& lbrack; Ženske, ki igrajo & rsqb; Intervju s Syl & semi; Gamer & vejica; Blogger in Podcaster

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 20 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
& lbrack; Ženske, ki igrajo & rsqb; Intervju s Syl & semi; Gamer & vejica; Blogger in Podcaster - Igre
& lbrack; Ženske, ki igrajo & rsqb; Intervju s Syl & semi; Gamer & vejica; Blogger in Podcaster - Igre

Vsebina

"Ženske v igrah" je tema, o kateri sem želel pisati že nekaj časa, vendar nikoli nisem našel pravega pristopa. Medtem ko so na voljo številne zgodbe o grozljivih zgodbah in slabih straneh za ženske, ki si drznejo imenovati igralce, so moje lastne izkušnje - kot igralec in blogger - pravzaprav precej pozitivne.


Vedno sem menil, da je pomembno poudariti, kaj se dogaja narobe, in razkriti tiste, ki sodijo po spolu. Ampak enako, ženske so igranje iger so izdelovanje iger in oni so pozitivne prispevke k igralnim skupnostim.

Odločil sem se, da bom poskusil kontaktirati nekatere od teh žensk in tako Ženske, ki igrajo intervjuje bili rojeni. Tukaj sem osvetlil nekatere kolege ženske igralce, njihove izkušnje, kako igrajo, kaj jim je všeč in kaj jim ni všeč pri igranju iger in svoje poglede na temo »Ženske v igrah«.

Za več informacij o seriji intervjujev za ženske, ki igrajo, kot tudi povezave do drugih intervjujev, obiščite stran Intervju Uvod.

Poznaš žensko v igrah, ki jih moram opraviti? Sporočite mi v komentarjih!

Intervju 3: Syl

Syl je vseživljenjski igralec na področju iger na srečo s široko paleto igralnih interesov, vključno s tistim, ki se pogosto spregleda na področju iger na srečo; glasba. Prav tako je blogger in sodelavec na Battle Bards podcast.


Povejte nam malo o sebi

Syl: "Jaz sem raziskovalec v srcu, ki je nor na MMOs, RPGs, Adventures in igranje na splošno. Sem bil video iger od leta 1984 na vseh možnih platformo in so igrali veliko različnih iger in žanrov v teku tega čas - čeprav so me moji interesi kmalu pripeljali do klasičnih JRPG-ov v zgodnjih devetdesetih letih, kar bi imenoval moja formativna leta.

Moj prvi resni potop v MMO je bil Final Fantasy XI Online po katerem sem igral World of Warcraft za zelo intenzivne 6 let. V preteklosti sem pomagal voditi igralniške skupnosti, dogodke in cehove in že več kot 3 leta pišem o MMO

Živim v srednji Evropi in angleščina je moj drugi jezik. Ko ne igram in ne iščem drugih zabav, sem upokojeni učitelj, ki trenutno dela v kadrovskem upravljanju.

Kako ste prvič odkrili igre in katere naslove ste prvič uživali?

Syl: "Leta 1984 je moj oče prinesel domov rjave, grde škatle z imenom Intellivision, ki jo je kupil za popust v lokalni trgovini z igračami. Nihče ga ni hotel, tako se je zgodilo, da je bil to eden od prvih prednikov tega, kar je kmalu postalo priljubljena domača konzolna zabava. Kasneje sem prihranila dodatek za nakup na novo uvedenega Nintendo Entertainment System (NES) in moj brat je dobil Atari ST.


