Vsebina
RPG-i so kot droga. Pojdite v eno, naslednje pa veste, da je 1 uro - in ne veste, kam je šlo zadnjih pet ur. Zdi se, da tudi za občasne igralce, ki imajo najboljše namere in želijo le nekaj ur dobrega pripovedovanja zgodb, jih RPG le zaničuje in nikoli več niso isti.
Toda zakaj so RPG-i tako odvisni? Ker lahko preživite ure na koncu izravnavanje, in porabe točk točke na vaš lik, ki jih oblikovanje v točno tisto, kar želite, da se. Ne glede na to, ali ste v svetu iger že hardcore igralec ali pa ste samo mimoidoče, so dovolj dostopni, da se lahko izgubite, preden se zaveš.
Ustvarjanje znaka vas želijo
Večina RPG-ov ima funkcijo za ustvarjanje znakov, ki vam omogoča, da vaš lik izgleda točno tako, kot želite. Svojega lika lahko celo modelirate po slavni osebi, liku iz risank ali sami, če želite! Za veliko ljudi je to velik del risbe tega žanra - resnično se lahko vidijo v vlogi protagonista.
Tudi če nimate ustvarjanja znakov, običajno lahko izbirate med različnimi slogi igranja. Običajno spadajo v tri razrede; bojevnik, tat in čarovnik. Strašna stvar pri tem je, da večino časa lahko kombinirate atribute iz vsakega od teh razredov v en znak, s čimer ustvarite bojnega čarovnika, gospodarja meča - vse res. Tudi drevesa spretnosti so lahko precej zapletena. To ustvarja veliko replay vrednosti, ki ohranja vse vrste navijačev prihajajo nazaj za več.
Dobra zgodba vedno dvigne ante
Poleg tega je pogosto močna zgodba, da gredo skupaj z vsako RPG. Na primer, v Starejši svici IV: pozabo, tcesar Uriel Septim se skuša izogniti atentatu in naleti na vaš zaprti lik, ker je pot pobega skozi celico. Osvobodijo vas na zahtevo cesarja in pravi, da "vam je namenjeno, da služite Tamriel na svoj način." Nato greste skozi vrsto pobegov za pobeg z njimi, samo da bi na koncu videli, da se cesar ubije.
Pred smrtjo vam Uriel pove, da se pogovorite z moškim po imenu Jauffre o njegovem sinu - njegovem zadnjem nasledniku - in mu pripeljite družinsko dediščino. Potem ste na poti. Od tam vas igra popelje skozi noro vožnjo demonskega ubijanja in na koncu reši svet.
In to je samo glavna zgodba! Veliko RPG-jev je polnih stranskih misij. Z isto igro kot referenco, obstaja približno 18 glavnih nalog in 159 stranskih nalog. Torej, tudi potem, ko je velika pripoved končana, je še veliko več, da pridejo nazaj, ko dobite srbečico.
Še ena zanimiva značilnost je, da bodo nekateri dogodki, ki se zgodijo med določenimi misijami, dejansko bridkali svet igre. To ni samo dobro za potopitev, ki vam daje občutek vplivanja na svet, temveč tudi gradi znanje na veliko bolj dinamičen način.
RPG-i pogosto dajejo tudi nagrade za dokončanje nalog, naj bo to predmet, orožje, kos oklepa ali celo nova sposobnost. To pomaga pri gorivu notranjega zaključka v vseh nas, da še naprej delamo za plen!
Ne glede na to, ali želite igrati RPG, ki poteka v srednjeveških časih ali v prihodnosti, boste vedeli, da so igre, ki ustrezajo temu opisu, pravilne! Samo vas opozori - morda se nikoli več ne boste mogli vrniti v priložnostne igre.