Vsebina
- Upoštevajte naslednje:
- Strojna oprema in posebne tehnične značilnosti igralnih sistemov lahko resnično spremenijo vašo igralno izkušnjo.
- V dobi, ko strojna oprema ne dela skokov in meja, lahko igre, ki jih sistem izvaja, naredijo konzolo vredno nakupa.
Z zaključkom konference E3 se je veliko razpravljalo o tem, kdo je s svojo predstavitvijo "zmagal" E3. Osebno menim, da so Sony, Microsoft in Ubisoft opravili odlično delo s svojimi konferencami. Seveda so drugi izrazili močno mnenje, da sta Sony ali Microsoft prišla na vrh.
Brez dvoma sta imeli dve podjetji velike trenutke. Microsoft je od svojega občinstva prejel močan odziv, ko so napovedali združljivost za Xbox One. Sony je resnično navdušil svoje oboževalce s kakovostjo in količino iger za konzole PlayStation, kot so Zadnji varuh in a Final Fantasy VII remake. In v teh napovedih vidimo zanimivo dihotomijo. Microsoft je pokazal veliko spremembo strojne opreme in Sony je razkril nekaj precej nepremagljivih novih iger.
Upoštevajte naslednje:
Ali je strojna oprema in tehnična moč konzole za videoigre vredna cene za sprejem? Ali je kakovost in količina iger na voljo v sistemu, zaradi česar je vredno?
Oba sta očitno pomembna za igralni sistem in posedovanje obeh je idealna situacija. Ampak, če je treba žrtvovati za drugega, kar je najbolj pomembno za igralce?
Strojna oprema in posebne tehnične značilnosti igralnih sistemov lahko resnično spremenijo vašo igralno izkušnjo.
Ko je klepet z igricami debitiral na Xbox 360, je bil to velik posel. To je omogočilo igralcem, da se pogovarjajo s prijatelji, medtem ko igrajo svoje najljubše igre. Na nek način bi lahko preoblikovala izkušnjo igralca, s čimer bi omogočila komunikacijo s kolegi igralci iger na srečo. Strojna oprema, ki bi lahko prelomila, bi zlahka naredila konzolo, ki bi bila vredna njegove cene.
Danes pa se zdi, da večina posodobitev strojne opreme, vsaj v primeru konzol sedanje generacije, zadeva videoposnetke in pretakanje. Ti novi dodatki se zdijo manj preoblikovalni za igralniško izkušnjo in večjo stransko aplikacijo ali uporabo za sistem.
V dobi, ko strojna oprema ne dela skokov in meja, lahko igre, ki jih sistem izvaja, naredijo konzolo vredno nakupa.
Vse igralne konzole, v svojem jedru, so namenjene igranju različnih iger. Kakovostna in pestra izbira teh iger bo določila, ali se sistem uporablja dnevno ali samo zbira prah.
To ne pomeni, da so strojna oprema in tehnične specifikacije igralnega sistema odveč. Dejstvo, da bo Xbox One imel nazaj združljivost, je velik plus za lastnike sistema. Toda tudi kompatibilnost z nazaj ni res o strojni opremi. Gre za povsem novo knjižnico iger, ki so na voljo za konzolo. Če Microsoft vključuje nekaj klasičnih 360 iger, kot je Mass Effect trilogija, Halo 3 in Portal 2, Ta posodobitev strojne opreme za Xbox One bo omogočila igranje več iger na njihovi najnovejši konzoli, dodajanje večje raznolikosti - kot tudi kakovosti - iger.
Kaj menite o argumentu strojne opreme v primerjavi z repertoarjem igre? Ali se strinjate ali se ne strinjate? Sporočite nam v komentarjih spodaj!