Vsebina
- Začnimo s konkurenco.
- Druga kakovost eSport iger potrebuje veliko bazo igralcev.
Najpomembnejša kakovost, ki jo mora igra postati e-šport, je ustrezno financiranje.
Tukaj na GameSkinny, imamo radi naše eSports. Pokrivamo turnirje, pišemo profile igralcev in svetujemo igralcem, ki iščejo profesionalce. Toda kaj naredi eSport? Kako igra prehaja iz priložnostnega multiplayerja na profesionalna tekmovanja z ekipami, analitičnimi mizami in velikimi nagradnimi nagradami? No imamo odgovor. Da bi igra postala uspešen eSport, mora biti igra konkurenčna, imeti veliko bazo igralcev in biti dobro financirana.
Začnimo s konkurenco.
Če razstavite eSports (šport na splošno), so igralci tekmovali med seboj. Zato vidite ekipe iz vsega sveta, ki tekmujejo, da dokažejo, kdo je najboljši. Tako igra ne more postati eSport, če ni konkurenčna. Na primer, nikoli ne bomo videli Minecraft kot eSport. Igra je izjemno priljubljena in ima veliko bazo igralcev, vendar Minecraft ne gre za to, kdo lahko zgradi največjo trdnjavo ali kdo najde najbolj gnilo meso v 15 minutah. Dobra eSports igra mora imeti jasnega zmagovalca in poraženca.
Druga kakovost eSport iger potrebuje veliko bazo igralcev.
Imeti zdravo eSports sceno je nemogoče, razen če imate dovolj igralcev. To so redni igralci, ki bodo gledali Twitch tokove, brali intervjuje in se udeleževali turnirskih prireditev, zato potrebujete igralce, da vozijo igro in skupnost naprej.
Obstaja več iger, ki bi lahko postale eSports, vendar nimajo igralcev. Vzemite Hawken na primer. Igra ima visoko stopnjo sposobnosti in je izjemno konkurenčna. Edino vprašanje je bilo, da igra ni imela dovolj igralcev za vzpostavitev profesionalne scene, tako da so prvotni razvijalci šli v stečaj.
Najpomembnejša kakovost, ki jo mora igra postati e-šport, je ustrezno financiranje.
Medtem ko e-športi ustvarjajo veliko denarja, so tudi stroški za vzdrževanje zelo dragi. Podjetja morajo plačati za kolesce, video in zvočne tehnike, pisce, prizorišča, dodati dodatno osebje in oglaševati, pa tudi zagotoviti turnirske nagrade. Nič od tega ni možno, če igra nima denarja.
Ste se kdaj vprašali, zakaj je vsaka igra Blizzard eSport? To je zato, ker imajo dovolj igralcev in denarja za to. Blizzard bi verjetno lahko naredil igro, v kateri igralci vržejo digitalne kamne drug na drugega, in to bi postal eSport.
Čeprav lahko obstajajo drugi dejavniki, ki določajo, ali je igra e-šport, so zgoraj navedene lastnosti nujno potrebne za vse uspešne e-športe. Oglejte si glavne e-športe, kot je SMITE, LoL ali Dota 2. Zagotavljam vam, da imajo vse te lastnosti. Komentirajte spodaj o tem, kaj menite, da so potrebni veliki e-športi.