Vsebina
- Mega Man ni imela anahronistične grafike.
- Ima podobno strukturo, vendar različno igranje.
- Če se ne primerja z Mega Man, Mighty No. 9 je nekoliko prijetna stranska scroller igra.
Mega Man, prvotno znano kot Rockman na Japonskem je serija video iger, ki jo je razvil Capcom. Razen nekaj serij, kot je Mega Man Battle Network ali Mega Man Star Force, Mega Man igre so v bistvu run-and-gun platformerji. Serijo so ljubili številni igralci računalniških iger, saj je imela marca 2016 približno 31 milijonov prodaje.
Vendar pa se serija praktično ne razvija več. Najnovejša Mega Man je bil Zbirka Mega Man Legacy Collection, ki ni nova igra. Bila je samo zbirka prvih šestih Mega Man naslovov. Ljubitelji serije so želeli več iger Mega Man. Razumevanje njihovih želja, Keiji Inafune, režiserka, ki je veliko prispevala k Mega Man serija, vendar je na koncu zapustila Capcom, napovedala Mighty No. 9 - igra, ki je zelo podobna Mega Man.
Ni bilo uradnih obvestil, ki bi se neposredno nanašala Mighty No. 9 do Mega Man, vendar veliko značilnosti Mighty No. 9 ljudi je sprejel kot duhovnega naslednika Mega Man. Vendar, po čakanju na več let, Mighty No. 9 ni bil dovolj dober, da bi postal naslednik ljubljene Mega Man. In tukaj je razlog zakaj.
Mega Man ni imela anahronistične grafike.
Od začetka do nedavnega Mega Man grafika ni bila slaba. Da, izvirnik Mega Man je bila izdana leta 1987 za NES, in piksli so bili vidni v njegovih duhovih. Vendar pa takšne grafike niso bile zastareli. Naslovi, kot so Mega Man 6 dejansko imela visoko kakovostno grafiko, ki je pokazala najboljše, kar je lahko storila z NSZ. Mega Man X4 je tudi primer Mega Man z dobro grafiko.
Toda grafika Mighty No. 9 so bili preprosto slabi - tako slabo, da so postali zloglasni, in uradni Twitter račun za Sonic ježek posmehovan Mighty No. 9Grafike.
Dragi Anime Fans: Na Prom Night, bomo vsaj še vedno tam za vas. pic.twitter.com/y5p6BPHHi1
- Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) 26. maj 2016Grafike razkritih iger so se jasno razlikovale od konceptnih umetnosti, ki so bile izdane prej. Mighty No. 9Grafika je bila ne le slaba, ampak tudi povsem napačna. Levo je koncept umetnosti in desno je grafika iz priklopnika.
Ima podobno strukturo, vendar različno igranje.
V Mighty No. 9, uporabite pomišljaj in skok, da bi se izognili oviram, in streljate sovražnike z orožjem, dokler ne dosežete konca odra, kjer se pojavi šef. Ko premagate šefa etape, absorbirate šefovo sposobnost. Ta sistem je zelo podoben Mega Man.
Nekaj enkratnega za Mighty No. 9 je njegov dash sistem. V mnogih drugih igrah se dash uporablja za prehod skozi nekatere ovire, ki jih ni mogoče prenesti brez pomišljaja, ali pa se porabi za manj časa za premikanje; vendar pa v Mighty No. 9, dash je del sistema napadov. Sovražnike lahko omamite tako, da jih večkrat udarite, zato morate osuple sovražnike dokončati s polomljenjem, kar vam bo dalo nekaj virov. Znesek sredstev, ki jih zaslužite, je odvisen od tega, kako hitro ste vdrli v sovražnika, potem ko ste ga omamili. S pridobivanjem sredstev se znajde na kratko za parametre, kot so poškodbe, hitrost ali HP. Torej, če se premikate in ubijate sovražnike v hitrem tempu, boste premagali oder z več ljubitelji svojega lika med večino igre.
Ta novi sistem bi se zelo razvil s pametnim, dobro strukturiranim oblikovanjem odra, ki je bil eden od Mega ManPrednosti. Za razliko od Mega Manvendar pa Mighty No. 9Scenografija je na splošno dolgočasna. Koncepti za nekatere faze niso tako različni drug od drugega, zato se etapni triki ne uvajajo tekoče. Koncept trika mora biti uveden s preprosto sestavljanko, ki se mora zapletati glede časa, ko se igralec začne spuščati. Vendar pa so triki v Mighty No. 9 uporabljajo nepričakovano, zaradi česar je težko dvigniti na neizpodbiten način. Z igranjem Mighty No. 9Igralci ne bodo doživeli fantastičnega nivoja, ki so ga dobili od igranja Mega Man.
Če se ne primerja z Mega Man, Mighty No. 9 je nekoliko prijetna stranska scroller igra.
Ni tako drago in ima nove sisteme, ki niso bili v drugih igrah. Vendar pa primerjava Mighty No. 9 z Mega Man serija je neizogibna. Veliko ljudi je financiralo razvoj Mighty No. 9 ker so želeli naslednika Mega Man. Ne bi mogel pokazati svojega sveta na svet, ne da bi se zanašal nanj Mega Man.
Vendar ni uspelo Mega Man pravilno zaradi svoje slabe grafike in neustreznega igranja. Torej, na žalost, Mega Man oboževalci bi se morali odzvati Mega Man in ga pustil, ali pa bo imel zadnje upanje s Capcomom, od Mighty No. 9 ni bil dovolj dober, da bi bil duhovni naslednik, ki smo ga vsi želeli.