Kot za najzgodnejše igre Mišolovka na Atari ST je bila verjetno prva »najljubša igra«, ki sem jo kdaj imel. Bila je zelo kruta platforma z srčkan miško in funky glasbo - nekaj, kar sem bil vedno privlačen v igrah. Sledili so naslovi podobni Wonderboy, Novozelandska zgodba in Mavrični otoki in seveda Mario in Zelda serije na Nintendo. Igre, ki so resnično začele z mojo strastjo, so prišle s 16-bitno dobo, z zvezdno RPG linijo Super Nintendo Entertainment System (SNES). Vožnja z ognjem 2 je bil prvi RPG, ki sem ga kdaj končal, z angleškim slovarjem v naročju, ker sem igral uvoz prej, kot sem govoril angleško. Po Vonj požara II prišel Chrono Trigger ki je moja najljubša igra vseh časov. Od tam sem zbrala veliko konzolnih iger in glasbe. "

Kaj je sprožilo prehod s konzolnih iger na MMO in katere naslove trenutno predvajate?

Syl: "MMO-ji so bili zame naravni napredek iz JRPG-jev in mi je pomagala tudi moja ljubezen do pravljic in fantastičnih zgodb. LOTR ali Pozabljena kraljestva ima neverjetno pritožbo. Prav tako sem gledal brata, da se igra Ultima Online tri leta in se odločil, da je to tisto, kar želim dobiti dostop. Ko sem končno naredil, FFXI začela in, ko je odrasla s serijo Final Fantasy, je bil majhen korak na poznano ozemlje.

Kot za trenutne MMO-je, sem igral Guild Wars II Že eno leto, čeprav se je moje navdušenje končalo vse od bazarja v templju štirih vetrov. Gledam Final Fantasy XIV: Realm Realm spet v tem trenutku in tudi jaz sem se potopil v prst Tera, medtem ko čakate na nekaj prihodnjih izdaj. Prav tako igram veliko indie iger na Steamu in se zabavam z Nintendo 3DS. "

Kaj je to z MMORPG-ji, ki so vam najbolj všeč?

Syl: "Velikost in lepota vztrajnih, potopljivih svetov, ki jih lahko potujem in raziskujem v svojem prostem času. Vedno bolj se mi je zdela bolj nelinearna in dolgoročna rešitev za igranje iger. - potapljanje v modro in konkurenčno raiding, in seveda interakcija in sodelovanje z resničnimi ljudmi in ne samo AI. MMO-ji so globalne vasi ter socialno in kulturno bogati talilni lonci, zlasti svetovni strežniki. Ponavadi težim k vodilnim vlogam v cehovih in imela sem neverjetno vožnjo, ki je vodila moja dva tekmovalna cehovska združenja v WoW in usklajevanje zdravilnih ekip tam. Glede na to, sem danes z veseljem odstopil od takšnih obveznosti. "

Bili ste del skupnosti igralnih konzol približno 10 let, nam lahko poveste kaj o tem in kakšna je bila vaša vloga?

Syl: "Na koncu sem aktivno sodeloval v eni od dveh večjih igralnih plošč, kjer živim, saj me je moj stari prijatelj igral igro, da sem se registriral. Skupnost je imela vse o igralnih konzolah in okoli leta 2000, ko sem se pridružil, je bilo živahno RPG pod-forum, za katerega sem kmalu postal moderator.

V preteklih letih sem sodeloval na zabavah z igro in na več uradnih dogodkih, organiziral sem lastne krajevne noči (kot smo jih imenovali) in spoznal ljudi iz lokalne distribucijske in marketinške industrije. Švica je majhno mesto, ki ni zelo veliko na igralnih avtomatih, zato je bilo vse to zelo nišno.

"Za vstop v dežele, o katerih smo sanjali pri branju LOTR ali pa ima pozabljena kraljestva neverjetno privlačnost. "

In kaj je spodbudilo vašo odločitev, da odidete?

Syl: "Bil sem edina ženska na tem forumu in ostala edina stalna ženska članica v naslednjem desetletju. Na žalost, gledam nazaj, sem bila naivna misliti, da moj spol ne bi igral nobene vloge in da sem lahko samo del kluba. kot vsi ostali.

Na koncu sem bila utrujena na preveč ravneh. Začel sem, tako kot mnoge igralke, da se borim za težko sprejetje v kulturi, v kateri prevladujejo moški. Čeprav sem na tej fronti imel osebne uspehe, sem za vse plačal visoko ceno.

