Kje je dlančnik igral & iskanje;

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 8 Januar 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Kje je dlančnik igral & iskanje; - Igre
Kje je dlančnik igral & iskanje; - Igre

Vsebina

Kot otrok, sem pobral barvo GameBoy in igral Pokémon ko sem potrpežljivo čakala v zadnjem delu maminih avtomobilov, da pridem do cilja, ki ga je načrtovala. Kot najstnik, sem pobral svoj Nintendo DS ali moj PSP in storil enako. Danes nimam razloga za to. Obstaja nekaj dobrih iger za PlayStation Vita, vendar nič bistvenega. Nintendovi 3DS in 2DS nista veliko boljši. Obstaja nekaj dobrih iger, vendar za ceno konzole še vedno ni vredno. Torej, zakaj je ročno igranje upadlo?


Mobilni telefoni in trend mobilnih iger

Eden največjih krivcev je mobilno igranje. Zastaviti retorično vprašanje: Zakaj bi nekdo porabil ves ta denar za novo konzolo in vse igre za to, ko bi lahko izvlekel svoje telefone in igral brezplačno igro, ki še vedno zagotavlja zabavo?

Naj vam odgovorim na vprašanje. Ne bi in ne.

Kljub ekstravagantnemu ameriškemu življenjskemu stilu, ki si najbolj prizadeva, smo še vedno poceni posamezniki, ki ne marajo plačevati več, kot moramo. Zato smo se držali poceni aplikacij na telefonih, ki jih že imamo, namesto da bi plačali 40 $ za eno igro na konzoli, ki bo stala vsaj 100 $.

Po podatkih statista.com so igralci v letu 2014 porabili 3% svojega časa za prenosne igralce za video igre, 21% svojega časa za mobilne igre in 24% časa za igralne konzole. Igre za mobilne naprave so resno v porastu in po podatkih iste spletne strani je bila industrija mobilnih iger leta 2012 ocenjena na 7,8 milijard ameriških dolarjev.


To je neverjetna statistika. Ta mobilna igra je doslej presegla prenosno, ročno igranje in je skoraj presegla igralne konzole, kar kaže, da bo tu ostal. Mobilne igre na srečo začenjajo prevzemati in statistike to dokazujejo. Mobilne igre na srečo so zdaj velika industrija, ki je večja od prenosnih iger in bo še naprej rasla.

Nintendo je na upadu

Koliko ste že slišali za Nintendo? Sploh ne slišite veliko. Nintendo je izdal nekaj novih iger, ki nadganjajo in stalno novo različico starih franšiz (Mario, Zelda, Pokémon, Super Smash, itd.). Razen če ste Nintendo fanboy ali fangirl, možnosti so Nintendo ne bo vašo pozornost.

Pomislite tudi, kako je prikazan tudi Nintendo. Na GameStop, Nintendo samo zavzame malo kotiček. V Best Buy, Target, Walmart ali kateri koli drugi trgovini prodaja elektroniko, Nintendo ima malo prostora na strani Xbox in PlayStation. Tudi če je odsek Nintendo velik, je prekrit z Amiibosom in sploh ne promovira dlančnikov. Če sem iskren, je malo depresivno.


Razmislite o tem, kako Nintendo dejansko počne. Poleg uspeha nekaterih njihovih najnovejših iger, kot so Splatoon in Super Mario Maker, podjetje slabo dela. 2DS je v februarju 2014 prodal samo 2,1 milijona izvodov, danes pa je iskanje statističnih podatkov za 2DS težko, verjetno zaradi tega, ker je malo ljudi zainteresiranih za konzolo in kako malo ljudi kupuje novega. Zaradi 3DS XL se je prodaja 3DS povečala, vendar je še vedno minimalna in ni preveč vplivala na podjetje.

Sony ne zanima več

Pred približno enim mesecem, Sony je dejal, da niso imeli načrtov, da bi drugi PS Vita, ker ne bi bilo donosno, da bi jim in mobilne igre je bil preveč ploden: t

"Zato upam, kot mnogi izmed vas, da se ta kultura igranja prenosnih iger nadaljuje, vendar podnebje za zdaj ni zdravo zaradi velike prevlade mobilnih iger."

Pred približno dvema tednoma je Sony navedel, da ne opravljajo več nobenih prvih zabavnih iger. Iskreno, to je malo depresivno. Še več je odpovedati miselnosti glede PS Vita.

Xbox še nikoli ni bil del tega trenda

Microsoft nikoli ni poskušal narediti ročne konzole. Čeprav to ni nujno slaba ali dobra stvar, je še vedno problem. Microsoft je veliko ime v industriji video iger; so eno od štirih velikih imen (vključno z Nintendo, Steam in Sony).

Ker Microsoft še ni poskusil ročne konzole, to kaže na prepričanje, da bi bila Microsoftova ročna konzola obsojena na neuspeh, še preden se je začela. S takšno miselnostjo je težje verjeti, da je ročna igra pomembna.

Microsoftu ni bilo treba narediti niti ročne konzole; lahko so predstavili zamisel novinarjem, da bi videli, kako se bodo navijači odzvali in če bo konzola dobro ali ne. Toda Microsoft ni niti poskušal take stvari. Microsoft je preprosto ignoriral ročne igre na srečo, kar je pomagalo pri zmagovanju mobilnih iger.

Iskreno, če bi Microsoft sprostil ročno napravo za igre na srečo, bi verjetno vsi fanboji Microsofta kupili eno in bi pomagalo vzdrževati ročne igre.

Zakaj me zapuščaš?

Želim, da se ročne igre na srečo vrnejo. Pogrešam, da bom lahko igrala na PS Vita; Ne želim samo gledati v to, da sedim v kotu in čakam na igro, ki jo bom končno prišla ven, ki jo želim igrati.

Mobilnih iger ni treba umreti, vendar ne bi smel samo potisniti ročne igre brez drugega razmišljanja. Igre se razvijajo, vendar mobilne igre niso del tega razvoja; oni so veja. Ročno igranje se mora razvijati samostojno in ne samo umreti. Ročne igre so del naše kulture. Pomagali so pri gradnji iger na srečo v tem, kar je danes, in si ne zaslužijo, da bi bili tako lahki.

Ali sem pozabila na pomemben vidik upada ročnih iger ali se ne strinjate v celoti? Bodite prepričani, da nam sporočite v komentarjih spodaj!

[Vir slike 1, 2, 3, 4]

[Vir 1, 2]