Vsebina
Ni skrivnost, da sem velik oboževalec DontNoda Življenje je čudno, in z veseljem pričakujem drugi obrok v seriji. Danes bi rad razložil, kaj se mi zdi tako prepričljivo v tej igri, in tisto, kar se mi zdi opazno drugačno v primerjavi z drugimi igrami, ki so osredotočene na pripovedi.
Življenje je čudno sledi zgodbi o srednješolci Max Caulfield, ki se je vrnila v svoj rodni kraj v Oregonu, da bi študirala fotografijo v lokalnem internatu. V trenutku obupanja življenja ali smrti Max odkrije, da ima moč previjanja časa. Med igro ima igralec priložnost opazovati, kako se Maxove odločitve odvijajo, in lahko obrne čas za spremembo teh odločitev, s čimer se spremenijo prihodnje posledice.
Življenje je čudno je zgodba, osredotočena na igro, kot so prejšnji naslovi, kot so Walking Dead avtor: Telltale, Onstran dveh duš po sanjah Qunatic, in Mass Effect BioWare. Te vrste iger so me vedno privlačile, ker nadgrajujejo in spreminjajo naše standardne predstave o tem, kaj lahko video igra igra narativno. Med igranjem prve epizode Življenje je čudno - "Chrysalis", sem čutil, da je v zgodbi o tej igri nekaj izjemno edinstvenega, celo v primerjavi z drugimi igrami te vrste.
Ko že govorimo o glasu
Kot srednješolski učitelj se zavedam pomembnosti igre s to nastavitvijo ...Življenje je čudno ima zelo jasen občutek za glas. Lahko si zamislim nekaj iger, ki so postavljene v srednji šoli, vendar se zdi, da nobena od njih ni tako blizu domu kot Življenje je čudno. Kot srednješolski učitelj se zavedam pomembnosti igre, ki uporablja to nastavitev, in resnično cenim, kako se resnični ljudje počutijo. Ko sem igral prvo epizodo, so bili dialogi likov in manirizmi tako pereči, da se mi je zdelo, da se pogovarjam s svojimi učenci. Nekaj recenzij, ki sem jih prebral, so se negativno odzvale na dialog, ki je dejal, da je slabo napisan in nerealen. Priznam, da sem morda malo pristranska glede na moje izkušnje, vendar mislim, da Življenje je čudno danes natančno predstavlja trenutni post ironični sleng in govorne besede najstnikov. Lepo je reči, da so stvari nelagodne, ker to pomeni, da se slišiš.
Z glasom se nanašam tudi na učinkovito pripovedovanje zgodb, ki presega samo dialog. Življenje je čudno je zelo izrazit. Obstaja realističen ton, vendar z osnovnim občutkom strahu in kljukico skrivnosti, ki se še ne razkrijejo. Vse o Maxovem dnevu se počuti le malo stransko, ne samo, da ima sposobnost vplivati na čas. Zdi se, da ima vsakdo svojo temno skrivnost in ni jasno, kdo je resnično vreden zaupanja.
Element izbire in identitete
V teh zgodbah, ki temeljijo na pustolovskih igrah, je element izbire zelo pomemben. V takšnih igrah se veliko govori o tem, ali so vaše odločitve dejansko pomembne ali imajo kakšno težo v celotni zgodbi. Običajno v dialogu obstajajo tri možnosti: recite nekaj lepega, ravnajte ravnodušno ali recite nekaj ostrega. Igralec ima možnost, da upogne osebnost igralnega lika.
To vem, ko sem igral kot poveljnik Shepard Mass Effect, Sem bil skavtski dekle, vedno Paragon. Ko sem igral kot Clementine Walking Dead 2. sezona Poskrbela sem, da bom vedno težka in pazila na lastne interese. Zaradi teh izbir sem spremenil igralen lik in pri tem osebno nikoli nisem imel jasne predstave o tem, kdo so ti znaki zunaj mojih izbir. Ne morem gledati, kako kdo igra Mass Effect ali Walking Dead, ker vse, kar lahko mislim, je, "hej, to ni moj Shepard," ali "Clementine nikoli ne bi rekel, da!" Del privlačnosti iger, kot je ta je, da na nek način lahko postane ta znak.
Kar se mi zdi drugačno Življenje je čudno je, da se Max počuti kot poseben lik kljub odločitvam, ki sem jih naredil za njo. Vse izbire, podane igralcu, se zdijo v kraljestvu Maxove osebnosti in zato se zdi neverjetno verjetno, da bo sprejela katerokoli odločitev, ki jo boste sprejeli za njo. Življenje je čudno je zelo pametno, kako vam pomaga spoznati Maxa, ne da bi posegali v tok pripovedi. Preberete lahko njen osebni dnevnik, opazujete njeno fotografijo, raziskujete njeno sobo, berete njena besedila in poslušate njeno glasbo. Njena osebnost se močno pojavi tudi v jeziku telesa. Zelo mi je všeč, kako se dotakne glave ali potisne lase nazaj za uho, ko je živčna in kako zapre svoje telo, ko govori odraslim v položaju moči.
Ti elementi sodelujejo, da pokažejo, kdo je to dekle. Maxa ne morem narediti svojega popolnega vzornika ali odmetnika. Ne morem je narediti dobro ali zlo. Ne morem ji narediti ničesar drugega kot to, kar je: mlada, umetniška deklica na robu odraslosti, ki skuša narediti, kar je prav.
Ne pozabite, da pišem vse to, ker sem doživel samo prvi del serije, in morda se bo pripovedovanje zgodb drastično spremenilo v kasnejših epizodah. To so rekli, če niste igrali Življenje je čudno še vedno vam priporočam, da ga poskušate posneti. V prvi epizodi je nekaj resnično posebnega. Je nostalgična in sladka, in resnično mislim, da vam bo všeč.
Bodite prepričani, da preverite moje Življenje je čudno Iskanje na mojem Youtube kanalu:
Geek na rokavu