Zakaj Bethesda ohranja zgodbo Fallout 4 pod oblogami je dobra stvar

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 5 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 16 November 2024
Anonim
Zakaj Bethesda ohranja zgodbo Fallout 4 pod oblogami je dobra stvar - Igre
Zakaj Bethesda ohranja zgodbo Fallout 4 pod oblogami je dobra stvar - Igre

Bethesda Softworks, podjetje za ustvarjanjem zelo pričakovanega Fallout 4je ena najbolj spoštovanih založniških podjetij v igralništvu. Ko sem to uradno objavil Fallout 4 V juniju namerava Bethesda izdati igro novembra letos, kar je zaenkrat brez primere za naslov AAA. Običajno so naslovi napovedani že vnaprej, da bi zgradili največjo možno ozaveščenost in hype za njihovo sproščanje, vendar pri tem veliko presenečenj, ki čakajo igralce, se razvajajo.


Na primer Final Fantasy XV je bil najavljen nazaj na E3 2006 prvotno kot Final Fantasy Versus XIII. Skoraj 10 let kasneje in igra še ni bila izdana, a zaradi demo posnetkov, prikolic in tiskovnih konferenc se zdi, da igralci že zelo dobro razumejo igro. Tu se Bethesda razlikuje.

Medtem ko je Bethesda že pokazala dostojno količino borbnega sistema igre, je zgodbo ohranjala tesno in nima načrtov, da bi to spremenila.

Bethesdin podpredsednik marketinga Pete Hines pravi:

Če bi rekli kaj drugega o zgodbi, ki je bila kdaj spet (pred začetkom), bi me osupnila ... Dovolili bomo vsem, da se v igri izkusijo, kolikor je le mogoče. Vendar pa obstajajo določeni kompromisi, da bi lahko zgradili nekaj zavedanja o tem, kaj igra ponuja, tako da ste pripravljeni na nekaj žrtev. "

Todd Howard, vodja igre Fallout 4, raje na ta način preprosto zaradi dejstva, da sovraži prikazovanje nedokončanega izdelka. V obdobju, ko se zdi, da posodobitve in DLC dopolnjujejo igro, namesto da bi dodali izkušnjo, je Bethesda zavezana k zagotavljanju visoko kakovostnega, širokega in zanimivega izdelka od prvega dne, ki ne bi smel zahtevati hitrih popravkov.


Rečeno je bilo tako Fallout 4 je najbolj ambiciozen RPG, ki ga bodo kdajkoli ustvarili in prišli fantje, ki so nas pripeljali Skyrim zagotovo ne bi bilo presenečenje.

Ali internet in prekomerna nasičenost vsakega novega igralnega vmesnika uničita občutek odkritja in se sprašujejo, kaj je včasih obkrožalo nove igre (in celo konvencije) ali bi morali kot potrošniki vedeti, v kaj vlagamo svoj denar, preden opravimo nakup ? Sporočite nam v komentarjih spodaj!