Vsebina
- Vsakdo lahko pobere Xenoblade Kronike 2
- Xenoblade Chronicles 2 ni kot druge RPG-e
- Xenoblade Chronicles 2 je zelo, zelo zgodba poganja
Nintendo je dal Kronike Xenoblade 2, ki je izšel za Switch 1. decembra, veliko pozornosti. Nekaj pozornosti prihaja XC2je edinstveno mesto v trenutni knjižnici Switch. To je edini velik, velik proračunski JRPG do danes za Switch. Res je, tri Dragon Quest igre so predvidene za Switch leta 2018, vendar je to še daleč stran in do takrat XC2 predstavlja žanr JRPG.
Ampak zakaj je Nintendo dal XC2 vse to hype? XC2 iz praktičnih razlogov ne dopolnjuje le knjižnice Switch. Prav tako dopolnjuje, ker lahko vleče igralce iz drugih razlogov, ki preprosto ne obstajajo z drugimi naslovi Switch.
Vsakdo lahko pobere Xenoblade Kronike 2
Če še nikoli nisi igral Xeno pred, XC2 bi bil dober naslov, s katerim bi začeli. XC2 ima povsem nove znake, popolnoma nov svet in se ne povezuje z zgodbo Kronike Xenoblade ali Kronike Xenoblade X. Igre so podobne tematsko in XC2 naredi nekaj majhnih sklicevanj na prejšnje igre, vendar je to vse. Tisti, ki niso igrali prejšnjih iger, zagotovo ne bi zamudili, če bi začeli z XC2.
XC2 je dobro tudi za kratke in dolge igralne seje, kar se lahko zdi čudno reči za JRPG, vendar je to del tega, kar ga naredi edinstvenega. Čeprav je v igri več kot 90 ur vsebin, obstajajo stranska prizadevanja in raziskovanje, ki se lahko zaključijo v manj kot eni uri, prav tako pa tudi niso lahke. Veliko stranskih misij pomaga stopiti navzgor do Blades ali pridobiti vitalne izkušnje za zabavo. Če je bila igralka edina igra za stikalo XC2, potem je dovolj prilagodljiv za obe vrsti sej, kar ni nikakršen dosežek.
Xenoblade Chronicles 2 ni kot druge RPG-e
Ampak to ni slaba stvar. Čeprav mislim, da sem več kot le del "J" XC2 je resnično Japonščina. Razlikuje se od ostalih RPG-jev na Switchu, saj je element vlog za igranje vlog veliko več v boju. Sistem za boj proti v. T XC2 na začetku je izčrpen in prepričljiv (vendar imamo vodnik za pomoč pri tem). Na začetku igralci naletijo na tono vaj, spremljanje, kako vse deluje, vseh teh delov za vsak znak, je veliko za upravljanje. Vendar, ko igralec premaga krivuljo učenja, kompleksnost omogoča igralcem, da eksperimentirajo z različnimi bojnimi stili in gradijo znake, ki se ujemajo z njihovim stilom igranja.
Ljubitelji zahodnih RPG-ov lahko zamudijo vizualno prilagajanje znakov. Vloga se ne igra XC2 v zvezi s tem. Način, na katerega dela vaša stranka, je tudi drugačen od RPG podobnega Starejši Scrolli V: Skyrim, kjer je toliko privržencev, ki jih lahko izbirate. V XC2, stranka je stranka. Bojni sistem lahko pomaga igralcem prirediti stranko po svojih okusih, zato je dobro uravnotežen, tudi če nima dovolj osebnosti v igrah, kot je Skyrim.
Xenoblade Chronicles 2 je zelo, zelo zgodba poganja
Tukaj zgodbe, ki jih poganja, ne bi smeli razumeti kot "ustvarjate zgodbo." Da ne rečem, da druge RPG-e niso pripovedane zgodbe ali nimajo velikih zgodb. Veliko je zgodbe Legenda o Zeldi: Dih divjine, na primer. Toda v številnih RPG-ih je del pogona prišel od odprtja v zgodbi, da bi igralec lahko pripisal vrednosti in odločitve glavnemu junaku. Geralt iz Rivie Čarovnik 3 lahko je velik navdušenec Gwenta, milostiv čarovnik ali nekdo, ki se bo pogajal o najvišjih dolarjih za vsako delo. Vse te lastnosti so odvisne od igralca.
S XC2Vendar pa igranje vlog z izbiro ni dobro. Glavni lik, Rex, bo vedno Rex. Ni možnosti za dialog. Gwent ni. Rex nikoli ne more biti zlo. Igralci ne morejo prikriti Pyra, ker je v tej obleki lahko hladna. Vendar pa pomanjkanje izbire ni slaba stvar. XC2 poganja zgodbo skozi igro, namesto igro vlog. Večji poudarek je na zgodbi, ker je zgodba na nek način neizogibna in od tistega, kar izvira iz preostale igre.
---
Na splošno Nintendo ni vložil svojega denarja na slabo mesto. Kronike Xenoblade 2 je način, kako priti do novega občinstva, hkrati pa zagotavljati kakovostno igro trenutni bazi navijačev. XC2 zapolni nišo v knjižnici Nintendo Switch na več načinov kot ena. Morda ni Dih divjega, ampak veliko jih bo našlo XC2 vredno preživeti.