Zakaj Assassin's Creed 4 ima mojo pozornost in vejico; Ne Pirati & vejica; Booty & comma; ali Nastavitev

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 23 September 2021
Datum Posodobitve: 6 Maj 2024
Anonim
Zakaj Assassin's Creed 4 ima mojo pozornost in vejico; Ne Pirati & vejica; Booty & comma; ali Nastavitev - Igre
Zakaj Assassin's Creed 4 ima mojo pozornost in vejico; Ne Pirati & vejica; Booty & comma; ali Nastavitev - Igre

Adam Sessler z Rev3 Games klepetal z Assassin's Creed IVKreativni direktor Ashraf Ismail na E3 prejšnji teden. Med intervjujem sta se pogovarjala o novi igri, njeni nastavitvi in ​​o tem, kako se nove rastline odzovejo (s FIZIKO!) Na gibanje ljudi v sistemih naslednje generacije.


Toda resnično mi je bilo pri intervjuju jasno, kako je Ismail govoril o svetu. Omenil 70 lokacij za raziskovanje, ni vse potrebno za zgodbo in konec 75 nepoznanih plaž. Ta dodatna geografija resnično kaže, kako razvojna ekipa za Assassin's Creed IV poskuša spremeniti igralčevo dojemanje o tem, kaj je treba storiti v igri. S temi dodanimi območji in odprtim morjem bi lahko obstajal pravi občutek odprtega sveta, kjer imajo igralci nekaj glavnega cilja - vendar je veliko bolj zanimivih stvari, ki bi jih raje sprejeli.

Ismail je prav tako omenil, kako so delali na dodajanju urnikov in premestitev na različne frakcije v igri, kot tudi na čolne, ki so poskrbeli za občutek realizma. Ker vemo, da bo britanska flotila vsako jutro odplula iz določenega pristanišča, bo imela veliko priložnosti za plenjenje, da bo igralec dejansko pirat, ki bo ves svoj čas plenil na odprtem morju. Po ogledu tega intervjuja me zanima, kaj bi Assasinova Creed IV lahko ponudila kot zgodovinsko zanimivo (čeprav ne povsem natančno) odprto svetovno igro. Upam, da se bo trend nadaljeval.