Zakaj so "& period; io" igre So Popular & quest;

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 10 April 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Zakaj so "& period; io" igre So Popular & quest; - Igre
Zakaj so "& period; io" igre So Popular & quest; - Igre

Vsebina

Če v zadnjih dveh letih živite pod virtualnim rockom, bi zamudili rojstvo in razvoj popolnoma novega igralnega žanra: .io igre.


Toda preden se potopimo v tisto, zaradi česar je ta novi žanr tako univerzalno ljubljen, si poglejmo njegov izvor.

Kje prihajajo igre .io?

Do sedaj boste verjetno videli nekaj novic Agar.io in ali Slither.io. To so najbolj zloglasne igre v žanru.

Verjetno ste že slišali Agar.ionavidezno eksplozivni vzpon na popularnost, iz najtemnejših, nejasnih kotičkov interneta. In obstaja dober razlog, da je njegova rast vredna objave.

Danes je trg mobilnih iger nasičen in vsaka nova igra se zdi izgubljena zaradi mračne globine vseprisotne trgovine z aplikacijami. Razen če seveda, založniška družba ima monstruozno ogromen PR proračun in je pripravljen vrgel neskončne svežnje denarja na Youtubers in na oglase. Zdi se, da enako velja za igralno industrijo, ki temelji na brskalniku. Vendar pa je v nasprotju z vsemi možnostmi Agar.io je celotno igralniško industrijo vzelo neurje. Ni bilo velikega PR proračuna in nobenih promocijskih kaskelov.


Devetnajstletna študentka po imenu Matheus Valadares je leta 2015 na spletnem mestu 4chan preprosto objavila povezavo do svoje igre. Uporabniška baza je eksplodirala in kmalu Agar.io je bilo vse preko interneta.

Uspeh Agar.io seveda je pritegnila pozornost drugih razvijalcev iger. Predvsem Steve Howse, ustvarjalec Slither.io. Igra, ki je pozorno spremljala in prevladovala v igralniški industriji. O tem so poročali Slither.io je ustvarjal 100.000 $ na dan. Seveda igralniška industrija ni mogla prezreti tega novega razvoja iger na srečo.

Kaj naredi Agar.io in Slither.io tako priljubljen?

Igra Matheus Valadares je preprosta. Vi ste celica. Vaša naloga je, da jedo manjše celice in hrano, s ciljem povečanja in izogibanja večjim celicam, ki bi vas lahko pojedle. Sliši se kot preprosta igra, kajne? Je. Grafika je enako enostavna. Torej, če je igra tako preprosta, zakaj je postala tako priljubljena?


Agar.io'sključ do uspeha je bila njegova enostavnost in posledično dostopnost. To je igra, ki jo lahko takoj poberete in igrate. Ni vam treba prenesti ničesar in ni zapletenih vaj. Če imate na voljo nekaj minut, lahko skočite v igro in začnete jesti druge igralce in dominirajte v virtualnem svetu. To je resnično pritegnilo sodobno igralniško skupnost in število uporabnikov se je v zelo kratkem času povečalo na milijone.

Slither.io zrcali isto preprostost, ki se je poganjala Agar.io v središče pozornosti. Toda ima dva dodatna trika v rokavu. Prvič, ima bolj vizualno privlačno grafiko. Drugič, Slither.io ima občutek nostalgije, z mehaniko igre in vizualnimi podobami, ki odmevajo tistim čudovitim dnem klasične arkadne igre, kača.

Nostalgični občutek Slither.io in preprosto igranje, skupaj z lepo grafiko, je povzročilo, da se je igra hitro zmanjšala Agar.io in postane najbolj prenesena mobilna aplikacija. Položaj, ki je potekal več mesecev.

Kaj pa druge IO igre?

Od Agar.io in Slither.io, je bilo veliko novih iger .io. Vsi niso imeli velikega uspeha. Zato preglejmo nekaj iger in poglejmo, kaj jih dela ali zakaj niso uspeli.

