Zakaj otroci ne potrebujejo Kinecta

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 1 April 2021
Datum Posodobitve: 22 April 2024
Anonim
Zakaj otroci ne potrebujejo Kinecta - Igre
Zakaj otroci ne potrebujejo Kinecta - Igre

Vsebina

Microsoftova največja razlika med Xbox One in Sony PlayStation 4 je Kinect 2.0. Microsoft je touting Kinect kot funkcijo, ki omogoča Xbox One tako fantastično za ne samo jedro zabava, ampak vsi. To je bilo jasno na njihovi tiskovni konferenci, ki je predstavila Xbox One, kjer so komajda omenili dejstvo, da je polje igralo igre.


Microsoft upa, da bo s tem, ko bo zahteval, da se Kinect prodaja z vsakim Xbox One in mu da kamero z visoko ločljivostjo, razvijalci iger to napravo uporabili v polni meri: igranje iger, glasovni ukazi itd. Ali jim ne bo pomagalo priti v igranje? Po ogledu moje petletne hčerke brez popolnoma razvite leve igre DuckTales: Remastered na PS3 ta vikend, odgovarjam na to vprašanje z odmevnim, "NE!"

Otroci so prihodnost (ne Kinect)

Moja hčerka ima rad igre. Večinoma je porabila kar koli, kar je igrala do sedaj, na naših iPad ali njenih LeapPad ali na računalniku na izobraževalnih spletnih straneh. Uživa v igrah, in bolj kot karkoli, rada vidi, kaj se zgodi, ko klikne na gumb, premakne miško v določeno smer ali kako drugače komunicira z igro.

Tudi na Xbox 360 smo preživeli nekaj časa, preizkusili smo igre, ki temeljijo na Kinectu Carnival Games, Disneyland Adventures, in celo Sadni ninja. Medtem ko uživa v igranju teh iger (ko delajo), je bil splošni vtis, da je raje nadzoroval stvari na zaslonu z nekakšnim krmilnikom. Ne glede na to, ali gre za sledilno ploščico, krmilnik ali miško, je bolj zabavna in pogosteje zahteva, da te igre igra kot karkoli na Kinectu.


Nazaj v mojem dnevu ...

Zdaj ne pravim, da je moja hčerka vse, kar je konec vseh v študiji o tem, katere igre so najboljše za otroke, vendar jo uporabljam kot primer, da podprem svojo glavno točko, kar nam ni potrebno. Kinect, da otroke spravi v igranje. Veliko ljudi verjame, da se bodo otroci z igranjem, ki jih upravljajo otroci, naučili ljubiti igre na način, ki si ga naša generacija nikoli ni predstavljala.

To je vse dobro in dobro, toda zakaj to potrebujemo? Kaj je narobe z uporabo originalnega krmilnika Nintendo za igranje Mario? Zakaj držite roko naprej, da bo vaš znak na zaslonu vstopil Disneyland Adventures kaj boljšega kot s krmilnikom, da se premaknete? Ali Microsoft in Sony nista porabili denarja za izboljšave že tako dobrih krmilnikov iz trenutne generacije konzol? Krmilniki za Xbox 360 in PlayStation 3 so fantastični in nadzor iger z igralno ploščico še nikoli ni bil boljši. Moja poanta je, da je gibanje nadzorovano igranje ne vse boljše od tega, kar imamo zdaj ali celo s tistim, s katerim smo odraščali, in žal je, da nas Microsoft poskuša prepričati, da je.


Ne me narobe, sem navdušena za Xbox One na splošno. Stroj je videti močan in sposoben, in videli bi nekaj resnično naslovov naslednje generacije na sistemu. Toda Microsoftu ni treba prisiliti, da nas hrani Kinect.

Ne me narobe, sem navdušena za Xbox One na splošno. Stroj je videti močan in sposoben, in videli bi nekaj resnično naslovov naslednje generacije na sistemu. Toda Microsoftu ni treba prisiliti, da nas hrani Kinect. Milijoni igralcev bi kupili sistem brez njega. To ni sistemski prodajalec, vsaj ne z glavnimi igralci. Pravzaprav je za to občinstvo bolj razlog, da ga NE kupite. To je trik in ne bo jim pomagalo premagati Sonyja.

Zasilna

Zabavno je gledati igro moje hčere DuckTales: Remastered. Še vedno poskuša ugotoviti, kako najbolje držati krmilnik, in raziskuje, kaj počnejo različni gumbi, vendar je to del zabave. Vznemirljivo je imeti napravo v rokah, ki nadzoruje vaš lik na zaslonu in gledati, kako izvajajo dejanja, ki jih narekujete. Vsi smo odraščali z ljubeznijo, zahvaljujoč Mario, Sonic, Mega Man, in Metroid. Želim si, da bi si Microsoft zapomnil to in se odpovedal, ko bi poskušal prisiliti gibanje, ki ga nadzirajo igre.