosak pravi, da je to nekaj.kul špekulacije"kar pomeni, da je verjetno blizu, vendar ni potrdil ene ali druge možnosti, če se bo to dejansko zgodilo v WoW.
V enem delu dialoga, Ra-den omenja "zevajoči prepad teme"To bi lahko ali ne bi lahko bili stari bogovi. Mogoče je to N'zoth? Naslednji, Mantidi in njihova služba starim bogovom je vzgojena. Kosak nas spominja na enega od Mantidov, ki pravi, da če so stari bogovi kdajkoli storili vrnejo se, jim služijo.
Nihče ne bo vedel, ali Ra-den umre v napadu, dokler ga ne izpraznijo. Glede na to, da je herojski bonusni šef z omejenimi poskusi, to verjetno ne bo nekaj časa.
Kosak je povedal, da so se o filmu naučili nekaj od pretiravanja v World of Warcraft: Cataclysm. V Cati so jih naredili toliko nazaj, ker je bila tehnologija še vedno nova, vendar so jih za Pandariijo potlačili in jih ohranjali.
Gannon sprašuje, kaj Sylvanas naredi. Kosak pojasnjuje, da je zaradi pomanjkanja zanimivega igranja težko pokazati, kaj je ona ali drugi liki, ki niso prikazani v trenutni zgodbi WoW.
Ko se ekipa odloči, da bo povedala zgodbo, mora imeti popolno igro, ki jo lahko spremlja. Včasih se morajo nekaj časa osredotočiti na en niz znakov, da se prepričajo, da lahko razvijejo igro za to. Sylvanas se bo na koncu vrnil.
Kar velja za pomanjkanje osredotočenosti na Sylvanas, velja tudi za pomanjkanje osredotočenosti na določene WoW dirke, kot so Blood Elves in Draenei. Kosak pravi, da se bodo te stvari sčasoma še poglobile. Tudi Draenei. "Njihov dan bo prišel," pravi Kosak.
Ostanite z nami za 2. del intervjujev WoW!