Izkusil sem skoraj vsak kliše, v katerem se lahko pojavi ženska v tako izolirani situaciji - od seksističnih pripomb o mojem videzu ali oblačilih (veliko pozitivnega seksizma), da se nikoli ne jemlje resno kot igralec, da se razkrijejo laži o mojem sodelovanju s člani. poskušal sem se spoprijateljiti, da so mi poslali nespodobne e-poštne naslove ali jih nadlegovali po telefonu. Na samem začetku, Okleval sem se, da bom sodeloval pri dogodkih, ki jih organizirajo odbori, ker sem bil upravičeno strah; Držal sem se več kot dve leti, ker sem vedel, da se bo osebno pojavljalo. Toda na neki točki sem bil utrujen od tega, da sem se odrekel legitimni zabavi in ​​zavračanju povabil prijateljev. Kakorkoli, to je Prekleto, če boš naredil in preklet, če ne boš na različne načine za ženske v igralništvu (in podobne situacije).

"Včasih si želim, da bi prej našel blogosfero MMO in druge socialne mreže ... spoznal sem, da je tudi za mene tam skupnost, polna podobno mislečih ljudi, nadarjenih blogerjev, vloggerjev in podcasterjev ..."

Proti koncu se je veliko stvari spremenilo naenkrat: odbor je postal vedno bolj mainstream, ne pa geeky nekakšen kraj, ki ga je nekoč bil. Osebno sem spoznal, da sem se preselil in prerasel to vrsto igralniške skupnosti.

Ustanovil sem svoj MMO blog, ki mi je omogočil, da stopim v stik z mnogimi mednarodnimi igralci, še posebej ženske blogerje iz blogosfere MMO. To mi je odprlo oči do sistematičnih vprašanj in mi pomagalo pri spopadanju s svojo situacijo.

Končno sem spoznal, da je "ne, to je." ne kar moram več prenašati - samo zato, ker sem ženska v tako imenovanem klubu fantov. Ne bi smeli delati toliko težje ali gledati sebe toliko bolj in zagotovo se ne moramo držati seksizma. Sedaj sem prestar za to in našel sem glas, ki ga nisem imel, ko sem bil mlajši.

Prav tako sem spoznal, da moram izbrati svoje borbe in da ostanek v skupnosti iz kljub temu, kar sem storil vsaj v drugi polovici desetletja, ni bil zdrav razum. V blogosferi in družabnih omrežjih, v katerih sem zdaj, mi je še veliko več. Če ne morete spremeniti hiše, se lahko premaknete in zgradite svojo hišo nekje drugje.

Vendar ne želim, da bi svoj čas v celoti ukinil. Bilo je veliko dobrih časov, ko so bili forumi RPG še vedno živi, ​​in sem lahko izločil svojo majhno skupino sorodnih duš. Najpomembneje je, da sem srečal ljubezen svojega življenja, nekoliko naključno, skozi ta forum, pa tudi moj najboljši prijatelj več kot 10 let. Za to bom vedno hvaležen in zato nimam obžalovanja.

Kot študent ste delali za nacionalnega založnika Nintendo, kako ste se vključili?

Syl: "Forum mi je prinesel stik z nekaterimi strokovnjaki. Okoli leta 2003 so mi ponudili promocijsko delo za nacionalno založbo Nintendo, ki je pogosto najela študente za kratkotrajne koncerte na konvencijah, razstavah in podobnih igrah. šele začela Univerza, tako da je bilo to delo tako vznemirljivo in popolno v smislu ustvarjanja denarja na strani, večinoma sem se ukvarjal s trženjem za predstavitve Gamecube in DS, pa tudi promocijo za družabne igre in druge izdelke z igračami. "

Če že govorimo o spletnih izkušnjah, ali ste ugotovili, da je tudi vaš spol tukaj povzročil težave? In kako se spopadate s to situacijo, ko se pojavi?

