Vsebina
- Ne more biti v celoti posledica nacionalnega ponosa
- Očitno je, da Xbox nikoli ni imel vraga veliko programske opreme, osredotočene na japonščino
- Zanimivo je, da so se okusi japonskih igralcev nekoliko spremenili
Poglejmo si na to: Ne morete niti oddati Xbox platforme na Japonskem, kaj šele prodati.
Že od samega začetka se ta blagovna znamka v deželi vzhajajočega sonca ni dobro odrezala. Novi Xbox One se je pravkar začel na Japonskem in presenečenje, presenečenje ... se zdi, da ga nihče ne želi. Za nekatere relativno zabavne slike preverite DualShockers.
Vendar pa mora obstajati razlog za to neprestano brezbrižnost do Xbox-a. Dejansko mora obstajati več razlogov. Odobreno, blagovna znamka Xbox je res uspela zagotoviti status # 1 v Severni Ameriki (kjer je Xbox 360 prevladoval že več let). Drugje, ni nikjer tako priljubljen; Evropa je na primer vedno podpirala PlayStation. Na Japonskem je vedno Nintendo in Sony, Xbox pa je nenehno na dnu totemskega pola na Japonskem. In objektivno gledano, Xbox One resnično ne zasluži vse luske, ki jih dobi.
Torej, kaj se dogaja?
Ne more biti v celoti posledica nacionalnega ponosa
Da, Sony in Nintendo sta japonska podjetja in Microsoft ni. Tisti, ki so obiskali Japonsko in poznajo svojo kulturo, se zavedajo svoje hude ponosnosti in lojalnosti. Vedno bodo podpirali domačo družbo v nasprotju s tujo (v večini primerov). Vendar, da bi imeli tako veliko neskladje med Xbox in PlayStation / Nintendo, to ne more biti samo razlog. Obstaja veliko japonskih državljanov, ki nimajo težav z Microsoftom ali Xboxom.
Poleg tega smo videli, da so japonski igralci v preteklih letih preprečevali različne izdelke Sony in Nintendo. Resnično je treba imeti legitimen razlog za nakup - Vita je imela težave, in za dober razlog - zato je nepošteno reči, da Japonci slepo kupujejo kaj japonskega. Ne, ta zapletena enačba je še več in morda ima kaj opraviti z razpoložljivo programsko opremo.
Očitno je, da Xbox nikoli ni imel vraga veliko programske opreme, osredotočene na japonščino
Če želite, na primer, japonske RPG-e ali če želite izrazito japonske igre (na primer tiste, ki imajo na primer anime ali mango), ni veliko razloga za lastno Xbox. Ne pravim, da blagovna znamka nikoli ni imela takšnih iger; Spomnim se, ko so poskušali dobiti japonske igralce, ki so se zanimali za 360, tako da jim je dal Izgubljena Odyssey in Modri zmaj. Pravzaprav je delovalo ... za nekaj časa. Večinoma, če želite določene igre - naslovi vključujejo podobne igre Disgaea, Danganronpa, Zgodbe o Xilliji, itd. - potrebujete konzolo PlayStation. In za maskote Nintendo, veste, da potrebujete Nintendo platformo.
To je verjetno največji razlog, zakaj se Xbox na Japonskem ne prenaša dobro. Pravzaprav smo na Japonskem videli tudi nestabilno prodajo PS4 in mnogi menijo, da je to v veliki meri posledica pomanjkanja japonske programske opreme za novo Sonyjevo konzolo. Ko se to začne, se prodaja poveča. Ampak, katere igre bodo japonski igralci kupili Xbox? Titanfall? Verjetno ne.
Zanimivo je, da so se okusi japonskih igralcev nekoliko spremenili
Če pogledate prodajne lestvice za Japonsko v zadnjih letih, boste videli spremembo. Bili so časi, ko so prevladovali vsi japonski naslovi; če ga je izdelal zahodni razvijalec, je komaj registriran. Toda ti časi so že davno minili. Velike igre Grand Theft Auto in Stražni psi Zelo dobro delajte tam, kot tudi mnogi strelci in vrhunske igre Zadnji izmed nas in Tomb Raider. V preteklih letih so japonski igralci imajo izražajo več zanimanja za zahodno usmerjene naslove.
Lahko bi trdili, da nimajo izbire, saj so najboljše produkcije v industriji navadno zahodne. Tudi japonski razvijalci ne zanikajo tega nesrečnega upada kakovosti svojih iger. To je dejal, je še vedno jasno, da bi japonski igralci raje igrajo tiste zahodno razvite multiplatformne igre na konzoli PlayStation v nasprotju s konzolo Xbox. Ali se bo to kdaj spremenilo? Veš, dvomim.