Carbine Studios ' WildStar, nova in stilizirana MMORPG, je objavila, da je potrebna naročnina, vendar vi ne boste morali prelagati svojega denarja. Zlato v igri se lahko zamenja, da si privoščite naročnino. Kako strašno je to?
Carbine Studios ima precej inoviran poslovni model, s katerim se trudijo WildStar. Igralci morajo najprej kupiti igro v vrednosti 59,99 $ in to vključuje mesec dostopa in 3 "gostujoče predaje", da privabijo prijatelje v domišljijski svet. Če želite ostati v igri, se lahko igralci prijavijo za tradicionalno naročnino, ki stane približno 14,99 USD na mesec (ali nižje, odvisno od tega, ali ste prednastavili igro) ali tako, da so zlato na igrišču porabili za "CREDD".
Zdaj je "CREDD", certifikat za raziskave, raziskovanje, uničevanje in razvoj, precej zapleten. Lahko dodajte dodatnih 30 dni v igro. Vir izvira na spletni strani Carbine Studios, kjer jo lahko kupite za 19,99 USD; po tem lahko igralci prodajo zlato na borzi za blago v igri. Po tem smo prišli v vse te stvari, ki ste jih verjetno izvedeli v razredu srednješolske ekonomije vse tiste pred leti o tem, kako, če bo povpraševanje naraslo, upajmo, da bo več "CREDD" za nakup.
Namesto, da bi vam dolgočasila predavanje o ponudbi in povpraševanju, vam pravimo, da bo "CREDD" zagotovo za bolj izkušene igralce. Resnično, v prihodnosti bo verjetno nekaj resnih vaj. V intervjuju s Polygonom je izvršni producent Jeremy Gaffney dejal:
"Obstajata dve vrsti igralcev, ki jih vidimo, da moramo biti srečni. Številka igralca je, da ne želijo plačati sub. Samo želijo igrati igro. No, v redu, lahko kupijo CREDD z igro v igri. zlato od drugih akterjev v borzi blaga, kot na borzi.
"Kako CREDD vstopi v gospodarstvo? No, tam je še en razred igralcev. So dovolj srečni, da igrajo igro, vendar želijo narediti nekaj dodatnega zlata v igri. Kaj lahko storijo je, da kupijo malo CREDD, dobijo zdaj lahko trgujejo na borzi blaga za zlato za nekoga drugega, kar je to, da svobodni trg ... v bistvu pomeni, kako lahko ljudje trgujejo s časom za denar z drugimi igralci, ker nekateri ljudje so časovno bogati in nekateri ljudje so bogati z denarjem.'
Upam, da bo "CREDD" izrezal tako zlate kmetovalce kot tudi idejo, da prodajajo premoženje v igri za dejanski denar. moram reči to je zelo osvežujoča ideja.
"To je super, ker nas izloči iz zanke, kar je lepo," je dejal Gaffrey. "Ne prodajamo vam kosov zlata, ker je to grozljivo. Kot razvijalec, kot založnik, ki lahko hitro dobi zlo. Če bomo, kot," Daj nam več denarja, daj nam več denarja in mi " vam bom dal zlato v igri: "Ne vem za vas, vendar se mi zdi sleazy."
Upajmo, da bo ta sistem deloval WildStar's naklonjenost in več ljudi, ki so navdušeni nad prihajajočo MMORPG. Kaj mislite o novem sistemu? Misliš, da je to zapleteno ali pa misliš, da svet igre potrebuje nekaj takega?
WildStar začenja spomladi 2014 na računalnik v vaši bližini.