Diep.io

Ta igra je bila velik uspeh in še vedno velja za eno izmed najbolj priljubljenih .io iger ali igro "Big 5", saj jih nekateri kličejo.

Diep.iov bistvu je zelo osnovna. Ste rezervoar in vaš cilj je ustreliti druge rezervoarje in predmete, s ciljem zbiranja izkušenj, ki jih boste porabili za nadgradnje. Pojem, ki ga večina igralcev pozna in zahteva zelo malo izkušenj v igri za razumevanje.

Grafika iger ni bolj zapletena kot geometrijske oblike. Da je videti kot otroška igra.

Združevanje vseh teh funkcij je ustvarilo igro, ki jo je zelo preprosto pobrati in igrati, jo je lahko gledati in ko postanete zasvojeni z igro (in jo boste), se vam zdi, da je lahko igra vsakič drugačna, zaradi nadgradenj. kupite.

Pirca.io

Žal ta igra res ni uspela izstopiti iz začetnih blokov.

Če se zdi, da sledi pravilom preprostosti s svojo grafiko in splošno igrivostjo. Po nekaj minutah igranja začnete postajati frustrirani s težavami pri streljanju drugih igralcev in botov.

Mope.io

Relativno nova v igri .io, Mope.io začela počasi, vendar je pred kratkim eksplodirala.

Mope.io je virtualni ekosistem s popolnoma delujočo prehranjevalno verigo, ki ga sestavljajo igralci, ki nadzorujejo različne živali, poskušajo jesti hrano, ki se drsti, in druge živali. To je genialna ideja za igro, saj smo vsi učeni o prehranjevalni verigi kot otroci in zato začenjamo igrati z osnovnim razumevanjem. Vendar, kdaj Mope.io je bila prvič izdana, grafika ni jasno predstavljala živali in to je povzročilo zmedo pri nekaterih igralcih.

Kasneje so grafiko popravili in zdaj zajec izgleda kot zajec. Ta majhna sprememba je privedla do tega, da je igra postala virusna in danes ukaže bazo uporabnikov z več kot 5 milijoni igralcev na mesec in zelo aktivno skupnost.

Blockor.io

Blockor.io, sledi isti mehaniki igre kot Agar.io. Vaš cilj je povečati se z zbiranjem različnih predmetov ali hrane, da bi postali večji od vaših nasprotnikov, kar vam omogoča, da jih ubijete.

Grafika in igranja sta preprosta in vse se zdi, da se ujema, vendar nekako Blockor.io nikoli ni šlo resnično virusno.

Preplavljen z zamikom in manjkajočim faktorjem X, je igra videla kratek čas popularnosti, preden je padla v pozabo.

Vse skupaj

Graditi katerokoli igro je težko, toda ustvarjanje igre, ki je virusna, je lahko skoraj nemogoča naloga. Žanr iger .io zdaj uči ogromno občinstvo, razvijalci iger pa poskušajo dobiti del tega in zdi se, da je preprostost ključ.

Agar.io pionir je z osnovno igro in grafiko, ki ji sledi Slither.io. Igra, ki postavlja industrijski standard z združevanjem enostavnega, intuitivnega igranja, z dotikom nostalgije in čudovito grafiko.

Najnovejše igre Mope.io, ki so še naprej gradili na teh temeljih in so doživeli velik uspeh.

Skratka, če želite ustvariti virusno .io igro, naj bo vse preprosto, prepoznavno, vizualno privlačno, intuitivno in če lahko v to mešanico dodate nekaj nostalgije, boste verjetno uspeli. In ne pozabite, da vse poteka gladko in brez zamud.

----

Viri in krediti

Lahko najdete podrobnejšo zgodovino Agar.io in Slither.io tukaj, več podrobnosti o drugih navedenih igrah, kot tudi več o Steve House:

  • Agar.io
  • Slither.io
  • IO Seznam iger
  • Intervju s Steveom Howsejem o WSJ