Zakaj bi Star državljan moral biti pomemben za vas

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 13 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Only 3 fruits at night will restore the spine EXERCISE GOLDFISH
Video.: Only 3 fruits at night will restore the spine EXERCISE GOLDFISH

Vsebina

Igralniška industrija kot celota je doživela veliko preobratov in veliko je vrzeli med tem, kako majhni, neznani razvijalci indija svoje izdelke obdelujejo glede na to, kako jih vidijo velika podjetja, kot sta EA ali Bethesda. Ravnovesje med ustvarjanjem dobre igre in ustvarjanjem "dostopne" igre je postalo stalna bitka in narašča skrb, da so se večji razvijalci začeli osredotočati bolj na metrike in grafe, kot se osredotočajo na resnično veliko igro; igre, ki prodajajo milijone kopij, veljajo za napake njihovih razvijalcev samo zato, ker niso dosegle nerealnih pričakovanj, ki temeljijo na analizi trga, igre pa so ponavadi predstavljene z demografskim pomislekom, namesto da bi se le dobro oblikovale in pustile najti. njihove fanbase.


Torej, v sprehodih Kickstarter.

Kickstarter je bil na več načinov napovedan kot rešitelj indie iger, poleg Steam Greenlight. Prav je tako; Kickstarterjev sistem je omogočil neverjetne indie igre in nadaljevanje nejasnih (vendar neverjetnih) iger za iskanje svetlobe. Čeprav ni brez svojih problemov, je bil pomemben del indie scene od njenega začetka.

Mislim, da noben razvijalec ni pokazal, kako učinkovito je lahko Kickstarter kot je Chris Roberts.

Roberts je uporabil svoje ime za megacorporation, ki mu je omogočil uporabo spletnega mesta Star Citizen kot orodje za potopitev.

Roberts je misel za priznano serijo Wing Commander, ki se na splošno šteje za najboljšo sim-igro v boju proti vesolju. Preživel sem dober kos mojega otroštva, ko sem igral Wing Commander III nazaj v času, in medtem ko so se igre začele pojavljati težave v njihovih najnovejših izdajah, je celotna serija zelo cenjena. Leta 2011 je bila ustanovljena Cloud Imperium Games in oktobra 2012 se je začela kampanja za množično financiranje za Star Citizen, ki je prvotno uporabljala plugin za množično financiranje programa WordPress, vendar se je sčasoma preselila v Kickstarter.


Pred zaprtjem dne 17.11.2012 igra je dosegla rekord za najvišji projekt za množično financiranje pri 4,2 milijona dolarjev, vendar je od takrat dosegla več kot 28,5 milijona dolarjev, izdelava je absolutno masivna. Roberts je od takrat ohranjal tesne stike s skupnostjo, ki financira njegovo delo, in stvari, ki so bile obljubljene, in stvari, ki smo jih videli doslej, so osupljive.

Merilo Star Citizen je res nekaj, kar je treba opazovati.

Torej, kaj točno je Star Citizen?

Star Citizen je v svojem bistvu množični online prostorski simulator; to seveda spominja na EVE Online. Obstajata prekrivanja med dvema igrama, vendar bolj pojmovno kot pri izvajanju. Star Citizen bo imel nadzor nad vašimi ladjami v prvi osebi, ne glede na to, ali gre za majhne prestreznike ali velike nosilce, in ima veliko prostora za potopitev.


Igra bo imela ogromno vesolje, v celoti igralske dogodke in gospodarstvo, ter predanost igranju iger, ki ga redko vidimo v igralništvu. Dogfights se dogajajo v vesolju, ladje lahko pristanejo na prevoznike in pošljejo vkrcanje, dodajo pa igro v prvi osebi, ko poskušate prevzeti ladjo z nevihto. Trgovanje, plačanci, pirati, policija, industrija, karkoli želite storiti, so vam popolnoma na voljo.

Vse, vključno s pilotsko kabino vaših ladij, je lepo predstavljeno in skrbno podrobno.

Zakaj je to pomembno? Zvezda državljan je zelo velik vrh desetletij razvoja igralniške industrije.

Čeprav je to tehnično čudo in ena od najbolj vizualno privlačnih iger, ki sem jo videl že dolgo časa, je njena miselnost razvijalcev, ki je pomagala, da je edinstvena. Prek internetnega foruma, Twitterja, Reddit AMA in poljubnega števila drugih medijev je komunikacija med razvijalci in potrošniki zelo preprosta. To ni neobičajno za razvijalce, da dejansko imajo redne pogovore z ljudmi, ki gledajo svoje igre, s stalno uporabo forumov tako potrošniki in devs. To je povzročilo stranski učinek igralnih podjetij, ki porabijo preveč časa za poslušanje, kaj želijo igralci in ne za to, kar je dejansko dobro; obstaja ravnovesje, ki se pogosto ne izpolnjuje.

Cloud Imperium Games je našel fantastično ravnovesje med poslušanjem zanimivih idej, ki jih je našel igralec, hkrati pa objektivno ohranja celovitost igre. Skozi epizodno serijo Wingmanovih Hangarjev youtube so ohranili preglednost brez primere s svojimi navijači, ne da bi skrili kakršne koli informacije o razvoju brez zelo dobrih razlogov.

Star Citizen je ena mojih najbolj pričakovanih iger prihodnjega leta, poleg znanih naslovov, kot so Elder Scrolls: Online in Destiny.

Chris Roberts je režiser iger, ki pozna svoje delo in je dobil priložnost, da s pomočjo številnih Kickstarterjevih podpornikov naredi točno tisto, kar hoče. Pričakujem, da ne bo razočaral.

Oglejte si Star Citizen tukaj!

---

Sledite mojemu Twitterju @AtelusGamer, ali si oglejte moj youtube kanal, AtelusGamer, za bolj zabavne in zabavne video posnetke različnih iger!