Syl: "To je zapleteno in odvisno od tega, v kateri žanru ste, in ali je vokalna podpora. Naredila sem kratkotrajne obiske skupnosti FPS v imenu mojega partnerja, ki je strelec, ko se je zagnal Rdeči orkester klan in pred kratkim s Star konflikt skupnosti. Odprta sovražnost in seksizem, ki prihajajo na pot v splošnem klepetu, pa tudi na TeamSpeak, je omamna. Naivno bi bilo misliti, da lahko v takšnem okolju sami spremenite kaj, kar lahko sami spremenite, ne glede na to, koliko energije lahko zberete. Vprašati se morate, če vam je nekaj vredno.

Prav tako sem imel svoj delež stiskanja, ki sem ga zaslužil, med mojim časom v MMO, večinoma v WoW. Na srečo so skupnosti MMO veliko bolj uravnotežene in zdrave v smislu mešanega občinstva, in ker vedno vodijo s svojimi cehovi, ki so imeli močno vodstvo in veliko skupino moških in žensk v njih, nam je uspelo hitro odpraviti težave. Nimam težav pri hitrem delu vsakogar, ki misli, da lahko na mojo uro diskriminira - naj gre za seksistične, rasistične ali homofobne pripombe. To je dobra stvar pri vodenju lastnih cehov, lahko vzpostavite kulturo.'

Ali nam lahko poveste o svojem blogu in aktivnostih podcastov?

Syl: Moj blog, MMO Gypsy, (prej znan kot Raging Monkeys na blogger) je večinoma kritičen meta komentar o oblikovanju igre, psihologiji, trendih in socialnih temah. Zbiram tudi posnetke z MMO, zvočni posnetek in drugo dlako in skupaj s Sypom iz Biobreaka in Steffom iz MMO Gamerchicka sodelujem pri podcastu Battle Bards. "

Za blog, ki ga vodi igralec, ki ga vodi ena oseba in je še vedno močan po treh letih, sem bil navdušen nad vsebino, kakovostjo in vsebino vaših objav. Ali želite deliti nekaj nasvetov za najnovejše blogerje?

Syl: "Da, ne poslušaj nasvetov! Haha ne res, vedno sem previden pri takšnih stvareh. Ko sem začel, sem prebral nekaj člankov in spoznal, da ti lahko samo toliko pomagajo in da ne obstajajo ne ker obstaja občinstvo za vse vrste spletnih dnevnikov. Blogging mora biti najprej zabaven za sebe ali ne bo trajal in ne morete porabiti časa za skrb ali poskus kopiranja drugih.

Če bi dal kakšen nasvet, čeprav je to: dajte si čas in bodite potrpežljivi. Eksperimentirajte in ugotovite, kaj dela za vas, poiščite svoj glas. Ni vam treba omejiti tem, če jih ne želite, tako kot vam ni treba objavljati petkrat na teden. Če je to tisto, kar ste, super, če ne - super. Nekatere izmed najbolj priljubljenih internetnih osebnosti so objavljene enkrat tedensko ali vsakih štirinajst dni. Uspešen blog je proces in večini pisateljev traja, da vzpostavijo trdno bralstvo. Ne izpostavljajte stresa in ne preveč analizirajte.

"Nimam težav pri hitrem delu vsakogar, ki misli, da lahko na mojo uro diskriminira - naj gre za seksistične, rasistične ali homofobične pripombe. To je dobra stvar pri vodenju lastnih cehov, lahko vzpostavite kulturo."

Zelo osebno zelo cenim komentarje in pogovore na več blogih in poskušam prebrati in komentirati številne druge bloge, glede na čas. Prebral sem različne teme in igre. To je del zabave zame in neskončen vir izobraževanja in navdiha - Ne uživam v bloganju v vakuumu. Razen tega si prizadevam za doslednost in avtentičnost na formalni in vsebinski ravni, ne glede na to, ali gre za zelo resno ali bolj neumno delovno mesto. Včasih pomaga tudi obsedenost s slovnico in črkovanjem.

