Kaj se dogaja, ko je usoda Weapon Tuning 2 & period; 0 kapljic

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 6 Maj 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Kaj se dogaja, ko je usoda Weapon Tuning 2 & period; 0 kapljic - Igre
Kaj se dogaja, ko je usoda Weapon Tuning 2 & period; 0 kapljic - Igre

Vsebina

Ko se bo kmalu približal, bo Bungie poslal obliž. Novi obliž z oznako "Patch 2.0" bo spremenil skoraj vsako pištolo za lonček. Tukaj bom pregledal vse spremembe, tako da boste lahko videli, kako bo izvedeno orožje.


Trenutna uporaba

Kot večina igralcev, ki so doslej že znani, so Thorn in Last Word na splošno glavna izbira. To je bila težava že nekaj časa. Trenutno je območje za handcannons res daleč. Zato vidite, da se uporablja tako pogosto. Spodaj imam sliko Bungieja, ki prikazuje, katera trenutna primarna orožja se najbolj uporablja.

Kot lahko vidite, je Thorn daleč najbolj uporabljeno orožje v igri. To predstavlja velik problem za Bungie. Če vsakdo uporablja isto orožje, potem premaga namen mletja za plen v igri, da dobi orožje, ki bi lahko tekmovalo s Thornom.

Spremembe

Avtomatske puške

Osnovna škoda orožja se bo povečala. Prišlo bo do poškodbe orožja. Kar, če ne veste, kaj to pomeni. V bistvu, če ste bolj oddaljeni od sovražnika, naredite manj škode. Zmanjšala se bo tudi osnovna stabilnost. Nova posodobitev je namenjena temu, da bo avtomobilska puška učinkovita v bližnjem in srednjem razponu.


Pulse puške

Osnovna škoda srednje hitrosti požara Puške puške se bodo zmanjšale za 2,5%. Srednja hitrost puščic, npr. Rdeča smrt, Poslanec in Bad Juju. Tudi s tem znižanjem lahko še vedno ubijete nekoga s 2-3 natančnimi posnetki. Prav tako se bo zmanjšala stabilnost baze. Še enkrat bi morali dobiti vse posnetke, če ste dovolj blizu. Velikost revije se bo povečala. Pulse puške, kot so avto puške, bodo najučinkovitejše pri skoraj srednjem območju.

Scout puške

Povečala se bo osnovna škoda za taborniške puške. Revija se bo povečala. Končna natančnost se bo zmanjšala pri streljanju s kolka. Tako bo hitro streljanje izjemno netočno. Za sovražnike A.I se osnovna škoda poveča za 5%. Izvidniške puške bodo najučinkovitejše pri dolgih razdaljah.

Ročni topovi

Zmanjšanje škode bo bližje igralcu. Če streljate iz daljšega območja, bo to manj učinkovito. Majhno zmanjšanje natančnosti merjenja navzdol, tako da bo streljanje z velike razdalje težje. Žganje iz kolka bo manj zanesljivo. Revija se bo zmanjšala. Namen navzdol namerava pogledati globino namesto širine. Tako boste lahko več ljudi ustrelili, ko boste bližje kot drugam. Ročni topovi bodo še vedno učinkoviti v bližnjem in srednjem razponu, vendar bodo pri daljših razdaljah najmanj učinkoviti.


Orožje

Zmanjšali se bodo tudi perkutni strelni orožji, zaradi katerih postanejo bolj smrtonosni. Shot pack pik za natančnost se zmanjša za 30%. Daljinomer se bo zmanjšal z 20% na 5%, če ste usmerjeni navzdol. Natančni multiplikator škode se zmanjša za 10%. Škoda na sovražnikih A.I se bo zmanjšala za 10%. Orožja bodo še vedno učinkovita, vendar ne boste ubiti z daljše razdalje, ampak morajo biti res zelo blizu.

Fuzijske puške

Fusion puške z visokim učinkom in počasno polnjenje bodo imeli zmanjšano območje. Hitrost projektila se bo nekoliko zmanjšala. Natančnost se bo izboljšala za puške kratkega dosega, medtem ko se bo zmanjšala za puške dolgega dosega.

Ostrostrelske puške

Končni krog na samo ostrostrelci ne bo vplival na osnovno škodo, ampak bo zdaj vplival na natančno poškodbo. Torej ni več posnetkov telesa iz ostrostrelcev.

Raketni lansirniki

Do povečanega radijskega udarca bo prišlo do majhnega povečanja. Zmanjšala se bo detonacija granate in podkve.

Če si želite ogledati podroben seznam eksotičnih orožij, ki se izvajajo, si lahko ogledate povezavo tukaj. Želim videti, kaj mislite o teh spremembah, pustite komentar spodaj in se prepričajte, da preverite še več Usoda vsebine tukaj na GameSkinny.

Če se želite igrati z mano, si oglejte mojo stran s profilom za mojo igrico in se prepričajte, da ste poslali zahtevo za prijateljstvo.