V odgovor na naraščajoče pritožbe, da je neravnovesje dirke v World of WarcraftPvP je povzročil ogromne čakalne vrste za nekatere igralce v bojiščih in svetovno PvP območje Ashrana, Blizzard pa je razvil nov sistem, namenjen zniževanju čakalnih vrst, tako da omogoča igralcem, da postanejo križarke.
V čakalni vrsti za #Ashran, odšel in osvojil Mars, vrnil se je, čakalna vrsta še ni izstrelila. #winning @Warcraft
- GPTurismo Gaming (@ gpturismogaming) 14. julij 2015Kadarkoli se posamezna frakcija sooča z dolgimi čakalnimi vrstami za vstop v Ashran ali ne-ocenjeno Battlegrounds, bodo igralci dobili možnost, da delajo kot plačanec za nasprotno frakcijo. Igralci, ki se odločijo, da bodo v vrsti kot plačanec, bodo svojo dirko avtomatično spremenili v eno iz nasprotne frakcije, dokler ostane na bojišču ali v Ashranu. Igralci, ki sodelujejo v tem sistemu, bodo še vedno lahko zaslužili vse enake nagrade, kot bi jih imeli z lastno frakcijo, brez upoštevanja dosežkov, specifičnih za posamezne frakcije.
Naš cilj z Mercenary Mode je omogočiti igralcem, ki želijo sodelovati v Ashranju ali neocenjenem Battlegroundsu, sposobnost, da to počnejo, ne da bi morali čakati na dolge čakalne vrste, hkrati pa ohraniti duh bistvene fantazije zavezništva proti Hordi.
Čeprav datum izdaje za to funkcijo še ni bil objavljen, je Mercenary Mode trenutno na voljo v javnem testnem območju kot del testiranja za popravek 6.2.1, sicer znan kot "leteči obliž". Gotovo je, da kadar koli je to mogoče, za ljubitelje PvP ne bo dovolj hitro. Medtem ko so nekateri igralci skeptični glede tega, kako bo ta sprememba pomagala »popraviti« Ashrana, kjer so čakalni časi najbolj kaznovani, mnogi si želijo igrati brez čakanja več ur.
Komentar iz razprave V razvoju: PvP Mercenary Mode.
Ste že doživeli dolge čakalne vrste, ki čakajo na Ashrana? Ali menite, da bo plačilni način pomagal ublažiti težavo? Ali menite, da zmožnost igralcev, da delajo za drugo frakcijo, poškoduje znanje igre? Govori v komentarjih spodaj!