Ali nam lahko poveste malo več o podcastu Battle Bards?

Syl: "Battle Bards je prvi in ​​edini glasbeni podcast na svetu in projekt, ki je prinesel tono dodatnega užitka sebi in mojim sodelujočim blogerjem. Igral sem se z idejo podcasta, ko sem dobil popolnoma časovno sporočilo od Syp je nekega dne iskal drugega so-gostitelja, ki je delil svojo strast do glasbe VG, še posebej MMO glasbe, v blogosferi ni toliko, da bi redno objavljali igro, tako da so ljubitelji iger zelo enostavno Vemo, da smo nišo znotraj niše upajmo, da lahko naš podcast navdihne več igralcev MMO, da bodo opazili in cenili neverjetno glasbo v igrah, ki jih igrajo. Ogromna količina ljubezni in dela se v teh dneh prepleta v veliko MMO glasbenih posnetkov. "

Kako je igranje vplivalo na vaše resnično življenje?

Syl: "Na skoraj vse možne načine." Igre na srečo so neskončen vir uživanja in ustvarjalnosti, varno pristanišče včasih in družbeno središče za ustvarjanje novih prijateljstev in iskanje drugih geeksov. Kot smo omenili zgoraj, so me aktivni v igralnih skupnostih predstavili tudi dvema zelo pomembnima osebama v mojem resničnem življenju, MMO pa sta močno izboljšala moje znanje angleščine in pisnega jezika, zahvaljujoč TeamSpeak in bloggingu. Moje osebne biografije ni mogoče ločiti od igranja. Nekateri največji moji življenjski uspehi so povezani z mojim interesom.

Nazadnje, kakšen nasvet bi dali drugim ženskam pri obravnavi zlorabe na spletu?

Syl: "Danes bi jim rekel, naj se obrnejo za podporo in vedo, da obstaja tamkajšnja skupnost za vas. Niste sami. In jaz bi se zavzemal za ravnotežje med glasnostjo in pametno izbiranje vaših bojev.

To je moja osebna stvar, ker se ne morete opeči v boju proti vsaki krivici, ki pride na vašo pot na vsaki platformi. Vendar menim, da sem se v preteklosti poskušal preveč prilagoditi, zaradi nevednosti ali strahu pred zavrnitvijo, zato sem nezavedno podpiral status quo, ki ga ne smemo dopuščati. Ljudje smo; geeki so privrženi drugim geeksom in radi bi se vključili v skupnost, ki je na žalost še vedno nezrela v mestih. Včasih je lažje zapreti oči ali držati glavo navzdol, še posebej, ko ste izolirani.

Starejše je veliko stvari lažje. Ne želite / potrebujete, da bi spadali pod katero koli ceno. Včasih si želim, da bi prej našel blogosfero MMO in druge socialne mreže - spoznali so, da je tu tudi mi skupnost, polna podobno mislečih ljudi, nadarjenih blogerjev, vlogerjev in podcasterjev, ki delijo veliko mojih izkušenj. Tam je skupnost video iger resnično je - ne na nekem oddelku komentarjev na YouTube, ki so ga opustošili trolovi. To je bilo čudovito in bogato potovanje, odkar sem začel pisati blog o igrah in sem vesel, da sem del te pisane skupnosti ki mi je od samega začetka pokazala toplo dobrodošlico. Dokler takšne skupnosti obstajajo in rastejo, sem prepričan, da bo igralniška kultura v redu. Igralci smo mi.

Zahvaljujem se Syl za sodelovanje in za izmenjavo izkušenj v tem intervjuju.

Syl je mogoče najti tukaj @Gypsy_Syl in ne pozabite, da preverite njeno super blog mmogypsy.com in seveda podcast Battard Bards: battlebards.libsyn.com.

-----

Ali ste, ali veste, dolgoletni ženski igralec, bloger ali razvijalec iger, ki bi bil zanimiv udeleženec za prihodnji intervju? Če je tako, pustite mi sporočilo v razdelku za komentarje.