Obstaja več iger, ki prihajajo za konzole naslednje generacije, za katere bi morali biti navdušeni igralci računalniških iger in ena izmed teh iger je Titanfall.
Titanfall je prvi strelec, ki ga je razvil Respawn Entertainment, in je prvi naslov ameriškega podjetja. Podjetje sta ustanovila Jason West in Vince Zampella, ki sta bila odgovorna za Klic dolžnosti franšize v Infinity Ward do leta 2010.
West in Zampella sta odpustila Activision zaradi "kršitev pogodb in nepodrekovanja" in je kmalu zatem ustanovila Respawn Entertainment. Ekipa Respawn Entertainment je v veliki meri sestavljena iz nekdanjega osebja Infinity Warda, zato so ljubitelji prejšnjega Klic dolžnosti igre imajo razlog za navdušenje.
Titanfall je bila razkrita na E3 2013 in prevzela 60 E3 nagrad, kot so Best of Show, Best Original Game in Best Multiplayer Game. Več informacij o tem Titanfall je bila razkrita na PAX 13 in igra je videti razburljivo za žanr FPS.
Če drugi strelci v prvi osebi igralca omejijo na osnovne smeri, Titanfall igralcem omogoča, da se odpravijo na pot, ki jim je všeč. "Prosti tek" in skakanje bo vplivalo na to, katere poti bo vsak igralec sprejel in bi moral ponuditi nekaj raznolikosti, kjer se lahko drugi strelci zdijo stagnirajo. Teče okoli stavbe? Ni notri Titanfall, igralec lahko zlahka skoči proti zidu in teče po steni, preden skoči v drugo stavbo.
Očitna sprememba bo v samih "Titanih", ki so mech-style hodniki, ki imajo različna orožja, ki so jim priložena. Igranje video posnetka prikazuje "Titan" z ogromnim mitraljezom, ki se bori proti sovražniku "Titanu", in raztrga igralca iz hojca, preden ga vrgne na stran in se loti drugega cilja. Ta vidik Titanfall Izgleda, da ničesar nisem igral prej in je zagotovo dobil mojo pozornost.
Velik propad v igri je tam
bo ni enega igralca, in to je nekoliko razočaranje. Vendar pa Titanfall poskusi, da bi to nadomestili s tem, da imajo igralci, ki niso igralci, interakcijo znotraj tekem, ki določajo zaplet za igro, in dajejo igralcem možnost, da polnijo nekaj dodatnih ubojev v tekmi.Ker sem oboževalec strelcev v prvi osebi, sem navdušena, da lahko preizkusim to igro in bi rad videl demo za igro po izstrelitvi Xbox One 22. novembra 2013. Titanfall izgleda kot hibrid z močnimi točkami Klic dolžnosti in Battlefield, in lahko upamo, da bo ponudil konkurenco za prevladujoče naslove prvega streleca.
Titanfall se bo v prvem četrtletju leta 2014 objavil za Xbox 360, Xbox One in PC zato bodite pozorni na to sporočilo!