Vsebina
Ni tako, da tega še nismo videli.
Microsoft kupi IP-je. So bodisi dobili igre, da gredo multiplatform, ki so bili izključno na drugo platformo, ali pa preprosto kupiti popolno ekskluzivnost za Xbox. To so počeli, odkar so vstopili na trg igralnih konzol. Ker je PS2 popolnoma prevladoval na vse možne načine, noben založnik ne bi resnično izgubil veliko, če ne bi dal svoje igre na Xbox, vendar se je to zgodilo.
Seveda, z Xbox 360 počne tako dobro, da je smiselno videti več in več iger na platformi Xbox. Vendar so poslovne prakse Microsofta ostale precej podobne: Dajte jim dovolj denarja in bodo prišli na stran.
Ali obstaja še kakšna razlaga za nedavno objavljeno ekskluzivno ponudbo za Vzpon Tomb Raiderja? Kratek odgovor: Ne.
Nikoli ne razumem, zakaj ga razvijalci ne priznavajo samo: "Da, Microsoft nam je plačal"
Ni težko ugotoviti. Crystal Dynamics nam daje to nejasno malarijo o tem, kako je Microsoft »vedno« podpiral svojo ekipo, kar pomeni, da Sony ni, kljub temu, da je franšiza v vprašanju. začel na PC in PlayStation. To je standardni odziv, ki ne pomeni nič; zakaj ga ne priznate? Vstani in reči: "Ja, Microsoft nam je ponudil čoln z denarjem in vzeli smo ga." Hej, to je posel. V poslu ste, da bi zaslužili denar in odločili ste se, da boste naredili korak.
Problem je, da se ne moreš skriti za nobeno drugo razlago. Glej, PlayStation 4 je trenutno zmagovalec te generacije. Po ocenah je prodaja PS4 okoli 10 milijonov, prodaja Xbox One pa le 6 milijonov. Te številke niso uradne, vendar ne glede na to, kaj natančno šteje, je jasno, da - vsaj do sedaj - Sony zmaga v tej novi vojni. Morda Crystal Dynamics misli, da se bo to spremenilo in to je njihovo mnenje. Vendar zagotovo ne boste v prihodnjih poslovnih odločitvah temeljili na ogromnem preobratu, ki se lahko zgodi ali pa ne.
Poleg tega, čeprav je Xbox One potegnil celo ali prevzel vodstvo, bo še vedno veliko lastnikov PS4. Če svoje igre ne boste postavili na PS4, boste odpravili 50 odstotkov potencialnih potrošnikov. In to je bolj primeren scenarij; zdaj bi odpravili več kot 60 odstotkov. To ni logičen poslovni smisel in kot taka je samo ena razlaga, zakaj je nova Tomb Raider ne prihaja v PlayStation 4.
Sony je v preteklosti navedel, da priznavajo nenehno prizadevanje Microsofta za nakup pravic do različnih iger. V odgovor Sony pravi, da to preprosto ni način poslovanja. Zdaj, morda je to le kislo grozdje, ker Sony ni vedno mogel kupiti ničesar, medtem ko Microsoftovi globoki žepi omogočajo takšno prakso. Vse to lahko karkoli želite; povsem zakonito in resnično, ni nič nemoralnega glede tega. Jaz ne obsoditi Microsoft za to; Rad bi slišal razvijalca priznaj kupili so jih.
Samo enkrat.