Zakaj stikalo Nintendo označuje veliko spremembo v strategiji podjetja Nintendo

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 22 September 2021
Datum Posodobitve: 10 December 2024
Anonim
2012 Crossing Over A New Beginning ’FIRST EDITION’
Video.: 2012 Crossing Over A New Beginning ’FIRST EDITION’

Od leta 2006 in sprostitev Wii, Nintendo je usmerjena družine, otroke in ljudi izven tradicionalnega trga hardcore iger.


No, kaj je delal za Wii ni delal za Wii U. Pokličite to overconfidence, klic je misguidedness - ampak vse, kar ste rekli, Nintendo uspeh prodaje 100 milijonov Wii enote ni prevedel v Wii U.

S samo 13,3 milijona prodanih enot, je Wii U bil komercialno popoln neuspeh. Kljub velikim naslovom Mario Kart 8, Super Smash Bros za Wii U, Splatoon, Super Mario 3D World, in peščica drugih odličnih iger, Wii U ne bi nikoli mogel priti na tla.

Všeč mi je moj Wii U, ampak za Nintendo sistem je bil malce sramota. Zdaj z Nintendo Switch, gaming najbolj priljubljeno podjetje bi lahko stvari okoli. Občinstvo, sistemske komponente in partnerstva tretjih oseb so se spremenili.

Sistem, čeprav nič ni potrjen, se zdi veliko močnejši. Prikaže se prikolica Skyrim igranje na tabličnem računalniku Switch, kar je prvič, da je premierna Bethesda RPG na konzoli Nintendo. Zdi se, da se je igrala tudi skupina prijateljev NBA 2K17 v prikolici, zadnji vnos v seriji NBA 2K


Moč konzole je razvidna tudi od tretjih partnerjev, ki so nenadoma poravnani z Nintendom. Odkrito povedano, ne verjamem, da bi mnogi od teh velikih razvijalcev sodelovali s stikalom Nintendo, ne da bi vedeli, da bi sistem lahko obvladal igre, ki jih želijo oddati.

Nekaj ​​drugega, kar je treba omeniti, je občinstvo. V ozadju ni bilo nobene neumne pesmi, ki bi igrala otroke na tleh Splatoon.

Seveda ni nič narobe z otroki, ki igrajo igre Nintendo Switch - pravzaprav bo to še vedno velik del Nintendovega občinstva.

Toda igre na srečo so dozorele. Odrasli igrajo video igre, odrasli pa imajo kupno moč. Nintendo je končno poskušal pritegniti 30-nekaj, ki igrajo igre - pametna poteza, ko vidimo, kako so 30-krat tisti, ki so odraščali pri igranju iger Nintendo.

Medtem ko je še vedno toliko informacij, da ne vemo, mislim, da je ta prikolica obetavna. Zdi se, da se je Nintendo naučil iz svojih napak. Konzola, ki je močna, privablja tretje razvijalce, a še vedno naredi isto veliko Nintendo igro, kar hočem. Zdaj potrebujemo samo novo Metroid.


Bodite prepričani, da se držijo GameSkinny za vse vaše zadnje novice NX!