Vsebina
Pred kratkim sem med brskanjem po internetu za novice o video igrah naletel na puščanje novih očal za naslednjo različico Microsoft Kinecta. Novica je dobra - res je nadgrajena naprava in tisti, ki se odločijo, da jo uporabite, mora biti zadovoljna. Tukaj je primerjava obeh, kot sta poročala VGLeaks:
Feature | Xbox 360 Kinect senzor | Durango senzor |
Vidno polje (FOV) | 57.5˚ vodoravno s 43.5˚ navpično | 70˚ vodoravno za 60˚ navpično |
Razločljiva globina | 0,8 m -> 4,0 m | 0,8 m -> 4,0 m |
Barvni tok | 640 x 480 x 24 bpp 4: 3 RGB @ 30fps640 x 480 x 16 bpp 4: 3 YUV @ 15 fps | 1920 x 1080 x 16 bpp 16: 9 YUY2 @ 30 fps |
Globinski tok | 320 x 240 16 bpp, 13-bitna globina | 512 x 424 x 16 bpp, 13-bitna globina |
Infrardeči (IR) tok | Ni IR toka | 512 x 424, 11-bitni dinamični razpon |
Registracija | Globina barve | Globina barve in aktivna IR |
Snemanje zvoka | 4-mic niz, ki vrne 48 Hz zvok | 4-mic niz, ki vrne 48K Hz zvok |
Podatkovna pot | USB 2.0 | USB 3.0 |
Latency | ~ 90 ms z obdelavo | ~ 60 ms z obdelavo |
Motor nagiba | Samo navpično | Brez nagibnega motorja |
Kaj je torej problem?
No, problem so komentarji na spletnem mestu (ki jih ne bom poimenoval), kjer sem prvotno našel informacije. Vidite, vem, da morajo ljudje cviliti in stokati o nepomembnih stvareh. To je standardna človeška narava. Toda zakaj se ljudje pritožujejo nad novim Kinectom? To je tehnologija, ki je namenjena ljudem, da se bolj aktivno vključijo v njihove igre, da bi ljudi umaknili s kavča in se premaknili. V tem ne vidim nobenega problema, še posebej, ker te dni vidim več debelih otrok in odraslih. Vendar pa Microsoft ni prisilil nikogar, da bi uporabil Kinect za vsako igro. Videti je, da so whinersi mislili, da je Microsoft pozabil hardcore igralca. Mislim, da je ravno nasprotno od tistega, kar je imel Microsoft v mislih.
Ljudje, ne smemo pozabiti, da je Microsoft v igralništvu, da zasluži denar. To se doseže s privabljanjem novih uporabnikov z najnovejšimi in najbolj inovativnimi tehnologijami, o katerih lahko sanja njihov ustvarjalni tim. Če vas to »hardcore« igralci »počutijo izpuščene, potem je to vaša krivda. Poskusite razširiti svoja obzorja in poskusiti nekaj novega za spremembo. Pojdi v Skyrim in pokliči tum - morda ti bo celo všeč. Te tehnologije so zasnovane tako, da izboljšajo vašo igro in vas ne motijo. Vem, da je sprememba težka za ljudi. Toda, če oblikovalci konzol niso mislili zunaj polja, bi še vedno igrali Pong.
Tako si dal priložnost ...
V redu, če ste poskusili in vam ni bilo všeč, je tudi v redu. Potem ga preprosto ne uporabljajte. Zadnjič, ko sem preverjal, je bilo še vedno veliko iger, ki so nadzorovane na bolj tradicionalen način kot ne. Bashing nove tehnologije vsakič, ko so objavljeni na koncu zaduši ustvarjalnost oblikovalca, in jaz sem za vedno sam navdušen, da vidim naslednjo novo stvar. Microsoft ne bo jokal, če vam ne bo všeč Kinect (ki vas lahko nekatere razočara), vendar ga bodo še naprej spodbujali, da bi privabili nove igralce. Samo ne pozabite, da je to korist za vas, gospod Hardcore Gamer, saj to pomeni, da bo industrija, razpoložljivi naslovi in tehnologija še naprej rasli in izboljševali. Na kratko, prenehaj cviliti.