Zakaj bo VR naslednja velika stvar

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 27 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 16 November 2024
Anonim
16 ошибок штукатурки стен.
Video.: 16 ошибок штукатурки стен.

Vsebina

Pred tednom dni sem napisal članek o mojem mnenju, da bo zadnja osma generacija igralnih konzol, medtem ko bo ponudila nekaj možnosti, kje bi lahko igrali naslednje igre.


Ena od teh možnosti je bila virtualna resničnost (VR), še posebej gledanje, koliko hype ima Oculus Rift. Toda celo ignoriranje glasnosti, VR je nekaj, kar resnično verjamem, da bo naslednja velika stvar v igralništvu.

Privlačnost interakcij

V zadnjem desetletju, čeprav smo se zagotovo izboljšali glede zmogljivosti grafike in obdelave, smo si prizadevali tudi za izumljanje novih načinov igranja z igrami. Največja novost je bila kontrola gibanja.

Oba Sony EyeToy in Xbox Kinect sta uporabljala slikovno tehnologijo na dva zelo različna načina za podobne stvari. Uporabljali bi tehnologijo fotoaparata za prevajanje gibanja igralcev v dejanja v igri. Eden izmed najbolj uspešnih in učinkovitih inovacij za nadzor gibanja je bil Nintendov Wii.

Toda medtem ko je bila inventivna, je bila sprememba, ki so jo prinesli igralništvu, majhna. Zaradi tehničnih omejitev se nadzor gibanja nikoli ni uveljavil kot revolucionarni vmesnik, ko gre za mainstream in igre na srečo za odrasle, kljub velikim naporom Legenda Zelde: Skyward Sword. Zaradi tega se še vedno ne zdi, da bi razvijalci želeli razviti več iger z nadzorom gibanja, kljub temu, da je Xbox One neverjetno napreden Kinect. Izgleda, da smo iz krmiljenja gibanja stisnili toliko, kolikor smo lahko.


Prišlo je tudi do drugih poskusov, kot so Wonderbook, plesne preproge in celo sposobnost igranja igre z dejansko kitaro. Čeprav so bili vsi priljubljeni in zabavni, nihče ni mogel spremeniti izgleda, kako se igramo. Toda vse to kaže na poželenje v industriji, ki zahteva nove pristope. Zdaj, ko smo poskusili nadzor gibanja in vse vmes, je VR edina stvar, ki je ostala.

Nekaj ​​dodatnega, ne nekaj novega

Ker je osma generacija strojne opreme dobesedno šele prišla, bi bilo res neumno imeti VR popolnoma novo samostojno tehnologijo. V ospredju se Oculus Rift ne ukvarja z ustvarjanjem nekaj popolnoma ločenega od sodobnih iger na srečo, temveč z ustvarjanjem nekaj brezplačnega in izboljševanjem tega, kar že imamo.


Kako deluje Oculus Rift je, da slušalke samo obdelujejo izhod iz naprave. Trenutno se igre Oculus Rift črpajo iz namiznih računalnikov. Zato ni nobenega razloga, zakaj igralne konzole ne morejo prenašati enakih signalov na slušalke Oculus Rift s samo nekaj izhodnimi in programskimi prilagoditvami.


Poleg tega Oculus Rift deluje s trenutnimi standardnimi krmilniki. Vsaka igra Oculus Rift bo za predvajanje še vedno potrebovala vhodno napravo, kot je tipkovnica ali krmilnik, kar pomeni, da so slušalke vse, kar potrebujete poleg tega, kar že imate, in ne bodo delovale. proti trenutne obremenitve strojne opreme.

Popolno potopitev

Igranje je vedno stremelo k bolj poglobljenim izkušnjam. Razvoj v grafiki je to res spodbudil v zadnjih 30 letih. Edina meja levo za potopitev je dejansko postavitev igralca v igro, namesto da bi jih sedeli pred njim. Seveda, VR je precej edino orodje, ki ga moramo storiti zunaj rekreacije Holodecka Zvezdne steze.

VR ali Bust

Zaradi teh razlogov je težko videti, kako VR tokrat ne bo uspelo. Vsi pogoji so pravi za njegov uspeh: tehnologija je tam in tudi interes in smisel za inovacije. Indie razvijalci zlasti so dobili za njim, s pristanišči iger, kot so Montaguejeva gora in Kirurški simulator 2013 že imajo na voljo prototipe.

"To je popolna generacija igranja za VR, da se uveljavi znotraj. Če ne uspe, bo neuspešna za vedno ..."

Ampak ob istem času, če ne more prekiniti trga zdaj, verjetno nikoli ne bo. To je popolna generacija igranja za VR, da se uveljavi. Če ne uspe, bo neuspešna za vedno.

Torej, vzemite punt in se zavrtite za očala tega pogumnega novega virtualnega sveta. Če bi uspelo, bi lahko spremenil obraz igranja za vedno, in jaz ne bi mogel biti bolj navdušen za to!

Če želite izvedeti več o Oculus Rift, obiščite www.oculusvr.com.